GestykulacjaBrakprzerywników"y", "e"Więcejobrazów,mniejtekstuZrozumiałyjęzykOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)CiekawaanegdotaBrakczytaniazeslajdówPłynneprzejściamiędzyslajdamiZmieszczeniesię wustalonymczasieLogicznastrukturaDobrepodsumowanieSkierowaniew stronę saliDobrajakośćgrafikDynamicznygłos (niemonotonny)Interakcja zpublicznościąCzytelnaczcionkaGestykulacjaBrakprzerywników"y", "e"Więcejobrazów,mniejtekstuZrozumiałyjęzykOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)CiekawaanegdotaBrakczytaniazeslajdówPłynneprzejściamiędzyslajdamiZmieszczeniesię wustalonymczasieLogicznastrukturaDobrepodsumowanieSkierowaniew stronę saliDobrajakośćgrafikDynamicznygłos (niemonotonny)Interakcja zpublicznościąCzytelnaczcionka

BINGO pozytywne - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Gestykulacja
  2. Brak przerywników "y", "e"
  3. Więcej obrazów, mniej tekstu
  4. Zrozumiały język
  5. Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
  6. Ciekawa anegdota
  7. Brak czytania ze slajdów
  8. Płynne przejścia między slajdami
  9. Zmieszczenie się w ustalonym czasie
  10. Logiczna struktura
  11. Dobre podsumowanie
  12. Skierowanie w stronę sali
  13. Dobra jakość grafik
  14. Dynamiczny głos (nie monotonny)
  15. Interakcja z publicznością
  16. Czytelna czcionka