Nerfeo alLVL 2 deBlankaNerfeoligero alBisonScalingal punishcounterNerfeo alMp delsagatBuffeanal LukeBuffeanal KenNerfeoCr mpEDMUERTOAlexquedatontoNerfDRgeneralNerfLigeroal TerryBuffDJBuffeanun Pj yquedatontoNerfeoligeroal RyuTenshoigual demalaBuffElenaBufeoalakumaJP sigueestúpidoMainerfeadapero pocoReversalSigueigualDR neutrosigueigualLoop deagarre sequedaigualNerf deManonGuilepasapiolaNerfeo alLVL 2 deBlankaNerfeoligero alBisonScalingal punishcounterNerfeo alMp delsagatBuffeanal LukeBuffeanal KenNerfeoCr mpEDMUERTOAlexquedatontoNerfDRgeneralNerfLigeroal TerryBuffDJBuffeanun Pj yquedatontoNerfeoligeroal RyuTenshoigual demalaBuffElenaBufeoalakumaJP sigueestúpidoMainerfeadapero pocoReversalSigueigualDR neutrosigueigualLoop deagarre sequedaigualNerf deManonGuilepasapiola

Parche Malo 6 del 17 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Nerfeo al LVL 2 de Blanka
  2. Nerfeo ligero al Bison
  3. Scaling al punish counter
  4. Nerfeo al Mp del sagat
  5. Buffean al Luke
  6. Buffean al Ken
  7. Nerfeo Cr mp
  8. ED MUERTO
  9. Alex queda tonto
  10. Nerf DR general
  11. Nerf Ligero al Terry
  12. Buff DJ
  13. Buffean un Pj y queda tonto
  14. Nerfeo ligero al Ryu
  15. Tensho igual de mala
  16. Buff Elena
  17. Bufeo al akuma
  18. JP sigue estúpido
  19. Mai nerfeada pero poco
  20. Reversal Sigue igual
  21. DR neutro sigue igual
  22. Loop de agarre se queda igual
  23. Nerf de Manon
  24. Guile pasa piola