HaynieblaAsuffinvita auna rondaAsuffpierde susombreroSequemaun barcoDROGAParkour!Intentanrobar ala partyAlguiense caeal marLapartydiscuteLa partyadopta aun NPCLa partyadoptaun animalMención aun PC deotracampañaCameodeBarajasAlguienno sabenadarINSIGHTCHECK!Alguien seemborrachaPersecuciónentre lascallesNiñopobre sinzapatosLa partyroba unbarcoCliffhangerparaacabar lapartidaSequemaGumashGumashhacecosas deGumashLoredrop deGumashAlguienmuere enuna fiestaHaynieblaAsuffinvita auna rondaAsuffpierde susombreroSequemaun barcoDROGAParkour!Intentanrobar ala partyAlguiense caeal marLapartydiscuteLa partyadopta aun NPCLa partyadoptaun animalMención aun PC deotracampañaCameodeBarajasAlguienno sabenadarINSIGHTCHECK!Alguien seemborrachaPersecuciónentre lascallesNiñopobre sinzapatosLa partyroba unbarcoCliffhangerparaacabar lapartidaSequemaGumashGumashhacecosas deGumashLoredrop deGumashAlguienmuere enuna fiesta

Mareas de Sangre y Plata - Sesión I - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Hay niebla
  2. Asuff invita a una ronda
  3. Asuff pierde su sombrero
  4. Se quema un barco
  5. DROGA
  6. Parkour!
  7. Intentan robar a la party
  8. Alguien se cae al mar
  9. La party discute
  10. La party adopta a un NPC
  11. La party adopta un animal
  12. Mención a un PC de otra campaña
  13. Cameo de Barajas
  14. Alguien no sabe nadar
  15. INSIGHT CHECK!
  16. Alguien se emborracha
  17. Persecución entre las calles
  18. Niño pobre sin zapatos
  19. La party roba un barco
  20. Cliffhanger para acabar la partida
  21. Se quema Gumash
  22. Gumash hace cosas de Gumash
  23. Lore drop de Gumash
  24. Alguien muere en una fiesta