EnsinoHíbridoInteratividadeMobileLearningAcessibilidadeDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)NetiquetaGamificaçãoInclusãoDigitalAVA(Moodle/Classroom)CidadaniaDigitalAlfabetizaçãoDigital,SoftwareLivrePensamentoComputacionalRealidadeAumentadaRecursosEducacionaisAbertos(REA)CulturaMakerAprendizagemSíncronaAprendizagemAssíncronaÉticaDigitalCuradoriadeConteúdoEnsinoHíbridoInteratividadeMobileLearningAcessibilidadeDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)NetiquetaGamificaçãoInclusãoDigitalAVA(Moodle/Classroom)CidadaniaDigitalAlfabetizaçãoDigital,SoftwareLivrePensamentoComputacionalRealidadeAumentadaRecursosEducacionaisAbertos(REA)CulturaMakerAprendizagemSíncronaAprendizagemAssíncronaÉticaDigitalCuradoriadeConteúdo

BINGO DAS TICs NA EDUCAÇÃO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Ensino Híbrido
  2. Interatividade
  3. Mobile Learning
  4. Acessibilidade
  5. DUA (Desenho Universal de Aprendizagem)
  6. Netiqueta
  7. Gamificação
  8. Inclusão Digital
  9. AVA (Moodle/Classroom)
  10. Cidadania Digital
  11. Alfabetização Digital,
  12. Software Livre
  13. Pensamento Computacional
  14. Realidade Aumentada
  15. Recursos Educacionais Abertos (REA)
  16. Cultura Maker
  17. Aprendizagem Síncrona
  18. Aprendizagem Assíncrona
  19. Ética Digital
  20. Curadoria de Conteúdo