Muzyka ze Skyrima/ Baldurs Gate Marek chowa NPCów w ścianę Marek przyśpiesza combat Żart o centaurach Dywagujemy 20 min co robić dalej Honey mówi "juhu!" "Jak mawiały starożytne elfy" Twój stary form ✨ Ianthe biegnie po ścianach Ktoś nie pamięta opisu czaru Urg dotyka czegoś czego nie powinien "Ta część mapy was nie obchodzi" Zapominamy lore z kampanii Białkomaxxing Walka trwa więcej niż 1 sesję Urg robi coś za biżuterię Urg robi coś głupiego Wychodzi nam nat20 na coś na co nie było warto Alexowi nie wychodzi nat20 na Snicker Snacka Tragiczne Backstory Alvet mówi "fascynujące" Bomo pracuje podczas sesji Marek zapomina głosu Snicker Snacka Filip jest zmęczony życiem Linara wyciąga item o którym każdy zapomniał Alvet nie ma spell slotów Banter Honey z Ianthe Linara mówi śmieszny oneliner Honey ukrywa emocje za stage personą Alvet rzuca Maelstorm Sofia jest w samolocie Alvet jako jedyny nie widzi w ciemności Marek zapomina imienia NPCa Linara szabruje zwłoki Ianthe unika większości dmg Ianthe ma zatwardzenie emocjonalne Muzyka ze Skyrima/ Baldurs Gate Marek chowa NPCów w ścianę Marek przyśpiesza combat Żart o centaurach Dywagujemy 20 min co robić dalej Honey mówi "juhu!" "Jak mawiały starożytne elfy" Twój stary form ✨ Ianthe biegnie po ścianach Ktoś nie pamięta opisu czaru Urg dotyka czegoś czego nie powinien "Ta część mapy was nie obchodzi" Zapominamy lore z kampanii Białkomaxxing Walka trwa więcej niż 1 sesję Urg robi coś za biżuterię Urg robi coś głupiego Wychodzi nam nat20 na coś na co nie było warto Alexowi nie wychodzi nat20 na Snicker Snacka Tragiczne Backstory Alvet mówi "fascynujące" Bomo pracuje podczas sesji Marek zapomina głosu Snicker Snacka Filip jest zmęczony życiem Linara wyciąga item o którym każdy zapomniał Alvet nie ma spell slotów Banter Honey z Ianthe Linara mówi śmieszny oneliner Honey ukrywa emocje za stage personą Alvet rzuca Maelstorm Sofia jest w samolocie Alvet jako jedyny nie widzi w ciemności Marek zapomina imienia NPCa Linara szabruje zwłoki Ianthe unika większości dmg Ianthe ma zatwardzenie emocjonalne
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Muzyka ze Skyrima/
Baldurs Gate
Marek chowa NPCów w ścianę
Marek przyśpiesza combat
Żart o centaurach
Dywagujemy 20 min co robić dalej
Honey mówi "juhu!"
"Jak mawiały starożytne elfy"
Twój stary form ✨
Ianthe biegnie po ścianach
Ktoś nie pamięta opisu czaru
Urg dotyka czegoś czego nie powinien
"Ta część mapy was nie obchodzi"
Zapominamy lore z kampanii
Białkomaxxing
Walka trwa więcej niż 1 sesję
Urg robi coś za biżuterię
Urg robi coś głupiego
Wychodzi nam nat20 na coś na co nie było warto
Alexowi nie wychodzi nat20 na Snicker Snacka
Tragiczne Backstory
Alvet mówi "fascynujące"
Bomo pracuje podczas sesji
Marek zapomina głosu Snicker Snacka
Filip jest zmęczony życiem
Linara wyciąga item o którym każdy zapomniał
Alvet nie ma spell slotów
Banter Honey z Ianthe
Linara mówi śmieszny oneliner
Honey ukrywa emocje za stage personą
Alvet rzuca Maelstorm
Sofia jest w samolocie
Alvet jako jedyny nie widzi w ciemności
Marek zapomina imienia NPCa
Linara szabruje zwłoki
Ianthe unika większości dmg
Ianthe ma zatwardzenie emocjonalne