Gestykulacja Brak przerywników "y", "e" Więcej obrazów, mniej tekstu Zrozumiały język Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Ciekawa anegdota Brak czytania ze slajdów Płynne przejścia między slajdami Zmieszczenie się w ustalonym czasie Logiczna struktura Dobre podsumowanie Skierowanie w stronę sali Dobra jakość grafik Dynamiczny głos (nie monotonny) Interakcja z publicznością Czytelna czcionka Gestykulacja Brak przerywników "y", "e" Więcej obrazów, mniej tekstu Zrozumiały język Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu) Ciekawa anegdota Brak czytania ze slajdów Płynne przejścia między slajdami Zmieszczenie się w ustalonym czasie Logiczna struktura Dobre podsumowanie Skierowanie w stronę sali Dobra jakość grafik Dynamiczny głos (nie monotonny) Interakcja z publicznością Czytelna czcionka
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Gestykulacja
Brak przerywników "y", "e"
Więcej obrazów, mniej tekstu
Zrozumiały język
Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
Ciekawa anegdota
Brak czytania ze slajdów
Płynne przejścia między slajdami
Zmieszczenie się w ustalonym czasie
Logiczna struktura
Dobre podsumowanie
Skierowanie w stronę sali
Dobra jakość grafik
Dynamiczny głos (nie monotonny)
Interakcja z publicznością
Czytelna czcionka