Free! GEWINNTTOP5Top 5QualiHeckSchadenFrontSchadenStartcrash1. Sektor5PUNKTETracklimitsBHRverechnetsich beimtankenQuali:Letzten10GAP-103PUNKTETracklimitsDICOdrehtsichDICOholt neSGDICO wirdabgeschossenDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenMATZEdrehtsichPodiumGEWINNTMatzedrehtsich 2xEinAusrasterMatze wirdabgeschossen15PUNKTETracklimitsDICOholt neDSGAP+5Top 10Quali10 PunkteTracklimitsEineAchseist gelbGAP-5DNFGAP+10DICOerwähntdieBremsenFree!GEWINNTTOP5Top 5QualiHeckSchadenFrontSchadenStartcrash1. Sektor5PUNKTETracklimitsBHRverechnetsich beimtankenQuali:Letzten10GAP-103PUNKTETracklimitsDICOdrehtsichDICOholt neSGDICO wirdabgeschossenDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenMATZEdrehtsichPodiumGEWINNTMatzedrehtsich 2xEinAusrasterMatze wirdabgeschossen15PUNKTETracklimitsDICOholt neDSGAP+5Top 10Quali10 PunkteTracklimitsEineAchseist gelbGAP-5DNFGAP+10DICOerwähntdieBremsen

ELMS BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Free!
  2. GEWINNT
  3. TOP 5
  4. Top 5 Quali
  5. Heck Schaden
  6. Front Schaden
  7. Startcrash 1. Sektor
  8. 5 PUNKTE Tracklimits
  9. BHR verechnet sich beim tanken
  10. Quali: Letzten 10
  11. GAP -10
  12. 3 PUNKTE Tracklimits
  13. DICO dreht sich
  14. DICO holt ne SG
  15. DICO wird abgeschossen
  16. DICO erwähnt das dritte Mal die Bremsen
  17. MATZE dreht sich
  18. Podium
  19. GEWINNT
  20. Matze dreht sich 2x
  21. Ein Ausraster
  22. Matze wird abgeschossen
  23. 15 PUNKTE Tracklimits
  24. DICO holt ne DS
  25. GAP +5
  26. Top 10 Quali
  27. 10 Punkte Tracklimits
  28. Eine Achse ist gelb
  29. GAP -5
  30. DNF
  31. GAP +10
  32. DICO erwähnt die Bremsen