Commenterles désadversesDire : "c’estla dernièrefois que jejoue cettearmée"Faire un tirimprobablequi détruitun véhiculeXelure faitun double6 à sachargeUne unité nefaitabsolumentrien de lapartieDire : «C’estéquilibréça ? »Mesurertrois foisla mêmedistanceEpouvanteurgarde ses10pts depeintureTom met unebranlée alorsqu'il avaitannoncé unedéfaiteDire : "siça passeje gagnela partie"Oublierunephaseentière20/0 en1h30Oublier unstratagèmecléRéussirunecharge à9"Demanderla portéeexacted’une armeCritiquede laFEQFlo oublie defaire arriverune unité deréserveavant le T4Dire : «Statistiquementça passe »Appelerl’arbitreDemanderà revenir enarrière surune actionDire « J’aipas dechance »Une unitésurvit toutela partiecontre touteattenteDiscuterd’unerègleobscureOublierdumatérielRirenerveuxaprès un jetimprobableFairetomber unefigurine dela tableRater unecharge à6"Oublier descorer auprimaireSoupir aprèsun jetcatastrophiqueOublier unerègle (armée/détachement/ unité)Negocier laréalisationd'une casede bingoOublier unobjectifsecondaireParler auxdés avantde lancerKoulossestclockDébat surune lignede vueLokilaisse uneunité à 1pvFaire un jetimprobablequi retournela situationSe rendrecompte d’unmauvaisplacementLire unerègle dansle codex /appliDouble 1→ reroll→ double1Commenterles désadversesDire : "c’estla dernièrefois que jejoue cettearmée"Faire un tirimprobablequi détruitun véhiculeXelure faitun double6 à sachargeUne unité nefaitabsolumentrien de lapartieDire : «C’estéquilibréça ? »Mesurertrois foisla mêmedistanceEpouvanteurgarde ses10pts depeintureTom met unebranlée alorsqu'il avaitannoncé unedéfaiteDire : "siça passeje gagnela partie"Oublierunephaseentière20/0 en1h30Oublier unstratagèmecléRéussirunecharge à9"Demanderla portéeexacted’une armeCritiquede laFEQFlo oublie defaire arriverune unité deréserveavant le T4Dire : «Statistiquementça passe »Appelerl’arbitreDemanderà revenir enarrière surune actionDire « J’aipas dechance »Une unitésurvit toutela partiecontre touteattenteDiscuterd’unerègleobscureOublierdumatérielRirenerveuxaprès un jetimprobableFairetomber unefigurine dela tableRater unecharge à6"Oublier descorer auprimaireSoupir aprèsun jetcatastrophiqueOublier unerègle (armée/détachement/ unité)Negocier laréalisationd'une casede bingoOublier unobjectifsecondaireParler auxdés avantde lancerKoulossestclockDébat surune lignede vueLokilaisse uneunité à 1pvFaire un jetimprobablequi retournela situationSe rendrecompte d’unmauvaisplacementLire unerègle dansle codex /appliDouble 1→ reroll→ double1

Ligue2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Commenter les dés adverses
  2. Dire : "c’est la dernière fois que je joue cette armée"
  3. Faire un tir improbable qui détruit un véhicule
  4. Xelure fait un double 6 à sa charge
  5. Une unité ne fait absolument rien de la partie
  6. Dire : « C’est équilibré ça ? »
  7. Mesurer trois fois la même distance
  8. Epouvanteur garde ses 10pts de peinture
  9. Tom met une branlée alors qu'il avait annoncé une défaite
  10. Dire : "si ça passe je gagne la partie"
  11. Oublier une phase entière
  12. 20/0 en 1h30
  13. Oublier un stratagème clé
  14. Réussir une charge à 9"
  15. Demander la portée exacte d’une arme
  16. Critique de la FEQ
  17. Flo oublie de faire arriver une unité de réserve avant le T4
  18. Dire : « Statistiquement ça passe »
  19. Appeler l’arbitre
  20. Demander à revenir en arrière sur une action
  21. Dire « J’ai pas de chance »
  22. Une unité survit toute la partie contre toute attente
  23. Discuter d’une règle obscure
  24. Oublier du matériel
  25. Rire nerveux après un jet improbable
  26. Faire tomber une figurine de la table
  27. Rater une charge à 6"
  28. Oublier de scorer au primaire
  29. Soupir après un jet catastrophique
  30. Oublier une règle (armée / détachement / unité)
  31. Negocier la réalisation d'une case de bingo
  32. Oublier un objectif secondaire
  33. Parler aux dés avant de lancer
  34. Kouloss est clock
  35. Débat sur une ligne de vue
  36. Loki laisse une unité à 1 pv
  37. Faire un jet improbable qui retourne la situation
  38. Se rendre compte d’un mauvais placement
  39. Lire une règle dans le codex / appli
  40. Double 1 → reroll → double 1