Schaffe zweiverschiedeneRouten direkthintereinander(ohne Pausedazwischen)Klettere nach einererfolgreichenRoute wiederkontrolliert überdie Griffe nachunten, statt auf dieMatte zu springenStehe auf einem Trittan der Wand undstrecke ein Bein für 3Sekunden komplettfrei in die Luft, um dieBalance zu haltenMach ein High-Five mitjemandem,während ihrbeide an derWand hängtKlettere eineleichte Route soextrem langsam,als würdest dudich in HonigbewegenKlettere eineRoute exakt sonach, wie einKollege sie dirgeradevorgemacht hatFinde eine Route, beider der Startgriff soseltsam platziert ist,dass man erst nach 3Minuten Nachdenkenversteht, wie manüberhaupt anfangensollFeuere einenKollegen solautstark an,dass andereHallengästeguckenKlettere die erstenzwei Züge einerleichten Route mitgeschlossenenAugen, während einKollege dir von untenzuruft, wo die GriffesindSchaffe eineRoute, diedir eigentlichzu schweraussiehtHalte mitten ineiner Route für5 Sekundenkomplett still,ohne dich zubewegenBewege dich aneiner Route sogeschmeidig,dass es aussieht,als hättest dukeine KnochenLass dir von einemKollegen denperfektenLösungsweg („dieBeta“) für eineRoute erklären undschaffe sie danachBleibe an einerRoute fürinsgesamt 60Sekunden an derWand, ohne denBoden zuberührenKlettere eineRoute, die ausGriffen deinerLieblingsfarbebestehtSchaffe jeweilseine Route in zweiverschiedenenHallenbereichen(z.B. Platte,Überhang, geradeWand)Versuche dich aneiner Wand, dienach vorne geneigtist (Überhang) undschaffe mindestensdie ersten 3 GriffeSchaffe eineRoute imallererstenVersuch, ohnevorherrunterzufallenKlettere eineRoute so leise,dass man deineFüße beimAuftretenüberhaupt nichthörtZweiTeammitgliederkletterngleichzeitig zweiRoutennebeneinandernach obenSetz dich nacheinem hartenVersuch erschöpftauf die Matte undstarre die Wandminutenlangphilosophisch anDas gesamte Teamschafft es, innerhalbvon 5 Minutenmindestens eineRoute erfolgreich zubeenden (jederseine eigene)Halte denallerletzten Griff(das „Top“) einerRoute fürmindestens 3Sekunden stabilmit beiden HändenSchüttle imHängen kurz einenArm aus, um dieMuskeln zulockern, undklettere dannweiterBleibe an einerschwierigen Stellefür 5 Sekundenhängen und(optional: posierefür ein Foto)Schaffe zweiverschiedeneRouten direkthintereinander(ohne Pausedazwischen)Klettere nach einererfolgreichenRoute wiederkontrolliert überdie Griffe nachunten, statt auf dieMatte zu springenStehe auf einem Trittan der Wand undstrecke ein Bein für 3Sekunden komplettfrei in die Luft, um dieBalance zu haltenMach ein High-Five mitjemandem,während ihrbeide an derWand hängtKlettere eineleichte Route soextrem langsam,als würdest dudich in HonigbewegenKlettere eineRoute exakt sonach, wie einKollege sie dirgeradevorgemacht hatFinde eine Route, beider der Startgriff soseltsam platziert ist,dass man erst nach 3Minuten Nachdenkenversteht, wie manüberhaupt anfangensollFeuere einenKollegen solautstark an,dass andereHallengästeguckenKlettere die erstenzwei Züge einerleichten Route mitgeschlossenenAugen, während einKollege dir von untenzuruft, wo die GriffesindSchaffe eineRoute, diedir eigentlichzu schweraussiehtHalte mitten ineiner Route für5 Sekundenkomplett still,ohne dich zubewegenBewege dich aneiner Route sogeschmeidig,dass es aussieht,als hättest dukeine KnochenLass dir von einemKollegen denperfektenLösungsweg („dieBeta“) für eineRoute erklären undschaffe sie danachBleibe an einerRoute fürinsgesamt 60Sekunden an derWand, ohne denBoden zuberührenKlettere eineRoute, die ausGriffen deinerLieblingsfarbebestehtSchaffe jeweilseine Route in zweiverschiedenenHallenbereichen(z.B. Platte,Überhang, geradeWand)Versuche dich aneiner Wand, dienach vorne geneigtist (Überhang) undschaffe mindestensdie ersten 3 GriffeSchaffe eineRoute imallererstenVersuch, ohnevorherrunterzufallenKlettere eineRoute so leise,dass man deineFüße beimAuftretenüberhaupt nichthörtZweiTeammitgliederkletterngleichzeitig zweiRoutennebeneinandernach obenSetz dich nacheinem hartenVersuch erschöpftauf die Matte undstarre die Wandminutenlangphilosophisch anDas gesamte Teamschafft es, innerhalbvon 5 Minutenmindestens eineRoute erfolgreich zubeenden (jederseine eigene)Halte denallerletzten Griff(das „Top“) einerRoute fürmindestens 3Sekunden stabilmit beiden HändenSchüttle imHängen kurz einenArm aus, um dieMuskeln zulockern, undklettere dannweiterBleibe an einerschwierigen Stellefür 5 Sekundenhängen und(optional: posierefür ein Foto)

Bouldern - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Schaffe zwei verschiedene Routen direkt hintereinander (ohne Pause dazwischen)
  2. Klettere nach einer erfolgreichen Route wieder kontrolliert über die Griffe nach unten, statt auf die Matte zu springen
  3. Stehe auf einem Tritt an der Wand und strecke ein Bein für 3 Sekunden komplett frei in die Luft, um die Balance zu halten
  4. Mach ein High-Five mit jemandem, während ihr beide an der Wand hängt
  5. Klettere eine leichte Route so extrem langsam, als würdest du dich in Honig bewegen
  6. Klettere eine Route exakt so nach, wie ein Kollege sie dir gerade vorgemacht hat
  7. Finde eine Route, bei der der Startgriff so seltsam platziert ist, dass man erst nach 3 Minuten Nachdenken versteht, wie man überhaupt anfangen soll
  8. Feuere einen Kollegen so lautstark an, dass andere Hallengäste gucken
  9. Klettere die ersten zwei Züge einer leichten Route mit geschlossenen Augen, während ein Kollege dir von unten zuruft, wo die Griffe sind
  10. Schaffe eine Route, die dir eigentlich zu schwer aussieht
  11. Halte mitten in einer Route für 5 Sekunden komplett still, ohne dich zu bewegen
  12. Bewege dich an einer Route so geschmeidig, dass es aussieht, als hättest du keine Knochen
  13. Lass dir von einem Kollegen den perfekten Lösungsweg („die Beta“) für eine Route erklären und schaffe sie danach
  14. Bleibe an einer Route für insgesamt 60 Sekunden an der Wand, ohne den Boden zu berühren
  15. Klettere eine Route, die aus Griffen deiner Lieblingsfarbe besteht
  16. Schaffe jeweils eine Route in zwei verschiedenen Hallenbereichen (z.B. Platte, Überhang, gerade Wand)
  17. Versuche dich an einer Wand, die nach vorne geneigt ist (Überhang) und schaffe mindestens die ersten 3 Griffe
  18. Schaffe eine Route im allerersten Versuch, ohne vorher runterzufallen
  19. Klettere eine Route so leise, dass man deine Füße beim Auftreten überhaupt nicht hört
  20. Zwei Teammitglieder klettern gleichzeitig zwei Routen nebeneinander nach oben
  21. Setz dich nach einem harten Versuch erschöpft auf die Matte und starre die Wand minutenlang philosophisch an
  22. Das gesamte Team schafft es, innerhalb von 5 Minuten mindestens eine Route erfolgreich zu beenden (jeder seine eigene)
  23. Halte den allerletzten Griff (das „Top“) einer Route für mindestens 3 Sekunden stabil mit beiden Händen
  24. Schüttle im Hängen kurz einen Arm aus, um die Muskeln zu lockern, und klettere dann weiter
  25. Bleibe an einer schwierigen Stelle für 5 Sekunden hängen und (optional: posiere für ein Foto)