This bingo card has 195 words: Banshee, Cauchemar, Démon, Deogen, Djinn, Esprit, Fantôme, Goryo, Hantu, Mimic, Jumeaux, Moroï, Myling, Obake, Ombre, Oni, Onryo, Poltergeist, Raiju, Revenant, Spectre, Thayé, Yokai, Yurei, Tanglewood, Redgeview, Willow, Edgefield, Bleasdale, Grafton, Camp, Sunny Meadows, Ecole, Prison, Boite à musique, Miroir, Tarot, Carte The Hanged Man, Carte The High Priestess, Ouija, Cercle d'invocation, Poupée vaudou, Patte de singe, Mist, Brouillard, Neige, Soleil levant, Sadako, Petite fille, Homme nue, Boucher, Photo fantome, Photo DOTS, Eau sale, Douche, Guitare, Piano, Rocking chair, Ventilateur, Allume TV, Telephone qui vibre/sonne, Alarme voiture, Lumière rouge, Explose lumière, Fantome chante, Fantome cave, Fantome grenier, Fantome garage, Game parfaite, Game sans preuve, Game fantome 150%, Game sans lumière, Game -10min, Colonne vertébrale, Crane, Cage thoracique, Cri de la Banshee, Cri du Deogen, Fantome vieux (50+), Fantome jeune (50-), Empreinte fenêtre, Empreinte interrupteur, Survivre sans se cacher, Fantome attaque au dessus de 70%, Crame un Cruci, Banshee, Cauchemar, Démon, Deogen, Djinn, Esprit, Fantôme, Goryo, Hantu, Le Mimic, Les Jumeaux, Moroï, Myling, Obake, Ombre, Oni, Onryo, Poltergeist, Raiju, Revenant, Spectre, Thayé, Yokai, Yurei, Tanglewood, Redgeview, Willow, Edgefield, Bleasdale, Grafton, Camp, Sunny Meadows, Ecole, Prison, Boite à musique, Miroir, Tarot, Carte The Hanged Man, Carte The High Priestess, Ouija, Cercle d'invocation, Poupée vaudou, Patte de singe, Réanimer sans mourir, Brouillard, Neige, Soleil levant, Sadako, Petite fille, Homme nu, Boucher, Photo fantome, Photo DOTS, Eau sale, Douche, Guitare, Piano, Rocking chair, Ventilateur, Allume TV, Telephone qui vibre/sonne, Alarme voiture, Lumière rouge, Explose lumière, Fantome chante, Fantome cave, Fantome grenier, Fantome garage, Game parfaite, Game sans preuve, Game fantome 150%, Game sans lumière, Game -10min, Colonne vertébrale, Crane, Cage thoracique, Cri de la Banshee, Cri du Deogen, Fantome vieux (50+), Fantome jeune (50-), Empreinte fenêtre, Empreinte interrupteur, Survivre sans se cacher, Fantome attaque au dessus de 70%, Crame un Cruci, Tourne sa tete, Ecriture, Fait tomber un cadre, Jette une chaussure, Jette une assiette, Jette un couvert, Coupe le courant, Orbe fantomatique, Souffle une bougie, Entité joue du piano, Allume une lampe, Allume la radio, Blood Moon, Sylroc meurt, Sylroc crie "putain", Sylroc sursaute, Empreinte d'Obake, Grande Map, Petite Map, Map Moyenne, Sylroc oublie son briquet, Spirit Box, Spirit Box, EMF 5 and EMF 5.
⚠ This card has duplicate items: Banshee (2), Cauchemar (2), Démon (2), Deogen (2), Djinn (2), Esprit (2), Fantôme (2), Goryo (2), Hantu (2), Moroï (2), Myling (2), Obake (2), Ombre (2), Oni (2), Onryo (2), Poltergeist (2), Raiju (2), Revenant (2), Spectre (2), Thayé (2), Yokai (2), Yurei (2), Tanglewood (2), Redgeview (2), Willow (2), Edgefield (2), Bleasdale (2), Grafton (2), Camp (2), Sunny Meadows (2), Ecole (2), Prison (2), Boite à musique (2), Miroir (2), Tarot (2), Carte The Hanged Man (2), Carte The High Priestess (2), Ouija (2), Cercle d'invocation (2), Poupée vaudou (2), Patte de singe (2), Brouillard (2), Neige (2), Soleil levant (2), Sadako (2), Petite fille (2), Boucher (2), Photo fantome (2), Photo DOTS (2), Eau sale (2), Douche (2), Guitare (2), Piano (2), Rocking chair (2), Ventilateur (2), Allume TV (2), Telephone qui vibre/sonne (2), Alarme voiture (2), Lumière rouge (2), Explose lumière (2), Fantome chante (2), Fantome cave (2), Fantome grenier (2), Fantome garage (2), Game parfaite (2), Game sans preuve (2), Game fantome 150% (2), Game sans lumière (2), Game -10min (2), Colonne vertébrale (2), Crane (2), Cage thoracique (2), Cri de la Banshee (2), Cri du Deogen (2), Fantome vieux (50+) (2), Fantome jeune (50-) (2), Empreinte fenêtre (2), Empreinte interrupteur (2), Survivre sans se cacher (2), Fantome attaque au dessus de 70% (2), Crame un Cruci (2), Spirit Box (2), EMF 5 (2)
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With players vying for a you'll have to call about __ items before someone wins. There's a __% chance that a lucky player would win after calling __ items.
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