Nerfeo alLVL 2 deBlankaNerfeoCr mpGuilepasapiolaNerfLigeroal TerryBuffeanal LukeAlexquedatontoScalingal punishcounterReversalSigueigualNerfDRgeneralNerfeoligero alBisonBuffeanal KenBufeoalakumaBuffDJDR neutrosigueigualEDMUERTOMainerfeadapero pocoNerfeo alMp delsagatNerfeoligeroal RyuTenshoigual demalaBuffElenaBuffeanun Pj yquedatontoJP sigueestúpidoNerf deManonLoop deagarre sequedaigualNerfeo alLVL 2 deBlankaNerfeoCr mpGuilepasapiolaNerfLigeroal TerryBuffeanal LukeAlexquedatontoScalingal punishcounterReversalSigueigualNerfDRgeneralNerfeoligero alBisonBuffeanal KenBufeoalakumaBuffDJDR neutrosigueigualEDMUERTOMainerfeadapero pocoNerfeo alMp delsagatNerfeoligeroal RyuTenshoigual demalaBuffElenaBuffeanun Pj yquedatontoJP sigueestúpidoNerf deManonLoop deagarre sequedaigual

Parche Malo 6 del 17 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Nerfeo al LVL 2 de Blanka
  2. Nerfeo Cr mp
  3. Guile pasa piola
  4. Nerf Ligero al Terry
  5. Buffean al Luke
  6. Alex queda tonto
  7. Scaling al punish counter
  8. Reversal Sigue igual
  9. Nerf DR general
  10. Nerfeo ligero al Bison
  11. Buffean al Ken
  12. Bufeo al akuma
  13. Buff DJ
  14. DR neutro sigue igual
  15. ED MUERTO
  16. Mai nerfeada pero poco
  17. Nerfeo al Mp del sagat
  18. Nerfeo ligero al Ryu
  19. Tensho igual de mala
  20. Buff Elena
  21. Buffean un Pj y queda tonto
  22. JP sigue estúpido
  23. Nerf de Manon
  24. Loop de agarre se queda igual