Se rendrecompte d’unmauvaisplacementParler auxdés avantde lancerFlo oublie defaire arriverune unité deréserveavant le T4Faire un jetimprobablequi retournela situationTom met unebranlée alorsqu'il avaitannoncé unedéfaiteDiscuterd’unerègleobscureRéussirunecharge à9"OublierdumatérielDire : «C’estéquilibréça ? »Débat surune lignede vueNegocier laréalisationd'une casede bingoOublierunephaseentièreFairetomber unefigurine dela tableOublier descorer auprimaireDire : «Statistiquementça passe »Demanderà revenir enarrière surune actionDire « J’aipas dechance »Une unité nefaitabsolumentrien de lapartieRirenerveuxaprès un jetimprobableLokilaisse uneunité à 1pvDire : "siça passeje gagnela partie"Rater unecharge à6"Xelure faitun double6 à sachargeDouble 1→ reroll→ double1Dire : "c’estla dernièrefois que jejoue cettearmée"Soupir aprèsun jetcatastrophiqueLire unerègle dansle codex /appli20/0 en1h30Epouvanteurgarde ses10pts depeintureOublier unerègle (armée/détachement/ unité)Critiquede laFEQCommenterles désadversesKoulossestclockFaire un tirimprobablequi détruitun véhiculeDemanderla portéeexacted’une armeUne unitésurvit toutela partiecontre touteattenteOublier unobjectifsecondaireOublier unstratagèmecléAppelerl’arbitreMesurertrois foisla mêmedistanceSe rendrecompte d’unmauvaisplacementParler auxdés avantde lancerFlo oublie defaire arriverune unité deréserveavant le T4Faire un jetimprobablequi retournela situationTom met unebranlée alorsqu'il avaitannoncé unedéfaiteDiscuterd’unerègleobscureRéussirunecharge à9"OublierdumatérielDire : «C’estéquilibréça ? »Débat surune lignede vueNegocier laréalisationd'une casede bingoOublierunephaseentièreFairetomber unefigurine dela tableOublier descorer auprimaireDire : «Statistiquementça passe »Demanderà revenir enarrière surune actionDire « J’aipas dechance »Une unité nefaitabsolumentrien de lapartieRirenerveuxaprès un jetimprobableLokilaisse uneunité à 1pvDire : "siça passeje gagnela partie"Rater unecharge à6"Xelure faitun double6 à sachargeDouble 1→ reroll→ double1Dire : "c’estla dernièrefois que jejoue cettearmée"Soupir aprèsun jetcatastrophiqueLire unerègle dansle codex /appli20/0 en1h30Epouvanteurgarde ses10pts depeintureOublier unerègle (armée/détachement/ unité)Critiquede laFEQCommenterles désadversesKoulossestclockFaire un tirimprobablequi détruitun véhiculeDemanderla portéeexacted’une armeUne unitésurvit toutela partiecontre touteattenteOublier unobjectifsecondaireOublier unstratagèmecléAppelerl’arbitreMesurertrois foisla mêmedistance

Ligue2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Se rendre compte d’un mauvais placement
  2. Parler aux dés avant de lancer
  3. Flo oublie de faire arriver une unité de réserve avant le T4
  4. Faire un jet improbable qui retourne la situation
  5. Tom met une branlée alors qu'il avait annoncé une défaite
  6. Discuter d’une règle obscure
  7. Réussir une charge à 9"
  8. Oublier du matériel
  9. Dire : « C’est équilibré ça ? »
  10. Débat sur une ligne de vue
  11. Negocier la réalisation d'une case de bingo
  12. Oublier une phase entière
  13. Faire tomber une figurine de la table
  14. Oublier de scorer au primaire
  15. Dire : « Statistiquement ça passe »
  16. Demander à revenir en arrière sur une action
  17. Dire « J’ai pas de chance »
  18. Une unité ne fait absolument rien de la partie
  19. Rire nerveux après un jet improbable
  20. Loki laisse une unité à 1 pv
  21. Dire : "si ça passe je gagne la partie"
  22. Rater une charge à 6"
  23. Xelure fait un double 6 à sa charge
  24. Double 1 → reroll → double 1
  25. Dire : "c’est la dernière fois que je joue cette armée"
  26. Soupir après un jet catastrophique
  27. Lire une règle dans le codex / appli
  28. 20/0 en 1h30
  29. Epouvanteur garde ses 10pts de peinture
  30. Oublier une règle (armée / détachement / unité)
  31. Critique de la FEQ
  32. Commenter les dés adverses
  33. Kouloss est clock
  34. Faire un tir improbable qui détruit un véhicule
  35. Demander la portée exacte d’une arme
  36. Une unité survit toute la partie contre toute attente
  37. Oublier un objectif secondaire
  38. Oublier un stratagème clé
  39. Appeler l’arbitre
  40. Mesurer trois fois la même distance