HoofzdarpintaAlguémir parao AFKMikarusair paraentregaChiapareceufalaralgo"gay"Nill ficarcalado pormais de 3minutosAlguémdaBingoTer duastransmissõesAndrillfalar dejojoFalar deprogramaçãoMencionaro "bigode"Mikaru ligaratransmissãoFalaralgumbrainrot"Sabe oque éengraçado"Papo nerdmuitoespecíficoLuizapareceuHoofz sairmais deduasvezesYanaparecer emonopolizara callIrmã doMikaruda OiNillmencionaro frocaveAlguémxingarAndrillficar loucoda cabeçaUsarefeitosonoroMencionaro "Kirk"HoofzdarpintaAlguémir parao AFKMikarusair paraentregaChiapareceufalaralgo"gay"Nill ficarcalado pormais de 3minutosAlguémdaBingoTer duastransmissõesAndrillfalar dejojoFalar deprogramaçãoMencionaro "bigode"Mikaru ligaratransmissãoFalaralgumbrainrot"Sabe oque éengraçado"Papo nerdmuitoespecíficoLuizapareceuHoofz sairmais deduasvezesYanaparecer emonopolizara callIrmã doMikaruda OiNillmencionaro frocaveAlguémxingarAndrillficar loucoda cabeçaUsarefeitosonoroMencionaro "Kirk"

Bingo de Dreamsville - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
B
3
G
4
G
5
G
6
N
7
G
8
N
9
O
10
N
11
G
12
B
13
O
14
O
15
I
16
I
17
I
18
N
19
I
20
B
21
B
22
N
23
I
24
B
  1. O-Hoofz dar pinta
  2. B-Alguém ir para o AFK
  3. G-Mikaru sair para entrega
  4. G-Chi apareceu
  5. G-falar algo "gay"
  6. N-Nill ficar calado por mais de 3 minutos
  7. G-Alguém da Bingo
  8. N-Ter duas transmissões
  9. O-Andrill falar de jojo
  10. N-Falar de programação
  11. G-Mencionar o "bigode"
  12. B-Mikaru ligar a transmissão
  13. O-Falar algum brainrot
  14. O-"Sabe o que é engraçado"
  15. I-Papo nerd muito específico
  16. I-Luiz apareceu
  17. I-Hoofz sair mais de duas vezes
  18. N-Yan aparecer e monopolizar a call
  19. I-Irmã do Mikaru da Oi
  20. B-Nill mencionar o frocave
  21. B-Alguém xingar
  22. N-Andrill ficar louco da cabeça
  23. I-Usar efeito sonoro
  24. B-Mencionar o "Kirk"