This bingo card has a free space and 50 words: Bizon wspomina koncert, na którym był, płyta, która się (nigdy) nie ukazała, (tragiczna) śmierć muzyka, strona zespołu na Facebooku ma xx polubień, w tym Bizona, "To (nie) jest moja ulubiona płyta tego zespołu...", "kapitalny..." i odmiany, "klimat" albo "klimatycznie" i podobne, "Nie wiem, czy będzie więcej...", Bizon opowiada, co znalazł w internecie, Bizon deklaruje, że nie lubi proga, "świetnie/dobrze się słucha...", Bizon (za) dużo mówi, "eightiesowo" albo "eightiesowe" i podobne, Bizon mówi, że coś się nie zmieściło, Bizon marudzi, Bizon mówi o swojej liście lub zestawieniu rocznym, Bizon marudzi, że płyta jest za długa, "legenda", "legendarny" i podobne, "gęste dźwięki", "gęste granie" i podobne, "jak ja to nazywam...", "zajrzyjmy" albo "zaglądamy", zespół wysłał Bizonowi muzykę, wspomnienia Bizona z podróży, Bizon opowiada o tłumaczeniu książki, dywagacje o okładce, "typowo LPS-owe..." i podobne, "... lepiej późno niż wcale", "... chyba wam się spodobało" i wariacje, gadanie o pogodzie, "Nie miałem czasu przesłuchać..." i wariacje, "przyjemna płyta" i podobne, utwór mógłby pojawić się w Scand-Allu lub w innym segmencie LPS-a, "łojenie", Bizon narzeka na wokal, Bizon kupował płyty, "LPS-owy klasyk" i podobne, któryś element powtarza się (np. dwukrotne marudzenie), "wystarczy", Incepcja: Bizon wspomina o bingo, "bizonada", Finlandia to nie Skandynawia, "magiczne" i podobne z krainy baśni i czarów, dywagacje geograficzne, utwór jest na Czarcie, ale zaraz wyleci lub utwór jest w propozycjach, ale nie ma szans na wejście, “pod szyldem”, "kwaśne dźwięki" i podobne, "kontrowersje", "kontrowersyjne" i podobne, wspominki z historii audycji, wspomniane inne audycje and Epoka Żelaza w LPS-ie.
Bison's Bingo - Scand-All Edition | Bison's Bingo | Wtorek (Wis Jur) | Czwartek (Pr) | Wtorek Wis
Share this URL with your players:
For more control of your online game, create a clone of this card first.
Learn how to conduct a bingo game.
With players vying for a you'll have to call about __ items before someone wins. There's a __% chance that a lucky player would win after calling __ items.
Tip: If you want your game to last longer (on average), add more unique words/images to it.