EFTELING BINGO

EFTELING BINGO Card
Preview

This bingo card has a free space and 47 words: Problemen met tickets, Geen wachtrij, Ruzie in wachtrij, Foto moment pardoes (bewijs groepspp), Huilend kind, VCP nodig, Er valt iets uit een achtbaan, Het regent, Achtbaan gesloten, Storing terwijl je wacht in de wachtrij, Papier weggegooid bij holle bolle gijs, Iets kwijt, Wachtrij van +40 minuten, Wc rij langer dan attractie, Aquanura draait niet, Mensen zijn te laat (na 10:30), Mede studenten tegen komen, EHBO nodig, Studenten zijn kwijt, Foto met paddenstoel (bewijs groepsapp), Wachtrij van +120 minuten, "Let jij dan op de tassen?", Iemand klaagt dat het eten te duur is, Problemen met OV, Gillende huismoeder in de achtbaan, Schoolreisje, Kind dat geweigerd word omdat het kind te klein is, Gezinnen die lunch hebben in de Gondelletta's, Kinderen die een keer in Walibi zijn geweest en nu denken dat ze te stoer zijn voor de Efteling, Producten in de souvenirwinkel die niets met de Efteling te maken hebben, Kinderen die trauma oplopen in het sprookjesbos, Doornroosje heeft een borstvergroting gehad, Kinderwagen parkeerplaats bij de rode neuzen die overvol is, Zeurende kinderen in de wachtrij, ''... anders gaan we naar huis'', ''Dat durf ik niet'', Vloggers, Iemand die op zijn bek gaat in de wachtrij bij Vliegende Hollander, Gebruik maken van de mindervalide rij, Iemand die het verhaal van Hugo mee kan praten, Raveleijn show bij bewonen, De rij bij de Droomvlucht die voor 70% bestaat uit moeders, Kleine kinderen die bang zijn voor Pardoes of Pardijn, Iemand knoeit met eten of drinken, Holle Bolle Gijs die verstopt of overvol zit, Verwende kut kinderen die krijsen in de winkel and Voordringende mensen.

More like this:

Efteling bingo | Efteling Bingo | Efteling bingo | Efteling Bingo | EFTELING

Play Online

Share this URL with your players:

For more control of your online game, create a clone of this card first.

Learn how to conduct a bingo game.

Call List

Probabilities

With players vying for a you'll have to call about __ items before someone wins. There's a __% chance that a lucky player would win after calling __ items.

Tip: If you want your game to last longer (on average), add more unique words/images to it.