Zrozumiały język Gestykulacja Płynne przejścia między slajdami Brak przerywników "y", "e" Brak czytania ze slajdów Logiczna struktura Zmieszczenie się w ustalonym czasie Interakcja z publicznością Dynamiczny głos (nie monotonny) Skierowanie w stronę sali Dobre podsumowanie Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Więcej obrazów, mniej tekstu Ciekawa anegdota Dobra jakość grafik Czytelna czcionka Zrozumiały język Gestykulacja Płynne przejścia między slajdami Brak przerywników "y", "e" Brak czytania ze slajdów Logiczna struktura Zmieszczenie się w ustalonym czasie Interakcja z publicznością Dynamiczny głos (nie monotonny) Skierowanie w stronę sali Dobre podsumowanie Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Więcej obrazów, mniej tekstu Ciekawa anegdota Dobra jakość grafik Czytelna czcionka
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Zrozumiały język
Gestykulacja
Płynne przejścia między slajdami
Brak przerywników "y", "e"
Brak czytania ze slajdów
Logiczna struktura
Zmieszczenie się w ustalonym czasie
Interakcja z publicznością
Dynamiczny głos (nie monotonny)
Skierowanie w stronę sali
Dobre podsumowanie
Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
Więcej obrazów, mniej tekstu
Ciekawa anegdota
Dobra jakość grafik
Czytelna czcionka