Scalingal punishcounterBuffDJNerf deManonNerfeoCr mpNerfeo alLVL 2 deBlankaNerfDRgeneralJP sigueestúpidoNerfeoligero alBisonBufeoalakumaBuffElenaGuilepasapiolaAlexquedatontoReversalSigueigualBuffeanal KenNerfLigeroal TerryMainerfeadapero pocoBuffeanal LukeNerfeo alMp delsagatDR neutrosigueigualNerfeoligeroal RyuLoop deagarre sequedaigualTenshoigual demalaBuffeanun Pj yquedatontoEDMUERTOScalingal punishcounterBuffDJNerf deManonNerfeoCr mpNerfeo alLVL 2 deBlankaNerfDRgeneralJP sigueestúpidoNerfeoligero alBisonBufeoalakumaBuffElenaGuilepasapiolaAlexquedatontoReversalSigueigualBuffeanal KenNerfLigeroal TerryMainerfeadapero pocoBuffeanal LukeNerfeo alMp delsagatDR neutrosigueigualNerfeoligeroal RyuLoop deagarre sequedaigualTenshoigual demalaBuffeanun Pj yquedatontoEDMUERTO

Parche Malo 6 del 17 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Scaling al punish counter
  2. Buff DJ
  3. Nerf de Manon
  4. Nerfeo Cr mp
  5. Nerfeo al LVL 2 de Blanka
  6. Nerf DR general
  7. JP sigue estúpido
  8. Nerfeo ligero al Bison
  9. Bufeo al akuma
  10. Buff Elena
  11. Guile pasa piola
  12. Alex queda tonto
  13. Reversal Sigue igual
  14. Buffean al Ken
  15. Nerf Ligero al Terry
  16. Mai nerfeada pero poco
  17. Buffean al Luke
  18. Nerfeo al Mp del sagat
  19. DR neutro sigue igual
  20. Nerfeo ligero al Ryu
  21. Loop de agarre se queda igual
  22. Tensho igual de mala
  23. Buffean un Pj y queda tonto
  24. ED MUERTO