Se atora en agua Sale del agua Cierra la puerta al salir Muere por picadura de abeja Muere por caída Rompe un cofre Muere por hambre Le mienten y cae en una trampa Juan se enfada con ella Consigue un panal de abeja sin morir Estresa a alguien Logra craftear algo Le decoran la habitación Explota algo Vuela en avión con Vegetta Se ahoga en agua Dice "Tengo hambre" Dice "Guardando datos" Recoge flores de colores Consigue armadura Pone a una mascota en peligro Va a los eventos de Juan Lanza una Ender pearl Llena su inventario de ítems Se atora en agua Sale del agua Cierra la puerta al salir Muere por picadura de abeja Muere por caída Rompe un cofre Muere por hambre Le mienten y cae en una trampa Juan se enfada con ella Consigue un panal de abeja sin morir Estresa a alguien Logra craftear algo Le decoran la habitación Explota algo Vuela en avión con Vegetta Se ahoga en agua Dice "Tengo hambre" Dice "Guardando datos" Recoge flores de colores Consigue armadura Pone a una mascota en peligro Va a los eventos de Juan Lanza una Ender pearl Llena su inventario de ítems
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Se
atora en agua
Sale
del
agua
Cierra
la puerta
al salir
Muere
por picadura
de abeja
Muere
por
caída
Rompe un cofre
Muere
por hambre
Le
mienten y
cae en una trampa
Juan se enfada
con ella
Consigue
un panal
de abeja
sin morir
Estresa
a
alguien
Logra
craftear
algo
Le
decoran
la habitación
Explota algo
Vuela en avión con Vegetta
Se
ahoga
en agua
Dice
"Tengo
hambre"
Dice
"Guardando datos"
Recoge
flores de colores
Consigue
armadura
Pone
a una mascota en peligro
Va a los
eventos
de Juan
Lanza
una Ender pearl
Llena su inventario
de ítems