kind waterhoentje waterlelie boom eendjes geef iets weg achter uit kanoen pak iets af tak in het water hond boederij kikker koe spat iemand nat libelle hengel rondje draaien met de kano fietser collega brug kano in het riet poes huis aan het water kip fietser hardloper reiger rommel in het water bunker kind waterhoentje waterlelie boom eendjes geef iets weg achter uit kanoen pak iets af tak in het water hond boederij kikker koe spat iemand nat libelle hengel rondje draaien met de kano fietser collega brug kano in het riet poes huis aan het water kip fietser hardloper reiger rommel in het water bunker
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
G-kind
B-waterhoentje
B-waterlelie
N-boom
N-eendjes
O-geef iets weg
O-achter uit kanoen
G-pak iets af
I-tak in het water
N-hond
B-boederij
I-kikker
G-koe
B-spat iemand nat
I-libelle
G-hengel
I-rondje draaien met de kano
I-fietser
B-collega
O-brug
O-kano in het riet
N-poes
O-huis aan het water
G-kip
O-fietser
I-hardloper
B-reiger
N-rommel in het water
G-bunker