Odpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)CzytelnaczcionkaWięcejobrazów,mniejtekstuGestykulacjaSkierowaniew stronę saliBrakczytaniazeslajdówBrakprzerywników"y", "e"Interakcja zpublicznościąDobrajakośćgrafikPłynneprzejściamiędzyslajdamiDobrepodsumowanieZrozumiałyjęzykZmieszczeniesię wustalonymczasieCiekawaanegdotaDynamicznygłos (niemonotonny)LogicznastrukturaOdpowiednietempoprezentacji(bezpośpiechu)CzytelnaczcionkaWięcejobrazów,mniejtekstuGestykulacjaSkierowaniew stronę saliBrakczytaniazeslajdówBrakprzerywników"y", "e"Interakcja zpublicznościąDobrajakośćgrafikPłynneprzejściamiędzyslajdamiDobrepodsumowanieZrozumiałyjęzykZmieszczeniesię wustalonymczasieCiekawaanegdotaDynamicznygłos (niemonotonny)Logicznastruktura

BINGO pozytywne - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Odpowiednie tempo prezentacji (bez pośpiechu)
  2. Czytelna czcionka
  3. Więcej obrazów, mniej tekstu
  4. Gestykulacja
  5. Skierowanie w stronę sali
  6. Brak czytania ze slajdów
  7. Brak przerywników "y", "e"
  8. Interakcja z publicznością
  9. Dobra jakość grafik
  10. Płynne przejścia między slajdami
  11. Dobre podsumowanie
  12. Zrozumiały język
  13. Zmieszczenie się w ustalonym czasie
  14. Ciekawa anegdota
  15. Dynamiczny głos (nie monotonny)
  16. Logiczna struktura