Czytelna czcionka Dynamiczny głos (nie monotonny) Brak czytania ze slajdów Gestykulacja Gestykulacja Więcej obrazów, mniej tekstu Logiczna struktura Zrozumiały język Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Ciekawa anegdota Dobre użycie humoru Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Płynne przejścia między slajdami Skierowanie w stronę sali Dobre podsumowanie Brak przerywników "y", "e" Interakcja z publicznością Dobra jakość grafik Zmieszczenie się w ustalonym czasie Podsumowanie Czytelna czcionka Dynamiczny głos (nie monotonny) Brak czytania ze slajdów Gestykulacja Gestykulacja Więcej obrazów, mniej tekstu Logiczna struktura Zrozumiały język Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Ciekawa anegdota Dobre użycie humoru Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Płynne przejścia między slajdami Skierowanie w stronę sali Dobre podsumowanie Brak przerywników "y", "e" Interakcja z publicznością Dobra jakość grafik Zmieszczenie się w ustalonym czasie Podsumowanie
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Czytelna czcionka
Dynamiczny głos (nie monotonny)
Brak czytania ze slajdów
Gestykulacja
Gestykulacja
Więcej obrazów, mniej tekstu
Logiczna struktura
Zrozumiały język
Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
Ciekawa anegdota
Dobre użycie humoru
Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
Płynne przejścia między slajdami
Skierowanie w stronę sali
Dobre podsumowanie
Brak przerywników "y", "e"
Interakcja z publicznością
Dobra jakość grafik
Zmieszczenie się w ustalonym czasie
Podsumowanie