César"usa" aSuecaAlgumpersonagemprincipalmorreMutielRealMaritsadecepcionao LuanPassadodo CésarreveladoComemoscarnehumanaTraiçãoRedençãoda NorraLoreleyRevealAlguémperdeuma partedo corpoIrompeencaraa morteAlguémfica com 0defome/sedePassadodo M.u.t.ereveladoAlguémdosToriskovamorreMaritsa eBerlindase beijamAlgumvilãoprincipalmorreAlguémagride oBekzodIsraelmencionadoIrompepassa asessãointeira semtomar danoMaritsasofre danofora decombate20 naturalno melhormomentopossívelPlyusch26 e 7na curaAlguémativa seugatilhoIrompesalvaalguémda morteCésar"usa" aSuecaAlgumpersonagemprincipalmorreMutielRealMaritsadecepcionao LuanPassadodo CésarreveladoComemoscarnehumanaTraiçãoRedençãoda NorraLoreleyRevealAlguémperdeuma partedo corpoIrompeencaraa morteAlguémfica com 0defome/sedePassadodo M.u.t.ereveladoAlguémdosToriskovamorreMaritsa eBerlindase beijamAlgumvilãoprincipalmorreAlguémagride oBekzodIsraelmencionadoIrompepassa asessãointeira semtomar danoMaritsasofre danofora decombate20 naturalno melhormomentopossívelPlyusch26 e 7na curaAlguémativa seugatilhoIrompesalvaalguémda morte

Exodus 2.0.1.1 Arco Krasnoyark - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. César "usa" a Sueca
  2. Algum personagem principal morre
  3. Mutiel Real
  4. Maritsa decepciona o Luan
  5. Passado do César revelado
  6. Comemos carne humana
  7. Traição
  8. Redenção da Norra
  9. Loreley Reveal
  10. Alguém perde uma parte do corpo
  11. Irompe encara a morte
  12. Alguém fica com 0 de fome/sede
  13. Passado do M.u.t.e revelado
  14. Alguém dos Toriskova morre
  15. Maritsa e Berlinda se beijam
  16. Algum vilão principal morre
  17. Alguém agride o Bekzod
  18. Israel mencionado
  19. Irompe passa a sessão inteira sem tomar dano
  20. Maritsa sofre dano fora de combate
  21. 20 natural no melhor momento possível
  22. Plyusch 2
  23. 6 e 7 na cura
  24. Alguém ativa seu gatilho
  25. Irompe salva alguém da morte