ШВИДКІСТЬМОНСТРІВТАПЕРСОНАЖАНовіскілиПереробкасистемипошукупредметівПереробкачарджсистемиНерфметаскілівНовіліга\вкладкиДелвНовіпушкиНовийчлєнєндждляасцендансіАКА (ToTA)Переробкамонстрів(Рарникі)Переробленийенд геймБафусіхкласівНовийатласНовіактиНовіпінаклбосиШо єсліми в стімів шосьпограємоНовікласиНовіУнікальніпредметиВбудованийЛУТФІЛЬТРПереносМТХНерфлайтнінскілівПереробленістарі лігиНовийклассПереробкаміліШВИДКІСТЬМОНСТРІВТАПЕРСОНАЖАНовіскілиПереробкасистемипошукупредметівПереробкачарджсистемиНерфметаскілівНовіліга\вкладкиДелвНовіпушкиНовийчлєнєндждляасцендансіАКА (ToTA)Переробкамонстрів(Рарникі)Переробленийенд геймБафусіхкласівНовийатласНовіактиНовіпінаклбосиШо єсліми в стімів шосьпограємоНовікласиНовіУнікальніпредметиВбудованийЛУТФІЛЬТРПереносМТХНерфлайтнінскілівПереробленістарі лігиНовийклассПереробкамілі

ПОЄ 2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. ШВИДКІСТЬ МОНСТРІВ ТА ПЕРСОНАЖА
  2. Нові скіли
  3. Переробка системи пошуку предметів
  4. Переробка чардж системи
  5. Нерф мета скілів
  6. Нові ліга\вкладки
  7. Делв
  8. Нові пушки
  9. Новий члєнєндж для асцендансі АКА (ToTA)
  10. Переробка монстрів (Рарникі)
  11. Перероблений енд гейм
  12. Баф усіх класів
  13. Новий атлас
  14. Нові акти
  15. Нові пінакл боси
  16. Шо єслі ми в стімі в шось пограємо
  17. Нові класи
  18. Нові Унікальні предмети
  19. Вбудований ЛУТФІЛЬТР
  20. Перенос МТХ
  21. Нерф лайтнін скілів
  22. Перероблені старі ліги
  23. Новий класс
  24. Переробка мілі