10 PunkteTracklimitsTop 10QualiFree!GAP-10DNF15PUNKTETracklimitsEineAchseist gelbFrontSchadenDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenMatzedrehtsich 2xGAP-5 GEWINNT5PUNKTETracklimitsQuali:Letzten10GAP+5Startcrash1. SektorGAP+10Matze wirdabgeschossenBHRverechnetsich beimtankenDICOerwähntdieBremsenEinAusrasterTop 5QualiHeckSchadenDICOholt neSGPodium3PUNKTETracklimitsDICOdrehtsichDICOholt neDSGEWINNTTOP5MATZEdrehtsichDICO wirdabgeschossen10 PunkteTracklimitsTop 10QualiFree!GAP-10DNF15PUNKTETracklimitsEineAchseist gelbFrontSchadenDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenMatzedrehtsich 2xGAP-5GEWINNT5PUNKTETracklimitsQuali:Letzten10GAP+5Startcrash1. SektorGAP+10Matze wirdabgeschossenBHRverechnetsich beimtankenDICOerwähntdieBremsenEinAusrasterTop 5QualiHeckSchadenDICOholt neSGPodium3PUNKTETracklimitsDICOdrehtsichDICOholt neDSGEWINNTTOP5MATZEdrehtsichDICO wirdabgeschossen

ELMS BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 10 Punkte Tracklimits
  2. Top 10 Quali
  3. Free!
  4. GAP -10
  5. DNF
  6. 15 PUNKTE Tracklimits
  7. Eine Achse ist gelb
  8. Front Schaden
  9. DICO erwähnt das dritte Mal die Bremsen
  10. Matze dreht sich 2x
  11. GAP -5
  12. GEWINNT
  13. 5 PUNKTE Tracklimits
  14. Quali: Letzten 10
  15. GAP +5
  16. Startcrash 1. Sektor
  17. GAP +10
  18. Matze wird abgeschossen
  19. BHR verechnet sich beim tanken
  20. DICO erwähnt die Bremsen
  21. Ein Ausraster
  22. Top 5 Quali
  23. Heck Schaden
  24. DICO holt ne SG
  25. Podium
  26. 3 PUNKTE Tracklimits
  27. DICO dreht sich
  28. DICO holt ne DS
  29. GEWINNT
  30. TOP 5
  31. MATZE dreht sich
  32. DICO wird abgeschossen