hengel koe huis aan het water geef iets weg boom spat iemand nat tak in het water kikker boederij krijg een snoepje libelle poes reiger eendjes bunker waterlelie waterhoentje fietser hond rommel in het water kip rondje draaien met de kano hardloper vis kano in het riet achter uit kanoen pak iets af kind brug hengel koe huis aan het water geef iets weg boom spat iemand nat tak in het water kikker boederij krijg een snoepje libelle poes reiger eendjes bunker waterlelie waterhoentje fietser hond rommel in het water kip rondje draaien met de kano hardloper vis kano in het riet achter uit kanoen pak iets af kind brug
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
G-hengel
G-koe
O-huis aan het water
O-geef iets weg
N-boom
B-spat iemand nat
I-tak in het water
I-kikker
B-boederij
B-krijg een snoepje
I-libelle
N-poes
B-reiger
N-eendjes
G-bunker
B-waterlelie
B-waterhoentje
I-fietser
N-hond
N-rommel in het water
G-kip
I-rondje draaien met de kano
I-hardloper
O-vis
O-kano in het riet
O-achter uit kanoen
G-pak iets af
G-kind
O-brug