Brakprzerywników"y", "e"DobrajakośćgrafikLogicznastrukturaDynamicznygłos (niemonotonny)GestykulacjaInterakcja zpublicznościąSkierowaniew stronę saliZrozumiałyjęzykCzytelnaczcionkaDobrepodsumowaniePłynneprzejściamiędzyslajdamiZmieszczeniesię wustalonymczasieBrakczytaniazeslajdówWięcejobrazów,mniejtekstuCiekawaanegdotaOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Brakprzerywników"y", "e"DobrajakośćgrafikLogicznastrukturaDynamicznygłos (niemonotonny)GestykulacjaInterakcja zpublicznościąSkierowaniew stronę saliZrozumiałyjęzykCzytelnaczcionkaDobrepodsumowaniePłynneprzejściamiędzyslajdamiZmieszczeniesię wustalonymczasieBrakczytaniazeslajdówWięcejobrazów,mniejtekstuCiekawaanegdotaOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)

BINGO pozytywne - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Brak przerywników "y", "e"
  2. Dobra jakość grafik
  3. Logiczna struktura
  4. Dynamiczny głos (nie monotonny)
  5. Gestykulacja
  6. Interakcja z publicznością
  7. Skierowanie w stronę sali
  8. Zrozumiały język
  9. Czytelna czcionka
  10. Dobre podsumowanie
  11. Płynne przejścia między slajdami
  12. Zmieszczenie się w ustalonym czasie
  13. Brak czytania ze slajdów
  14. Więcej obrazów, mniej tekstu
  15. Ciekawa anegdota
  16. Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)