ξog/ellerη"Detkommer vitilbake til"Seipsnakkerned omseg selvHaterHoleGlemmerå skriveen delNoenretterpå SeipEksempelGlazerAdamsNoenrekker opphånden ogblir ignorertTungpusting imikrofonSeipskjønnerikke hva hanselv har gjortVaskertavlamed nalNoenretter påSeip,igjen"Da harlysetskruddseg på"Δ"Erderemed?""Hvisog barehvis"Noengår"Da harlysetskruddseg av""Er ikkedetteflott" e.l.TeoremmentionedFeilfortegnFeilvariabelForlater enforklaring forå begynnepå noe heltannetξog/ellerη"Detkommer vitilbake til"Seipsnakkerned omseg selvHaterHoleGlemmerå skriveen delNoenretterpå SeipEksempelGlazerAdamsNoenrekker opphånden ogblir ignorertTungpusting imikrofonSeipskjønnerikke hva hanselv har gjortVaskertavlamed nalNoenretter påSeip,igjen"Da harlysetskruddseg på"Δ"Erderemed?""Hvisog barehvis"Noengår"Da harlysetskruddseg av""Er ikkedetteflott" e.l.TeoremmentionedFeilfortegnFeilvariabelForlater enforklaring forå begynnepå noe heltannet

Flerdim-Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. ξ og/eller η
  2. "Det kommer vi tilbake til"
  3. Seip snakker ned om seg selv
  4. Hater på Hole
  5. Glemmer å skrive en del
  6. Noen retter på Seip
  7. Eksempel
  8. Glazer Adams
  9. Noen rekker opp hånden og blir ignorert
  10. Tung pusting i mikrofon
  11. Seip skjønner ikke hva han selv har gjort
  12. Vasker tavla med nal
  13. Noen retter på Seip, igjen
  14. "Da har lyset skrudd seg på"
  15. Δ
  16. "Er dere med?"
  17. "Hvis og bare hvis"
  18. Noen går
  19. "Da har lyset skrudd seg av"
  20. "Er ikke dette flott" e.l.
  21. Teorem mentioned
  22. Feil fortegn
  23. Feil variabel
  24. Forlater en forklaring for å begynne på noe helt annet