HeckSchadenGAP+5FrontSchadenDICOerwähntdieBremsenDICOholt neSGEineAchseist gelbDNFGAP+10GAP-5DICOdrehtsichStartcrash1. SektorFree!15PUNKTETracklimitsDICO wirdabgeschossenBHRverechnetsich beimtankenMATZEdrehtsichMatzedrehtsich 2xDICOholt neDSQuali:Letzten10DICOerwähnt dasdritte Maldie Bremsen3PUNKTETracklimitsTOP5 GEWINNTEinAusrasterPodiumMatze wirdabgeschossen10 PunkteTracklimitsGEWINNTTop 5QualiGAP-10Top 10Quali5PUNKTETracklimitsHeckSchadenGAP+5FrontSchadenDICOerwähntdieBremsenDICOholt neSGEineAchseist gelbDNFGAP+10GAP-5DICOdrehtsichStartcrash1. SektorFree!15PUNKTETracklimitsDICO wirdabgeschossenBHRverechnetsich beimtankenMATZEdrehtsichMatzedrehtsich 2xDICOholt neDSQuali:Letzten10DICOerwähnt dasdritte Maldie Bremsen3PUNKTETracklimitsTOP5GEWINNTEinAusrasterPodiumMatze wirdabgeschossen10 PunkteTracklimitsGEWINNTTop 5QualiGAP-10Top 10Quali5PUNKTETracklimits

ELMS BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Heck Schaden
  2. GAP +5
  3. Front Schaden
  4. DICO erwähnt die Bremsen
  5. DICO holt ne SG
  6. Eine Achse ist gelb
  7. DNF
  8. GAP +10
  9. GAP -5
  10. DICO dreht sich
  11. Startcrash 1. Sektor
  12. Free!
  13. 15 PUNKTE Tracklimits
  14. DICO wird abgeschossen
  15. BHR verechnet sich beim tanken
  16. MATZE dreht sich
  17. Matze dreht sich 2x
  18. DICO holt ne DS
  19. Quali: Letzten 10
  20. DICO erwähnt das dritte Mal die Bremsen
  21. 3 PUNKTE Tracklimits
  22. TOP 5
  23. GEWINNT
  24. Ein Ausraster
  25. Podium
  26. Matze wird abgeschossen
  27. 10 Punkte Tracklimits
  28. GEWINNT
  29. Top 5 Quali
  30. GAP -10
  31. Top 10 Quali
  32. 5 PUNKTE Tracklimits