PensamentoComputacionalNetiquetaRecursosEducacionaisAbertos(REA)AprendizagemSíncronaInclusãoDigitalGamificaçãoEnsinoHíbridoMobileLearningÉticaDigitalAprendizagemAssíncronaDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)CuradoriadeConteúdoAlfabetizaçãoDigital,AcessibilidadeInteratividadeSoftwareLivreCidadaniaDigitalAVA(Moodle/Classroom)RealidadeAumentadaCulturaMakerPensamentoComputacionalNetiquetaRecursosEducacionaisAbertos(REA)AprendizagemSíncronaInclusãoDigitalGamificaçãoEnsinoHíbridoMobileLearningÉticaDigitalAprendizagemAssíncronaDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)CuradoriadeConteúdoAlfabetizaçãoDigital,AcessibilidadeInteratividadeSoftwareLivreCidadaniaDigitalAVA(Moodle/Classroom)RealidadeAumentadaCulturaMaker

BINGO DAS TICs NA EDUCAÇÃO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Pensamento Computacional
  2. Netiqueta
  3. Recursos Educacionais Abertos (REA)
  4. Aprendizagem Síncrona
  5. Inclusão Digital
  6. Gamificação
  7. Ensino Híbrido
  8. Mobile Learning
  9. Ética Digital
  10. Aprendizagem Assíncrona
  11. DUA (Desenho Universal de Aprendizagem)
  12. Curadoria de Conteúdo
  13. Alfabetização Digital,
  14. Acessibilidade
  15. Interatividade
  16. Software Livre
  17. Cidadania Digital
  18. AVA (Moodle/Classroom)
  19. Realidade Aumentada
  20. Cultura Maker