(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
5mp do JP ganha recovery, mas não caixa.
Hashogeki fraco -4 on block, todos os ryus caem 200 pontos.
Kimberly perde dano.
Cammy ganha mais juggle points no spin knuckle od.
Terry ganha mais rotas de combo, com ainda mais dano.
Bison recebe um nerf que de alguma forma faz ele dar mais dano.
Sagat 2mp vira +1 on block
DJ ganha um buff inutil em um target combo
Cammy Kimberly e Jamie perdem 500 de vida
Lily ganha um buff chato de lidar, mas continua uma bosta
Luke ganha mais dano.
scalling extra em todos os overheads
Manon ganha mais rotas de combo, nenhuma delas é util
Sagat tira levemente menos drive on block
Marisa agora faz T.O.D no Akuma, continua um lixo.
botoes do ed ganham mais recovery, caixa e pior framedata on block(não faz diferença)
Interromper o flicker apos seu startup minimo sempre resulta punish counter
"ALEX TOP TIER QUEBRADO" 4 horas depois dele lançar
Akuma ganha caixa no demon flip(não faz diferença)
Ken ganha mais rotas de combo(todas inúteis)
Juri ganha um buff completamente inutil.
Throw loops nerfados, continuam forte pra caralho.
Leque da mai some quando ela é a acertada e da crash na bolsa de MR
Donkey Kick fica mais negativo on block, mas por algum motivo tem ainda mais pushback