(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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scalling extra em todos os overheads
Bison recebe um nerf que de alguma forma faz ele dar mais dano.
Sagat tira levemente menos drive on block
botoes do ed ganham mais recovery, caixa e pior framedata on block(não faz diferença)
Sagat 2mp vira +1 on block
Manon ganha mais rotas de combo, nenhuma delas é util
Ken ganha mais rotas de combo(todas inúteis)
Marisa agora faz T.O.D no Akuma, continua um lixo.
Donkey Kick fica mais negativo on block, mas por algum motivo tem ainda mais pushback
Interromper o flicker apos seu startup minimo sempre resulta punish counter
Leque da mai some quando ela é a acertada e da crash na bolsa de MR
Throw loops nerfados, continuam forte pra caralho.
Cammy Kimberly e Jamie perdem 500 de vida
Lily ganha um buff chato de lidar, mas continua uma bosta
"ALEX TOP TIER QUEBRADO" 4 horas depois dele lançar
5mp do JP ganha recovery, mas não caixa.
Juri ganha um buff completamente inutil.
DJ ganha um buff inutil em um target combo
Luke ganha mais dano.
Terry ganha mais rotas de combo, com ainda mais dano.
Hashogeki fraco -4 on block, todos os ryus caem 200 pontos.
Akuma ganha caixa no demon flip(não faz diferença)
Cammy ganha mais juggle points no spin knuckle od.