Buffeanal LukeJP sigueestúpidoEDMUERTODR neutrosigueigualBuffDJBuffeanun Pj yquedatontoNerfeoligeroal RyuMainerfeadapero pocoBufeoalakumaNerfLigeroal TerryNerf deManonTenshoigual demalaNerfeo alMp delsagatAlexquedatontoLoop deagarre sequedaigualScalingal punishcounterNerfeoligero alBisonBuffeanal KenNerfDRgeneralReversalSigueigualBuffElenaGuilepasapiolaNerfeoCr mpNerfeo alLVL 2 deBlankaBuffeanal LukeJP sigueestúpidoEDMUERTODR neutrosigueigualBuffDJBuffeanun Pj yquedatontoNerfeoligeroal RyuMainerfeadapero pocoBufeoalakumaNerfLigeroal TerryNerf deManonTenshoigual demalaNerfeo alMp delsagatAlexquedatontoLoop deagarre sequedaigualScalingal punishcounterNerfeoligero alBisonBuffeanal KenNerfDRgeneralReversalSigueigualBuffElenaGuilepasapiolaNerfeoCr mpNerfeo alLVL 2 deBlanka

Parche Malo 6 del 17 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Buffean al Luke
  2. JP sigue estúpido
  3. ED MUERTO
  4. DR neutro sigue igual
  5. Buff DJ
  6. Buffean un Pj y queda tonto
  7. Nerfeo ligero al Ryu
  8. Mai nerfeada pero poco
  9. Bufeo al akuma
  10. Nerf Ligero al Terry
  11. Nerf de Manon
  12. Tensho igual de mala
  13. Nerfeo al Mp del sagat
  14. Alex queda tonto
  15. Loop de agarre se queda igual
  16. Scaling al punish counter
  17. Nerfeo ligero al Bison
  18. Buffean al Ken
  19. Nerf DR general
  20. Reversal Sigue igual
  21. Buff Elena
  22. Guile pasa piola
  23. Nerfeo Cr mp
  24. Nerfeo al LVL 2 de Blanka