Problème A Avoir 18 ans Réussir à faire une animation potable Réussir la perception des risques Avoir CESS Réussir permis pratique Refaire/Vider la chambre Problème H Faire un dessin dont je suis fier Survivre à la rentrée à l'HEAJ Se faire des amis à l'HEAJ Choisir études supérieures Avoir tablette graphique Réussir à faire un modèle 3d potable S'inscrire à l'HEAJ Problème M Problème A Avoir 18 ans Réussir à faire une animation potable Réussir la perception des risques Avoir CESS Réussir permis pratique Refaire/Vider la chambre Problème H Faire un dessin dont je suis fier Survivre à la rentrée à l'HEAJ Se faire des amis à l'HEAJ Choisir études supérieures Avoir tablette graphique Réussir à faire un modèle 3d potable S'inscrire à l'HEAJ Problème M
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-Problème A
N-Avoir 18 ans
I-Réussir à faire une animation potable
B-Réussir la perception des risques
I-Avoir CESS
B-Réussir permis pratique
G-Refaire/Vider la chambre
I-Problème H
B-Faire un dessin dont je suis fier
N-Survivre à la rentrée à l'HEAJ
G-Se faire des amis à l'HEAJ
B-Choisir études supérieures
N-Avoir tablette graphique
G-Réussir à faire un modèle 3d potable
G-S'inscrire à l'HEAJ
I-Problème M