AlfabetizaçãoDigital,SoftwareLivrePensamentoComputacionalRealidadeAumentadaInclusãoDigitalÉticaDigitalCuradoriadeConteúdoDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)EnsinoHíbridoAprendizagemSíncronaAVA(Moodle/Classroom)CulturaMakerGamificaçãoNetiquetaInteratividadeCidadaniaDigitalAcessibilidadeRecursosEducacionaisAbertos(REA)AprendizagemAssíncronaMobileLearningAlfabetizaçãoDigital,SoftwareLivrePensamentoComputacionalRealidadeAumentadaInclusãoDigitalÉticaDigitalCuradoriadeConteúdoDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)EnsinoHíbridoAprendizagemSíncronaAVA(Moodle/Classroom)CulturaMakerGamificaçãoNetiquetaInteratividadeCidadaniaDigitalAcessibilidadeRecursosEducacionaisAbertos(REA)AprendizagemAssíncronaMobileLearning

BINGO DAS TICs NA EDUCAÇÃO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Alfabetização Digital,
  2. Software Livre
  3. Pensamento Computacional
  4. Realidade Aumentada
  5. Inclusão Digital
  6. Ética Digital
  7. Curadoria de Conteúdo
  8. DUA (Desenho Universal de Aprendizagem)
  9. Ensino Híbrido
  10. Aprendizagem Síncrona
  11. AVA (Moodle/Classroom)
  12. Cultura Maker
  13. Gamificação
  14. Netiqueta
  15. Interatividade
  16. Cidadania Digital
  17. Acessibilidade
  18. Recursos Educacionais Abertos (REA)
  19. Aprendizagem Assíncrona
  20. Mobile Learning