InteratividadeInclusãoDigitalCulturaMakerAprendizagemAssíncronaAVA(Moodle/Classroom)AprendizagemSíncronaRecursosEducacionaisAbertos(REA)PensamentoComputacionalAcessibilidadeNetiquetaSoftwareLivreMobileLearningDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)CidadaniaDigitalCuradoriadeConteúdoÉticaDigitalEnsinoHíbridoRealidadeAumentadaGamificaçãoAlfabetizaçãoDigital,InteratividadeInclusãoDigitalCulturaMakerAprendizagemAssíncronaAVA(Moodle/Classroom)AprendizagemSíncronaRecursosEducacionaisAbertos(REA)PensamentoComputacionalAcessibilidadeNetiquetaSoftwareLivreMobileLearningDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)CidadaniaDigitalCuradoriadeConteúdoÉticaDigitalEnsinoHíbridoRealidadeAumentadaGamificaçãoAlfabetizaçãoDigital,

BINGO DAS TICs NA EDUCAÇÃO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Interatividade
  2. Inclusão Digital
  3. Cultura Maker
  4. Aprendizagem Assíncrona
  5. AVA (Moodle/Classroom)
  6. Aprendizagem Síncrona
  7. Recursos Educacionais Abertos (REA)
  8. Pensamento Computacional
  9. Acessibilidade
  10. Netiqueta
  11. Software Livre
  12. Mobile Learning
  13. DUA (Desenho Universal de Aprendizagem)
  14. Cidadania Digital
  15. Curadoria de Conteúdo
  16. Ética Digital
  17. Ensino Híbrido
  18. Realidade Aumentada
  19. Gamificação
  20. Alfabetização Digital,