hengel kikker rommel in het water fietser waterlelie geef iets weg libelle poes kip huis aan het water bunker waterhoentje hond eendjes vis hardloper brug boom rondje draaien met de kano kind tak in het water spat iemand nat reiger krijg een snoepje boederij koe kano in het riet achter uit kanoen pak iets af hengel kikker rommel in het water fietser waterlelie geef iets weg libelle poes kip huis aan het water bunker waterhoentje hond eendjes vis hardloper brug boom rondje draaien met de kano kind tak in het water spat iemand nat reiger krijg een snoepje boederij koe kano in het riet achter uit kanoen pak iets af
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
G-hengel
I-kikker
N-rommel in het water
I-fietser
B-waterlelie
O-geef iets weg
I-libelle
N-poes
G-kip
O-huis aan het water
G-bunker
B-waterhoentje
N-hond
N-eendjes
O-vis
I-hardloper
O-brug
N-boom
I-rondje draaien met de kano
G-kind
I-tak in het water
B-spat iemand nat
B-reiger
B-krijg een snoepje
B-boederij
G-koe
O-kano in het riet
O-achter uit kanoen
G-pak iets af