Quali:Letzten10Podium3PUNKTETracklimitsDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenFrontSchadenStartcrash1. SektorDICOdrehtsichMATZEdrehtsichTOP5Matzedrehtsich 2xDNFEinAusrasterTop 5QualiGAP-10GAP+5HeckSchadenGAP+1015PUNKTETracklimits5PUNKTETracklimitsTop 10Quali GEWINNTBHRverechnetsich beimtanken10 PunkteTracklimitsDICO wirdabgeschossenDICOholt neDSGAP-5EineAchseist gelbDICOerwähntdieBremsenMatze wirdabgeschossenDICOholt neSGGEWINNTFree!Quali:Letzten10Podium3PUNKTETracklimitsDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenFrontSchadenStartcrash1. SektorDICOdrehtsichMATZEdrehtsichTOP5Matzedrehtsich 2xDNFEinAusrasterTop 5QualiGAP-10GAP+5HeckSchadenGAP+1015PUNKTETracklimits5PUNKTETracklimitsTop 10QualiGEWINNTBHRverechnetsich beimtanken10 PunkteTracklimitsDICO wirdabgeschossenDICOholt neDSGAP-5EineAchseist gelbDICOerwähntdieBremsenMatze wirdabgeschossenDICOholt neSGGEWINNTFree!

ELMS BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Quali: Letzten 10
  2. Podium
  3. 3 PUNKTE Tracklimits
  4. DICO erwähnt das dritte Mal die Bremsen
  5. Front Schaden
  6. Startcrash 1. Sektor
  7. DICO dreht sich
  8. MATZE dreht sich
  9. TOP 5
  10. Matze dreht sich 2x
  11. DNF
  12. Ein Ausraster
  13. Top 5 Quali
  14. GAP -10
  15. GAP +5
  16. Heck Schaden
  17. GAP +10
  18. 15 PUNKTE Tracklimits
  19. 5 PUNKTE Tracklimits
  20. Top 10 Quali
  21. GEWINNT
  22. BHR verechnet sich beim tanken
  23. 10 Punkte Tracklimits
  24. DICO wird abgeschossen
  25. DICO holt ne DS
  26. GAP -5
  27. Eine Achse ist gelb
  28. DICO erwähnt die Bremsen
  29. Matze wird abgeschossen
  30. DICO holt ne SG
  31. GEWINNT
  32. Free!