Zrozumiały język Więcej obrazów, mniej tekstu Logiczna struktura Czytelna czcionka Zmieszczenie się w ustalonym czasie Dobre podsumowanie Interakcja z publicznością Płynne przejścia między slajdami Ciekawa anegdota Skierowanie w stronę sali Gestykulacja Brak czytania ze slajdów Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Dynamiczny głos (nie monotonny) Dobra jakość grafik Brak przerywników "y", "e" Zrozumiały język Więcej obrazów, mniej tekstu Logiczna struktura Czytelna czcionka Zmieszczenie się w ustalonym czasie Dobre podsumowanie Interakcja z publicznością Płynne przejścia między slajdami Ciekawa anegdota Skierowanie w stronę sali Gestykulacja Brak czytania ze slajdów Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Dynamiczny głos (nie monotonny) Dobra jakość grafik Brak przerywników "y", "e"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Zrozumiały język
Więcej obrazów, mniej tekstu
Logiczna struktura
Czytelna czcionka
Zmieszczenie się w ustalonym czasie
Dobre podsumowanie
Interakcja z publicznością
Płynne przejścia między slajdami
Ciekawa anegdota
Skierowanie w stronę sali
Gestykulacja
Brak czytania ze slajdów
Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
Dynamiczny głos (nie monotonny)
Dobra jakość grafik
Brak przerywników "y", "e"