This bingo card has 70 words: Alle Pieten Zwaaien, Allerliefste Paard, Amerigo go go, Bij de schoorsteen stond Marietje, Chocolade Alfabet, Daar Wordt Aan De Deur Geklopt, Dag Sinterklaasje, De beat van piet, De Sinterklaas Welkomstdans, De Zak Van Sinterklaas, Feesten Op De Daken, Geheimen Van De Sint, Goedenavond Sinterklaasje, Gymles, Hé Hé Sinterklaas, Het knechtje van St. Nicolaas, Het Paard Van Sinterklaas, Het paard van Sinterklaas is zoek, Het Vergeten Pietje, Hij Kijkt Naar Binnen, Hij Komt, Hij Komt, Hoog In De Speelgoedbergen, Hoor De Wind Waait Door De Bomen, Hoor Wie Klopt Daar Kinderen, Hop,hop,hop, paardje in galop, Ik Ben Toch Zeker Sinterklaas Niet, Jongens, Heb Je 't Al Vernomen, Langzame Piet En Vlugge Piet, Mag Ik Mee Naar Spanje?, O Lieve Sinterklaas En Beste Pieterbaas, Oh Kom Er Eens Kijken, Ooh Ooh Heejo, Op De Hoge Daken, Paniek Op Het Kasteel, Pepernoot, Pepernoten Samba, Piet Verdriet, Pietendiploma, Pietengym, Pietentalent, Pietentube, Race Tegen De Klok, Rommel De Bommel! (Wat Een Gestommel), Sint Maakt Zich Zorgen, Sint Niklaas geef me een trommel, Sint Song, Sinterklaas Die Goede Heer!, Sinterklaas Goed Heilig Man, Sinterklaas Is Jarig, Sinterklaas Kapoentje, Sinterklaas Op Het Dak, Sinterklaas vertrekt, Sinterklaas Wie Kent Hem Niet, Sinterklaasje Bonne Bonne Bonne, Sinterklaasje Kom Maar Binnen, Sluipend Door De Nacht, Snelle Piet Ging Uit Fietsen, St. Nicolaas in de vliegmachien, Strooien, Strooien, Strooien!, Un, Dos, Tres, Waar Blijft Nou Die Sint?, Wat Heb Je In Je Schoen Gelegd?, Welkom Sinterklaas, Wie Komt Er Alle Jaren, Wild Geraas, Zachtjes Gaan De Paardenvoetjes, Zanggesprek, Zie De Maan Schijnt Door De Bomen, Zie Ginds Komt De Stoomboot and Zwarte Piet, Wiedewiedewiet.
Sinterklaas Bingo | Sinterklaas SWINGO | Sinterklaasliedjes | sinterklaasbingo | Sinterklaas bingo
Share this URL with your players:
For more control of your online game, create a clone of this card first.
Learn how to conduct a bingo game.
With players vying for a you'll have to call about __ items before someone wins. There's a __% chance that a lucky player would win after calling __ items.
Tip: If you want your game to last longer (on average), add more unique words/images to it.