"...tal astilla" "...Dios le ayuda" "...que fuerza" "...corazón que no siente" "...ni dos horas se está quieta" "...no le mires el dentado" "...así es el hijo" "...amanece más temprano" "...que ciento volando" "...y te diré quién eres" "...como Dios le da a entender" "...mayo marcea" "...y échate a dormir" "...cual hiciste, tal habrás" "...mucho les exige" "...por cien maestros" "...no entran moscas" "...no se hurta" "...consuelo de tontos" "...poco mordedor" "...y con el mazo dando" "...buena cara" "...que todo lo demás es aire" "...tal astilla" "...Dios le ayuda" "...que fuerza" "...corazón que no siente" "...ni dos horas se está quieta" "...no le mires el dentado" "...así es el hijo" "...amanece más temprano" "...que ciento volando" "...y te diré quién eres" "...como Dios le da a entender" "...mayo marcea" "...y échate a dormir" "...cual hiciste, tal habrás" "...mucho les exige" "...por cien maestros" "...no entran moscas" "...no se hurta" "...consuelo de tontos" "...poco mordedor" "...y con el mazo dando" "...buena cara" "...que todo lo demás es aire"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"...tal astilla"
"...Dios le ayuda"
"...que fuerza"
"...corazón que no siente"
"...ni dos horas se está quieta"
"...no le mires el dentado"
"...así es el hijo"
"...amanece más temprano"
"...que ciento volando"
"...y te diré quién eres"
"...como Dios le da a entender"
"...mayo marcea"
"...y échate a dormir"
"...cual hiciste, tal habrás"
"...mucho les exige"
"...por cien maestros"
"...no entran moscas"
"...no se hurta"
"...consuelo de tontos"
"...poco mordedor"
"...y con el mazo dando"
"...buena cara"
"...que todo lo demás es aire"