DobrajakośćgrafikZrozumiałyjęzykBrakprzerywników"y", "e"Dynamicznygłos (niemonotonny)DobrepodsumowanieInterakcja zpublicznościąCiekawaanegdotaBrakczytaniazeslajdówZmieszczeniesię wustalonymczasiePłynneprzejściamiędzyslajdamiLogicznastrukturaCzytelnaczcionkaOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Skierowaniew stronę saliWięcejobrazów,mniejtekstuGestykulacjaDobrajakośćgrafikZrozumiałyjęzykBrakprzerywników"y", "e"Dynamicznygłos (niemonotonny)DobrepodsumowanieInterakcja zpublicznościąCiekawaanegdotaBrakczytaniazeslajdówZmieszczeniesię wustalonymczasiePłynneprzejściamiędzyslajdamiLogicznastrukturaCzytelnaczcionkaOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Skierowaniew stronę saliWięcejobrazów,mniejtekstuGestykulacja

BINGO pozytywne - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Dobra jakość grafik
  2. Zrozumiały język
  3. Brak przerywników "y", "e"
  4. Dynamiczny głos (nie monotonny)
  5. Dobre podsumowanie
  6. Interakcja z publicznością
  7. Ciekawa anegdota
  8. Brak czytania ze slajdów
  9. Zmieszczenie się w ustalonym czasie
  10. Płynne przejścia między slajdami
  11. Logiczna struktura
  12. Czytelna czcionka
  13. Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
  14. Skierowanie w stronę sali
  15. Więcej obrazów, mniej tekstu
  16. Gestykulacja