InclusãoDigitalPensamentoComputacionalNetiquetaAlfabetizaçãoDigital,CuradoriadeConteúdoAVA(Moodle/Classroom)InteratividadeAprendizagemAssíncronaAcessibilidadeSoftwareLivreCidadaniaDigitalRealidadeAumentadaEnsinoHíbridoDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)MobileLearningAprendizagemSíncronaCulturaMakerÉticaDigitalRecursosEducacionaisAbertos(REA)GamificaçãoInclusãoDigitalPensamentoComputacionalNetiquetaAlfabetizaçãoDigital,CuradoriadeConteúdoAVA(Moodle/Classroom)InteratividadeAprendizagemAssíncronaAcessibilidadeSoftwareLivreCidadaniaDigitalRealidadeAumentadaEnsinoHíbridoDUA (DesenhoUniversal deAprendizagem)MobileLearningAprendizagemSíncronaCulturaMakerÉticaDigitalRecursosEducacionaisAbertos(REA)Gamificação

BINGO DAS TICs NA EDUCAÇÃO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Inclusão Digital
  2. Pensamento Computacional
  3. Netiqueta
  4. Alfabetização Digital,
  5. Curadoria de Conteúdo
  6. AVA (Moodle/Classroom)
  7. Interatividade
  8. Aprendizagem Assíncrona
  9. Acessibilidade
  10. Software Livre
  11. Cidadania Digital
  12. Realidade Aumentada
  13. Ensino Híbrido
  14. DUA (Desenho Universal de Aprendizagem)
  15. Mobile Learning
  16. Aprendizagem Síncrona
  17. Cultura Maker
  18. Ética Digital
  19. Recursos Educacionais Abertos (REA)
  20. Gamificação