GAP-10TOP55PUNKTETracklimitsGAP-5FrontSchadenFree!15PUNKTETracklimitsMatzedrehtsich 2xPodiumDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenQuali:Letzten10HeckSchadenMatze wirdabgeschossenDICOdrehtsichTop 10QualiEineAchseist gelbDNF3PUNKTETracklimitsStartcrash1. SektorDICOholt neSGGAP+1010 PunkteTracklimitsDICOholt neDSDICO wirdabgeschossenGAP+5 GEWINNTTop 5QualiDICOerwähntdieBremsenBHRverechnetsich beimtankenEinAusrasterGEWINNTMATZEdrehtsichGAP-10TOP55PUNKTETracklimitsGAP-5FrontSchadenFree!15PUNKTETracklimitsMatzedrehtsich 2xPodiumDICOerwähnt dasdritte Maldie BremsenQuali:Letzten10HeckSchadenMatze wirdabgeschossenDICOdrehtsichTop 10QualiEineAchseist gelbDNF3PUNKTETracklimitsStartcrash1. SektorDICOholt neSGGAP+1010 PunkteTracklimitsDICOholt neDSDICO wirdabgeschossenGAP+5GEWINNTTop 5QualiDICOerwähntdieBremsenBHRverechnetsich beimtankenEinAusrasterGEWINNTMATZEdrehtsich

ELMS BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. GAP -10
  2. TOP 5
  3. 5 PUNKTE Tracklimits
  4. GAP -5
  5. Front Schaden
  6. Free!
  7. 15 PUNKTE Tracklimits
  8. Matze dreht sich 2x
  9. Podium
  10. DICO erwähnt das dritte Mal die Bremsen
  11. Quali: Letzten 10
  12. Heck Schaden
  13. Matze wird abgeschossen
  14. DICO dreht sich
  15. Top 10 Quali
  16. Eine Achse ist gelb
  17. DNF
  18. 3 PUNKTE Tracklimits
  19. Startcrash 1. Sektor
  20. DICO holt ne SG
  21. GAP +10
  22. 10 Punkte Tracklimits
  23. DICO holt ne DS
  24. DICO wird abgeschossen
  25. GAP +5
  26. GEWINNT
  27. Top 5 Quali
  28. DICO erwähnt die Bremsen
  29. BHR verechnet sich beim tanken
  30. Ein Ausraster
  31. GEWINNT
  32. MATZE dreht sich