CiekawaanegdotaZrozumiałyjęzykOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Dynamicznygłos (niemonotonny)Zmieszczeniesię wustalonymczasieGestykulacjaPłynneprzejściamiędzyslajdamiDobrajakośćgrafikCzytelnaczcionkaDobrepodsumowanieWięcejobrazów,mniejtekstuBrakprzerywników"y", "e"Skierowaniew stronę saliInterakcja zpublicznościąBrakczytaniazeslajdówLogicznastrukturaCiekawaanegdotaZrozumiałyjęzykOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)Dynamicznygłos (niemonotonny)Zmieszczeniesię wustalonymczasieGestykulacjaPłynneprzejściamiędzyslajdamiDobrajakośćgrafikCzytelnaczcionkaDobrepodsumowanieWięcejobrazów,mniejtekstuBrakprzerywników"y", "e"Skierowaniew stronę saliInterakcja zpublicznościąBrakczytaniazeslajdówLogicznastruktura

BINGO pozytywne - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Ciekawa anegdota
  2. Zrozumiały język
  3. Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
  4. Dynamiczny głos (nie monotonny)
  5. Zmieszczenie się w ustalonym czasie
  6. Gestykulacja
  7. Płynne przejścia między slajdami
  8. Dobra jakość grafik
  9. Czytelna czcionka
  10. Dobre podsumowanie
  11. Więcej obrazów, mniej tekstu
  12. Brak przerywników "y", "e"
  13. Skierowanie w stronę sali
  14. Interakcja z publicznością
  15. Brak czytania ze slajdów
  16. Logiczna struktura