Habilidadehit killInimigoquebraalgumaregra do rpgInimigostackaSessãonãoterminaTPKSessãopassade 00:00furia ficainsanocombrainrotsExpansaodedominioinutilTurnode 10+min20minutosdiscutindomecanicaConfrontode dominiode 3+pessoasInimigomuda osstatus nomeiodo combatePlayerdesiste ouse mataInimigotem 4+ações10minutosdebrainrotBosstem 2+formasInimigokokusen/ataquegarantidoRPGtermina comganchopro próximoInimigo da2+ kokusenno turnodelealguemdorme/kitaNão temcomofugir dalutaInimigo temalgumamecanicaescrotaBoss temstatus inflado esó o zumbie furiaconseguemacertarAlgumplayervoltaHabilidadehit killInimigoquebraalgumaregra do rpgInimigostackaSessãonãoterminaTPKSessãopassade 00:00furia ficainsanocombrainrotsExpansaodedominioinutilTurnode 10+min20minutosdiscutindomecanicaConfrontode dominiode 3+pessoasInimigomuda osstatus nomeiodo combatePlayerdesiste ouse mataInimigotem 4+ações10minutosdebrainrotBosstem 2+formasInimigokokusen/ataquegarantidoRPGtermina comganchopro próximoInimigo da2+ kokusenno turnodelealguemdorme/kitaNão temcomofugir dalutaInimigo temalgumamecanicaescrotaBoss temstatus inflado esó o zumbie furiaconseguemacertarAlgumplayervolta

Vazio das Almas Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Habilidade hit kill
  2. Inimigo quebra alguma regra do rpg
  3. Inimigo stacka
  4. Sessão não termina
  5. TPK
  6. Sessão passa de 00:00
  7. furia fica insano com brainrots
  8. Expansao de dominio inutil
  9. Turno de 10+ min
  10. 20 minutos discutindo mecanica
  11. Confronto de dominio de 3+ pessoas
  12. Inimigo muda os status no meio do combate
  13. Player desiste ou se mata
  14. Inimigo tem 4+ ações
  15. 10 minutos de brainrot
  16. Boss tem 2+ formas
  17. Inimigo kokusen/ataque garantido
  18. RPG termina com gancho pro próximo
  19. Inimigo da 2+ kokusen no turno dele
  20. alguem dorme/kita
  21. Não tem como fugir da luta
  22. Inimigo tem alguma mecanica escrota
  23. Boss tem status inflado e só o zumbi e furia conseguem acertar
  24. Algum player volta