RealidadeAumentadaÉticaDigitalNetiquetaAprendizagemAssíncronaAcessibilidadeCidadaniaDigitalEnsinoHíbridoInclusãoDigitalAlfabetizaçãoDigital,CulturaMakerAprendizagemSíncronaMobileLearningInteratividadeRecursosEducacionaisAbertos(REA)SoftwareLivrePensamentoComputacionalGamificaçãoAVA(Moodle/Classroom)DUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)CuradoriadeConteúdoRealidadeAumentadaÉticaDigitalNetiquetaAprendizagemAssíncronaAcessibilidadeCidadaniaDigitalEnsinoHíbridoInclusãoDigitalAlfabetizaçãoDigital,CulturaMakerAprendizagemSíncronaMobileLearningInteratividadeRecursosEducacionaisAbertos(REA)SoftwareLivrePensamentoComputacionalGamificaçãoAVA(Moodle/Classroom)DUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)CuradoriadeConteúdo

BINGO DAS TICs NA EDUCAÇÃO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Realidade Aumentada
  2. Ética Digital
  3. Netiqueta
  4. Aprendizagem Assíncrona
  5. Acessibilidade
  6. Cidadania Digital
  7. Ensino Híbrido
  8. Inclusão Digital
  9. Alfabetização Digital,
  10. Cultura Maker
  11. Aprendizagem Síncrona
  12. Mobile Learning
  13. Interatividade
  14. Recursos Educacionais Abertos (REA)
  15. Software Livre
  16. Pensamento Computacional
  17. Gamificação
  18. AVA (Moodle/Classroom)
  19. DUA (Desenho Universal de Aprendizagem)
  20. Curadoria de Conteúdo