Avoir unaccidentde voitureVoir unchevalPrendredu vinrougeTrouverunevoiture quirouleMettreunchapeauC'est unevoiturede policeMangerdu caféTrouverune armeà deuxmainsEntendreun coupde feu(event)Trouverdesmunitions9mmTrouveruneconservede tomateEnfinduwhisky!Trouver unearmecontendantecourteTrouverun fruit(mêmepourri)Voirun ratHarupasse parunefenêtreIlpleut!CroiserunmoutonLire unmagazine18+TrouveruneculotteroseY a dubrouillardEntendreun cri(event)Voir unparapluieTrouverune pinceà épilerHarucasse uncarreauPrendredesbonbonsAvoir unaccidentde voitureVoir unchevalPrendredu vinrougeTrouverunevoiture quirouleMettreunchapeauC'est unevoiturede policeMangerdu caféTrouverune armeà deuxmainsEntendreun coupde feu(event)Trouverdesmunitions9mmTrouveruneconservede tomateEnfinduwhisky!Trouver unearmecontendantecourteTrouverun fruit(mêmepourri)Voirun ratHarupasse parunefenêtreIlpleut!CroiserunmoutonLire unmagazine18+TrouveruneculotteroseY a dubrouillardEntendreun cri(event)Voir unparapluieTrouverune pinceà épilerHarucasse uncarreauPrendredesbonbons

Project Bingoïde - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Avoir un accident de voiture
  2. Voir un cheval
  3. Prendre du vin rouge
  4. Trouver une voiture qui roule
  5. Mettre un chapeau
  6. C'est une voiture de police
  7. Manger du café
  8. Trouver une arme à deux mains
  9. Entendre un coup de feu (event)
  10. Trouver des munitions 9mm
  11. Trouver une conserve de tomate
  12. Enfin du whisky!
  13. Trouver une arme contendante courte
  14. Trouver un fruit (même pourri)
  15. Voir un rat
  16. Haru passe par une fenêtre
  17. Il pleut!
  18. Croiser un mouton
  19. Lire un magazine 18+
  20. Trouver une culotte rose
  21. Y a du brouillard
  22. Entendre un cri (event)
  23. Voir un parapluie
  24. Trouver une pince à épiler
  25. Haru casse un carreau
  26. Prendre des bonbons