ZrozumiałyjęzykGestykulacjaPłynneprzejściamiędzyslajdamiBrakprzerywników"y", "e"BrakczytaniazeslajdówLogicznastrukturaZmieszczeniesię wustalonymczasieInterakcja zpublicznościąDynamicznygłos (niemonotonny)Skierowaniew stronę saliDobrepodsumowanieOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Więcejobrazów,mniejtekstuCiekawaanegdotaDobrajakośćgrafikCzytelnaczcionkaZrozumiałyjęzykGestykulacjaPłynneprzejściamiędzyslajdamiBrakprzerywników"y", "e"BrakczytaniazeslajdówLogicznastrukturaZmieszczeniesię wustalonymczasieInterakcja zpublicznościąDynamicznygłos (niemonotonny)Skierowaniew stronę saliDobrepodsumowanieOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Więcejobrazów,mniejtekstuCiekawaanegdotaDobrajakośćgrafikCzytelnaczcionka

BINGO pozytywne - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Zrozumiały język
  2. Gestykulacja
  3. Płynne przejścia między slajdami
  4. Brak przerywników "y", "e"
  5. Brak czytania ze slajdów
  6. Logiczna struktura
  7. Zmieszczenie się w ustalonym czasie
  8. Interakcja z publicznością
  9. Dynamiczny głos (nie monotonny)
  10. Skierowanie w stronę sali
  11. Dobre podsumowanie
  12. Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
  13. Więcej obrazów, mniej tekstu
  14. Ciekawa anegdota
  15. Dobra jakość grafik
  16. Czytelna czcionka