BrakczytaniazeslajdówOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Zmieszczeniesię wustalonymczasieDobrepodsumowanieGestykulacjaSkierowaniew stronę saliPłynneprzejściamiędzyslajdamiBrakprzerywników"y", "e"DobrajakośćgrafikZrozumiałyjęzykCzytelnaczcionkaWięcejobrazów,mniejtekstuCiekawaanegdotaDynamicznygłos (niemonotonny)Interakcja zpublicznościąLogicznastrukturaBrakczytaniazeslajdówOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Zmieszczeniesię wustalonymczasieDobrepodsumowanieGestykulacjaSkierowaniew stronę saliPłynneprzejściamiędzyslajdamiBrakprzerywników"y", "e"DobrajakośćgrafikZrozumiałyjęzykCzytelnaczcionkaWięcejobrazów,mniejtekstuCiekawaanegdotaDynamicznygłos (niemonotonny)Interakcja zpublicznościąLogicznastruktura

BINGO pozytywne - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Brak czytania ze slajdów
  2. Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
  3. Zmieszczenie się w ustalonym czasie
  4. Dobre podsumowanie
  5. Gestykulacja
  6. Skierowanie w stronę sali
  7. Płynne przejścia między slajdami
  8. Brak przerywników "y", "e"
  9. Dobra jakość grafik
  10. Zrozumiały język
  11. Czytelna czcionka
  12. Więcej obrazów, mniej tekstu
  13. Ciekawa anegdota
  14. Dynamiczny głos (nie monotonny)
  15. Interakcja z publicznością
  16. Logiczna struktura