ZrozumiałyjęzykWięcejobrazów,mniejtekstuLogicznastrukturaCzytelnaczcionkaZmieszczeniesię wustalonymczasieDobrepodsumowanieInterakcja zpublicznościąPłynneprzejściamiędzyslajdamiCiekawaanegdotaSkierowaniew stronę saliGestykulacjaBrakczytaniazeslajdówOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Dynamicznygłos (niemonotonny)DobrajakośćgrafikBrakprzerywników"y", "e"ZrozumiałyjęzykWięcejobrazów,mniejtekstuLogicznastrukturaCzytelnaczcionkaZmieszczeniesię wustalonymczasieDobrepodsumowanieInterakcja zpublicznościąPłynneprzejściamiędzyslajdamiCiekawaanegdotaSkierowaniew stronę saliGestykulacjaBrakczytaniazeslajdówOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Dynamicznygłos (niemonotonny)DobrajakośćgrafikBrakprzerywników"y", "e"

BINGO pozytywne - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Zrozumiały język
  2. Więcej obrazów, mniej tekstu
  3. Logiczna struktura
  4. Czytelna czcionka
  5. Zmieszczenie się w ustalonym czasie
  6. Dobre podsumowanie
  7. Interakcja z publicznością
  8. Płynne przejścia między slajdami
  9. Ciekawa anegdota
  10. Skierowanie w stronę sali
  11. Gestykulacja
  12. Brak czytania ze slajdów
  13. Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
  14. Dynamiczny głos (nie monotonny)
  15. Dobra jakość grafik
  16. Brak przerywników "y", "e"