geef iets weg tak in het water hengel vis kikker reiger kip hond brug waterlelie achter uit kanoen krijg een snoepje libelle huis aan het water hardloper boom waterhoentje kano in het riet bunker rondje draaien met de kano fietser rommel in het water pak iets af spat iemand nat eendjes poes koe kind boederij geef iets weg tak in het water hengel vis kikker reiger kip hond brug waterlelie achter uit kanoen krijg een snoepje libelle huis aan het water hardloper boom waterhoentje kano in het riet bunker rondje draaien met de kano fietser rommel in het water pak iets af spat iemand nat eendjes poes koe kind boederij
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-geef iets weg
I-tak in het water
G-hengel
O-vis
I-kikker
B-reiger
G-kip
N-hond
O-brug
B-waterlelie
O-achter uit kanoen
B-krijg een snoepje
I-libelle
O-huis aan het water
I-hardloper
N-boom
B-waterhoentje
O-kano in het riet
G-bunker
I-rondje draaien met de kano
I-fietser
N-rommel in het water
G-pak iets af
B-spat iemand nat
N-eendjes
N-poes
G-koe
G-kind
B-boederij