NetiquetaDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)AprendizagemAssíncronaCidadaniaDigitalAcessibilidadeCulturaMakerAprendizagemSíncronaSoftwareLivreRealidadeAumentadaInteratividadeMobileLearningEnsinoHíbridoGamificaçãoInclusãoDigitalAVA(Moodle/Classroom)RecursosEducacionaisAbertos(REA)AlfabetizaçãoDigital,ÉticaDigitalCuradoriadeConteúdoPensamentoComputacionalNetiquetaDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)AprendizagemAssíncronaCidadaniaDigitalAcessibilidadeCulturaMakerAprendizagemSíncronaSoftwareLivreRealidadeAumentadaInteratividadeMobileLearningEnsinoHíbridoGamificaçãoInclusãoDigitalAVA(Moodle/Classroom)RecursosEducacionaisAbertos(REA)AlfabetizaçãoDigital,ÉticaDigitalCuradoriadeConteúdoPensamentoComputacional

BINGO DAS TICs NA EDUCAÇÃO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Netiqueta
  2. DUA (Desenho Universal de Aprendizagem)
  3. Aprendizagem Assíncrona
  4. Cidadania Digital
  5. Acessibilidade
  6. Cultura Maker
  7. Aprendizagem Síncrona
  8. Software Livre
  9. Realidade Aumentada
  10. Interatividade
  11. Mobile Learning
  12. Ensino Híbrido
  13. Gamificação
  14. Inclusão Digital
  15. AVA (Moodle/Classroom)
  16. Recursos Educacionais Abertos (REA)
  17. Alfabetização Digital,
  18. Ética Digital
  19. Curadoria de Conteúdo
  20. Pensamento Computacional