EinAusrasterDICOerwähntdieBremsen10 PunkteTracklimitsDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenMATZEdrehtsichGAP-10GAP+5GAP-5Startcrash1. SektorEineAchseist gelb GEWINNTDICOholt neSGDNF15PUNKTETracklimitsMatzedrehtsich 2xDICO wirdabgeschossenTOP5HeckSchadenGEWINNT5PUNKTETracklimitsBHRverechnetsich beimtankenQuali:Letzten10FrontSchadenTop 5QualiPodiumFree!3PUNKTETracklimitsGAP+10DICOholt neDSTop 10QualiMatze wirdabgeschossenDICOdrehtsichEinAusrasterDICOerwähntdieBremsen10 PunkteTracklimitsDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenMATZEdrehtsichGAP-10GAP+5GAP-5Startcrash1. SektorEineAchseist gelbGEWINNTDICOholt neSGDNF15PUNKTETracklimitsMatzedrehtsich 2xDICO wirdabgeschossenTOP5HeckSchadenGEWINNT5PUNKTETracklimitsBHRverechnetsich beimtankenQuali:Letzten10FrontSchadenTop 5QualiPodiumFree!3PUNKTETracklimitsGAP+10DICOholt neDSTop 10QualiMatze wirdabgeschossenDICOdrehtsich

ELMS BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Ein Ausraster
  2. DICO erwähnt die Bremsen
  3. 10 Punkte Tracklimits
  4. DICO erwähnt das dritte Mal die Bremsen
  5. MATZE dreht sich
  6. GAP -10
  7. GAP +5
  8. GAP -5
  9. Startcrash 1. Sektor
  10. Eine Achse ist gelb
  11. GEWINNT
  12. DICO holt ne SG
  13. DNF
  14. 15 PUNKTE Tracklimits
  15. Matze dreht sich 2x
  16. DICO wird abgeschossen
  17. TOP 5
  18. Heck Schaden
  19. GEWINNT
  20. 5 PUNKTE Tracklimits
  21. BHR verechnet sich beim tanken
  22. Quali: Letzten 10
  23. Front Schaden
  24. Top 5 Quali
  25. Podium
  26. Free!
  27. 3 PUNKTE Tracklimits
  28. GAP +10
  29. DICO holt ne DS
  30. Top 10 Quali
  31. Matze wird abgeschossen
  32. DICO dreht sich