NerfLigeroal TerryLoop deagarre sequedaigualBuffeanal LukeNerfeoligeroal RyuBuffeanal KenNerfeo alLVL 2 deBlankaGuilepasapiolaBuffElenaBufeoalakumaAlexquedatontoNerf deManonBuffDJNerfeoligero alBisonScalingal punishcounterBuffeanun Pj yquedatontoJP sigueestúpidoNerfDRgeneralTenshoigual demalaMainerfeadapero pocoDR neutrosigueigualNerfeoCr mpNerfeo alMp delsagatEDMUERTOReversalSigueigualNerfLigeroal TerryLoop deagarre sequedaigualBuffeanal LukeNerfeoligeroal RyuBuffeanal KenNerfeo alLVL 2 deBlankaGuilepasapiolaBuffElenaBufeoalakumaAlexquedatontoNerf deManonBuffDJNerfeoligero alBisonScalingal punishcounterBuffeanun Pj yquedatontoJP sigueestúpidoNerfDRgeneralTenshoigual demalaMainerfeadapero pocoDR neutrosigueigualNerfeoCr mpNerfeo alMp delsagatEDMUERTOReversalSigueigual

Parche Malo 6 del 17 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Nerf Ligero al Terry
  2. Loop de agarre se queda igual
  3. Buffean al Luke
  4. Nerfeo ligero al Ryu
  5. Buffean al Ken
  6. Nerfeo al LVL 2 de Blanka
  7. Guile pasa piola
  8. Buff Elena
  9. Bufeo al akuma
  10. Alex queda tonto
  11. Nerf de Manon
  12. Buff DJ
  13. Nerfeo ligero al Bison
  14. Scaling al punish counter
  15. Buffean un Pj y queda tonto
  16. JP sigue estúpido
  17. Nerf DR general
  18. Tensho igual de mala
  19. Mai nerfeada pero poco
  20. DR neutro sigue igual
  21. Nerfeo Cr mp
  22. Nerfeo al Mp del sagat
  23. ED MUERTO
  24. Reversal Sigue igual