findetwildeBeerenisstGARNICHTShält sichwarm(außerFeuer)kletterteinenBaumhochklettert eineKlippehoch/runterziehtsichausIn Nähe mitgefährlichenTierverwertetFäkalienernährtsich vonkomischenPflanzenbastelteineWaffeschmiertsichMatsch insGesichtidentifiziertSpurenisstlebendigesTiertrinktkomischeFlüssigkeitfindeteineHöhlemachtFeuermachteinenKnotenist imMatschBRICHTABbeschreibtdetailliertirgendwaskomplettekligesweist aufhohenProteingehalthinisstInsektist inLebensgefahrbaut einenUnterschlupffindetwildeBeerenisstGARNICHTShält sichwarm(außerFeuer)kletterteinenBaumhochklettert eineKlippehoch/runterziehtsichausIn Nähe mitgefährlichenTierverwertetFäkalienernährtsich vonkomischenPflanzenbastelteineWaffeschmiertsichMatsch insGesichtidentifiziertSpurenisstlebendigesTiertrinktkomischeFlüssigkeitfindeteineHöhlemachtFeuermachteinenKnotenist imMatschBRICHTABbeschreibtdetailliertirgendwaskomplettekligesweist aufhohenProteingehalthinisstInsektist inLebensgefahrbaut einenUnterschlupf

Grylls Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. findet wilde Beeren
  2. isst GAR NICHTS
  3. hält sich warm (außer Feuer)
  4. klettert einen Baum hoch
  5. klettert eine Klippe hoch/runter
  6. zieht sich aus
  7. In Nähe mit gefährlichen Tier
  8. verwertet Fäkalien
  9. ernährt sich von komischen Pflanzen
  10. bastelt eine Waffe
  11. schmiert sich Matsch ins Gesicht
  12. identifiziert Spuren
  13. isst lebendiges Tier
  14. trinkt komische Flüssigkeit
  15. findet eine Höhle
  16. macht Feuer
  17. macht einen Knoten
  18. ist im Matsch
  19. BRICHT AB
  20. beschreibt detailliert irgendwas komplett ekliges
  21. weist auf hohen Proteingehalt hin
  22. isst Insekt
  23. ist in Lebensgefahr
  24. baut einen Unterschlupf