Dobre użycie humoru Dobra jakość grafik Dynamiczny głos (nie monotonny) Zrozumiały język Czytelna czcionka Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Dobre podsumowanie Gestykulacja Logiczna struktura Skierowanie w stronę sali Brak czytania ze slajdów Gestykulacja Podsumowanie Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Zmieszczenie się w ustalonym czasie Ciekawa anegdota Płynne przejścia między slajdami Brak przerywników "y", "e" Interakcja z publicznością Więcej obrazów, mniej tekstu Dobre użycie humoru Dobra jakość grafik Dynamiczny głos (nie monotonny) Zrozumiały język Czytelna czcionka Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Dobre podsumowanie Gestykulacja Logiczna struktura Skierowanie w stronę sali Brak czytania ze slajdów Gestykulacja Podsumowanie Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Zmieszczenie się w ustalonym czasie Ciekawa anegdota Płynne przejścia między slajdami Brak przerywników "y", "e" Interakcja z publicznością Więcej obrazów, mniej tekstu
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Dobre użycie humoru
Dobra jakość grafik
Dynamiczny głos (nie monotonny)
Zrozumiały język
Czytelna czcionka
Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
Dobre podsumowanie
Gestykulacja
Logiczna struktura
Skierowanie w stronę sali
Brak czytania ze slajdów
Gestykulacja
Podsumowanie
Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
Zmieszczenie się w ustalonym czasie
Ciekawa anegdota
Płynne przejścia między slajdami
Brak przerywników "y", "e"
Interakcja z publicznością
Więcej obrazów, mniej tekstu