Alguiense caeal marLa partyadoptaun animalHaynieblaSequemaun barcoAlguien seemborrachaLoredrop deGumashNiñopobre sinzapatosLa partyadopta aun NPCCliffhangerparaacabar lapartidaLapartydiscuteDROGALa partyroba unbarcoAlguienno sabenadarCameodeBarajasAlguienmuere enuna fiestaAsuffpierde susombreroGumashhacecosas deGumashIntentanrobar ala partyPersecuciónentre lascallesAsuffinvita auna rondaParkour!INSIGHTCHECK!SequemaGumashMención aun PC deotracampañaAlguiense caeal marLa partyadoptaun animalHaynieblaSequemaun barcoAlguien seemborrachaLoredrop deGumashNiñopobre sinzapatosLa partyadopta aun NPCCliffhangerparaacabar lapartidaLapartydiscuteDROGALa partyroba unbarcoAlguienno sabenadarCameodeBarajasAlguienmuere enuna fiestaAsuffpierde susombreroGumashhacecosas deGumashIntentanrobar ala partyPersecuciónentre lascallesAsuffinvita auna rondaParkour!INSIGHTCHECK!SequemaGumashMención aun PC deotracampaña

Mareas de Sangre y Plata - Sesión I - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Alguien se cae al mar
  2. La party adopta un animal
  3. Hay niebla
  4. Se quema un barco
  5. Alguien se emborracha
  6. Lore drop de Gumash
  7. Niño pobre sin zapatos
  8. La party adopta a un NPC
  9. Cliffhanger para acabar la partida
  10. La party discute
  11. DROGA
  12. La party roba un barco
  13. Alguien no sabe nadar
  14. Cameo de Barajas
  15. Alguien muere en una fiesta
  16. Asuff pierde su sombrero
  17. Gumash hace cosas de Gumash
  18. Intentan robar a la party
  19. Persecución entre las calles
  20. Asuff invita a una ronda
  21. Parkour!
  22. INSIGHT CHECK!
  23. Se quema Gumash
  24. Mención a un PC de otra campaña