Brak przerywników "y", "e" Dobra jakość grafik Logiczna struktura Dynamiczny głos (nie monotonny) Gestykulacja Interakcja z publicznością Skierowanie w stronę sali Zrozumiały język Czytelna czcionka Dobre podsumowanie Płynne przejścia między slajdami Zmieszczenie się w ustalonym czasie Brak czytania ze slajdów Więcej obrazów, mniej tekstu Ciekawa anegdota Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Brak przerywników "y", "e" Dobra jakość grafik Logiczna struktura Dynamiczny głos (nie monotonny) Gestykulacja Interakcja z publicznością Skierowanie w stronę sali Zrozumiały język Czytelna czcionka Dobre podsumowanie Płynne przejścia między slajdami Zmieszczenie się w ustalonym czasie Brak czytania ze slajdów Więcej obrazów, mniej tekstu Ciekawa anegdota Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Brak przerywników "y", "e"
Dobra jakość grafik
Logiczna struktura
Dynamiczny głos (nie monotonny)
Gestykulacja
Interakcja z publicznością
Skierowanie w stronę sali
Zrozumiały język
Czytelna czcionka
Dobre podsumowanie
Płynne przejścia między slajdami
Zmieszczenie się w ustalonym czasie
Brak czytania ze slajdów
Więcej obrazów, mniej tekstu
Ciekawa anegdota
Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)