Soupir aprèsun jetcatastrophiqueOublier unstratagèmecléDemanderà revenir enarrière surune actionDire : «C’estéquilibréça ? »Dire : «Statistiquementça passe »OublierunephaseentièreXelure faitun double6 à sachargeUne unité nefaitabsolumentrien de lapartieFlo oublie defaire arriverune unité deréserveavant le T4Oublier unobjectifsecondaireDouble 1→ reroll→ double1Rater unecharge à6"KoulossestclockOublier unerègle (armée/détachement/ unité)Faire un jetimprobablequi retournela situationDébat surune lignede vueNegocier laréalisationd'une casede bingoCritiquede laFEQLire unerègle dansle codex /appliCommenterles désadversesRéussirunecharge à9"Oublier descorer auprimaireLokilaisse uneunité à 1pvUne unitésurvit toutela partiecontre touteattenteAppelerl’arbitreDemanderla portéeexacted’une armeTom met unebranlée alorsqu'il avaitannoncé unedéfaiteSe rendrecompte d’unmauvaisplacementRirenerveuxaprès un jetimprobableMesurertrois foisla mêmedistanceParler auxdés avantde lancerFairetomber unefigurine dela tableDire : "c’estla dernièrefois que jejoue cettearmée"Dire : "siça passeje gagnela partie"Dire « J’aipas dechance »Faire un tirimprobablequi détruitun véhiculeEpouvanteurgarde ses10pts depeintureOublierdumatériel20/0 en1h30Discuterd’unerègleobscureSoupir aprèsun jetcatastrophiqueOublier unstratagèmecléDemanderà revenir enarrière surune actionDire : «C’estéquilibréça ? »Dire : «Statistiquementça passe »OublierunephaseentièreXelure faitun double6 à sachargeUne unité nefaitabsolumentrien de lapartieFlo oublie defaire arriverune unité deréserveavant le T4Oublier unobjectifsecondaireDouble 1→ reroll→ double1Rater unecharge à6"KoulossestclockOublier unerègle (armée/détachement/ unité)Faire un jetimprobablequi retournela situationDébat surune lignede vueNegocier laréalisationd'une casede bingoCritiquede laFEQLire unerègle dansle codex /appliCommenterles désadversesRéussirunecharge à9"Oublier descorer auprimaireLokilaisse uneunité à 1pvUne unitésurvit toutela partiecontre touteattenteAppelerl’arbitreDemanderla portéeexacted’une armeTom met unebranlée alorsqu'il avaitannoncé unedéfaiteSe rendrecompte d’unmauvaisplacementRirenerveuxaprès un jetimprobableMesurertrois foisla mêmedistanceParler auxdés avantde lancerFairetomber unefigurine dela tableDire : "c’estla dernièrefois que jejoue cettearmée"Dire : "siça passeje gagnela partie"Dire « J’aipas dechance »Faire un tirimprobablequi détruitun véhiculeEpouvanteurgarde ses10pts depeintureOublierdumatériel20/0 en1h30Discuterd’unerègleobscure

Ligue2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Soupir après un jet catastrophique
  2. Oublier un stratagème clé
  3. Demander à revenir en arrière sur une action
  4. Dire : « C’est équilibré ça ? »
  5. Dire : « Statistiquement ça passe »
  6. Oublier une phase entière
  7. Xelure fait un double 6 à sa charge
  8. Une unité ne fait absolument rien de la partie
  9. Flo oublie de faire arriver une unité de réserve avant le T4
  10. Oublier un objectif secondaire
  11. Double 1 → reroll → double 1
  12. Rater une charge à 6"
  13. Kouloss est clock
  14. Oublier une règle (armée / détachement / unité)
  15. Faire un jet improbable qui retourne la situation
  16. Débat sur une ligne de vue
  17. Negocier la réalisation d'une case de bingo
  18. Critique de la FEQ
  19. Lire une règle dans le codex / appli
  20. Commenter les dés adverses
  21. Réussir une charge à 9"
  22. Oublier de scorer au primaire
  23. Loki laisse une unité à 1 pv
  24. Une unité survit toute la partie contre toute attente
  25. Appeler l’arbitre
  26. Demander la portée exacte d’une arme
  27. Tom met une branlée alors qu'il avait annoncé une défaite
  28. Se rendre compte d’un mauvais placement
  29. Rire nerveux après un jet improbable
  30. Mesurer trois fois la même distance
  31. Parler aux dés avant de lancer
  32. Faire tomber une figurine de la table
  33. Dire : "c’est la dernière fois que je joue cette armée"
  34. Dire : "si ça passe je gagne la partie"
  35. Dire « J’ai pas de chance »
  36. Faire un tir improbable qui détruit un véhicule
  37. Epouvanteur garde ses 10pts de peinture
  38. Oublier du matériel
  39. 20/0 en 1h30
  40. Discuter d’une règle obscure