Alguien llega a 0 de hambre Samuel muere por sus pecados Kris intenta convencer un boss Kris saca un poder mistico Alguien gamblea con spamton Matan un npc amigable Angel intenta hacer roleplay Una armadura se rompe Alguien se olvida craftear una campfire Per es tradeado otra vez Dallin vende de alguna manera Alguien desbloquea un talento Un arma se rompe Angel senil momento Kris no hace nada por 3 turnos Matan un boss Rachet carrea Rachet carrea Per muere por una razon tonta Alguien llega a 0 de sanidad Enemigo rollea 20 crit Un hechizo falla criticamente Rachet resuelve EL PUZZLE Alguien usa un item Alguien muere Dallin rollea un 1 Alguien llega a 0 de hambre Samuel muere por sus pecados Kris intenta convencer un boss Kris saca un poder mistico Alguien gamblea con spamton Matan un npc amigable Angel intenta hacer roleplay Una armadura se rompe Alguien se olvida craftear una campfire Per es tradeado otra vez Dallin vende de alguna manera Alguien desbloquea un talento Un arma se rompe Angel senil momento Kris no hace nada por 3 turnos Matan un boss Rachet carrea Rachet carrea Per muere por una razon tonta Alguien llega a 0 de sanidad Enemigo rollea 20 crit Un hechizo falla criticamente Rachet resuelve EL PUZZLE Alguien usa un item Alguien muere Dallin rollea un 1
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Alguien llega a 0 de hambre
Samuel muere por sus pecados
Kris intenta convencer un boss
Kris saca un poder mistico
Alguien gamblea con spamton
Matan un npc amigable
Angel intenta hacer roleplay
Una armadura se rompe
Alguien se olvida craftear una campfire
Per es tradeado otra vez
Dallin vende de alguna manera
Alguien desbloquea un talento
Un arma se rompe
Angel senil momento
Kris no hace nada por 3 turnos
Matan un boss
Rachet carrea
Rachet carrea
Per muere por una razon tonta
Alguien llega a 0 de sanidad
Enemigo rollea 20 crit
Un hechizo falla criticamente
Rachet resuelve EL PUZZLE
Alguien usa un item
Alguien muere
Dallin rollea un 1