FrontSchadenTop 5QualiDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenTop 10QualiPodiumEineAchseist gelbEinAusraster3PUNKTETracklimitsDICO wirdabgeschossenGAP-10DNFGAP+5MATZEdrehtsichBHRverechnetsich beimtankenHeckSchadenDICOholt neDSGAP+1010 PunkteTracklimitsStartcrash1. Sektor GEWINNT15PUNKTETracklimitsQuali:Letzten10GAP-5TOP5Matzedrehtsich 2xFree!DICOdrehtsichMatze wirdabgeschossenDICOerwähntdieBremsenDICOholt neSG5PUNKTETracklimitsGEWINNTFrontSchadenTop 5QualiDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenTop 10QualiPodiumEineAchseist gelbEinAusraster3PUNKTETracklimitsDICO wirdabgeschossenGAP-10DNFGAP+5MATZEdrehtsichBHRverechnetsich beimtankenHeckSchadenDICOholt neDSGAP+1010 PunkteTracklimitsStartcrash1. SektorGEWINNT15PUNKTETracklimitsQuali:Letzten10GAP-5TOP5Matzedrehtsich 2xFree!DICOdrehtsichMatze wirdabgeschossenDICOerwähntdieBremsenDICOholt neSG5PUNKTETracklimitsGEWINNT

ELMS BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
  1. Front Schaden
  2. Top 5 Quali
  3. DICO erwähnt das dritte Mal die Bremsen
  4. Top 10 Quali
  5. Podium
  6. Eine Achse ist gelb
  7. Ein Ausraster
  8. 3 PUNKTE Tracklimits
  9. DICO wird abgeschossen
  10. GAP -10
  11. DNF
  12. GAP +5
  13. MATZE dreht sich
  14. BHR verechnet sich beim tanken
  15. Heck Schaden
  16. DICO holt ne DS
  17. GAP +10
  18. 10 Punkte Tracklimits
  19. Startcrash 1. Sektor
  20. GEWINNT
  21. 15 PUNKTE Tracklimits
  22. Quali: Letzten 10
  23. GAP -5
  24. TOP 5
  25. Matze dreht sich 2x
  26. Free!
  27. DICO dreht sich
  28. Matze wird abgeschossen
  29. DICO erwähnt die Bremsen
  30. DICO holt ne SG
  31. 5 PUNKTE Tracklimits
  32. GEWINNT