ZweiTeammitgliederkletterngleichzeitig zweiRoutennebeneinandernach obenDas gesamte Teamschafft es, innerhalbvon 5 Minutenmindestens eineRoute erfolgreich zubeenden (jederseine eigene)Klettere eineRoute so leise,dass man deineFüße beimAuftretenüberhaupt nichthörtLass dir von einemKollegen denperfektenLösungsweg („dieBeta“) für eineRoute erklären undschaffe sie danachBewege dich aneiner Route sogeschmeidig,dass es aussieht,als hättest dukeine KnochenHalte denallerletzten Griff(das „Top“) einerRoute fürmindestens 3Sekunden stabilmit beiden HändenFinde eine Route, beider der Startgriff soseltsam platziert ist,dass man erst nach 3Minuten Nachdenkenversteht, wie manüberhaupt anfangensollStehe auf einem Trittan der Wand undstrecke ein Bein für 3Sekunden komplettfrei in die Luft, um dieBalance zu haltenFeuere einenKollegen solautstark an,dass andereHallengästeguckenKlettere eineleichte Route soextrem langsam,als würdest dudich in HonigbewegenSchüttle imHängen kurz einenArm aus, um dieMuskeln zulockern, undklettere dannweiterHalte mitten ineiner Route für5 Sekundenkomplett still,ohne dich zubewegenVersuche dich aneiner Wand, dienach vorne geneigtist (Überhang) undschaffe mindestensdie ersten 3 GriffeSchaffe eineRoute imallererstenVersuch, ohnevorherrunterzufallenBleibe an einerschwierigen Stellefür 5 Sekundenhängen und(optional: posierefür ein Foto)Schaffe eineRoute, diedir eigentlichzu schweraussiehtSetz dich nacheinem hartenVersuch erschöpftauf die Matte undstarre die Wandminutenlangphilosophisch anMach ein High-Five mitjemandem,während ihrbeide an derWand hängtKlettere eineRoute, die ausGriffen deinerLieblingsfarbebestehtKlettere nach einererfolgreichenRoute wiederkontrolliert überdie Griffe nachunten, statt auf dieMatte zu springenKlettere die erstenzwei Züge einerleichten Route mitgeschlossenenAugen, während einKollege dir von untenzuruft, wo die GriffesindBleibe an einerRoute fürinsgesamt 60Sekunden an derWand, ohne denBoden zuberührenSchaffe zweiverschiedeneRouten direkthintereinander(ohne Pausedazwischen)Klettere eineRoute exakt sonach, wie einKollege sie dirgeradevorgemacht hatSchaffe jeweilseine Route in zweiverschiedenenHallenbereichen(z.B. Platte,Überhang, geradeWand)ZweiTeammitgliederkletterngleichzeitig zweiRoutennebeneinandernach obenDas gesamte Teamschafft es, innerhalbvon 5 Minutenmindestens eineRoute erfolgreich zubeenden (jederseine eigene)Klettere eineRoute so leise,dass man deineFüße beimAuftretenüberhaupt nichthörtLass dir von einemKollegen denperfektenLösungsweg („dieBeta“) für eineRoute erklären undschaffe sie danachBewege dich aneiner Route sogeschmeidig,dass es aussieht,als hättest dukeine KnochenHalte denallerletzten Griff(das „Top“) einerRoute fürmindestens 3Sekunden stabilmit beiden HändenFinde eine Route, beider der Startgriff soseltsam platziert ist,dass man erst nach 3Minuten Nachdenkenversteht, wie manüberhaupt anfangensollStehe auf einem Trittan der Wand undstrecke ein Bein für 3Sekunden komplettfrei in die Luft, um dieBalance zu haltenFeuere einenKollegen solautstark an,dass andereHallengästeguckenKlettere eineleichte Route soextrem langsam,als würdest dudich in HonigbewegenSchüttle imHängen kurz einenArm aus, um dieMuskeln zulockern, undklettere dannweiterHalte mitten ineiner Route für5 Sekundenkomplett still,ohne dich zubewegenVersuche dich aneiner Wand, dienach vorne geneigtist (Überhang) undschaffe mindestensdie ersten 3 GriffeSchaffe eineRoute imallererstenVersuch, ohnevorherrunterzufallenBleibe an einerschwierigen Stellefür 5 Sekundenhängen und(optional: posierefür ein Foto)Schaffe eineRoute, diedir eigentlichzu schweraussiehtSetz dich nacheinem hartenVersuch erschöpftauf die Matte undstarre die Wandminutenlangphilosophisch anMach ein High-Five mitjemandem,während ihrbeide an derWand hängtKlettere eineRoute, die ausGriffen deinerLieblingsfarbebestehtKlettere nach einererfolgreichenRoute wiederkontrolliert überdie Griffe nachunten, statt auf dieMatte zu springenKlettere die erstenzwei Züge einerleichten Route mitgeschlossenenAugen, während einKollege dir von untenzuruft, wo die GriffesindBleibe an einerRoute fürinsgesamt 60Sekunden an derWand, ohne denBoden zuberührenSchaffe zweiverschiedeneRouten direkthintereinander(ohne Pausedazwischen)Klettere eineRoute exakt sonach, wie einKollege sie dirgeradevorgemacht hatSchaffe jeweilseine Route in zweiverschiedenenHallenbereichen(z.B. Platte,Überhang, geradeWand)

Bouldern - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Zwei Teammitglieder klettern gleichzeitig zwei Routen nebeneinander nach oben
  2. Das gesamte Team schafft es, innerhalb von 5 Minuten mindestens eine Route erfolgreich zu beenden (jeder seine eigene)
  3. Klettere eine Route so leise, dass man deine Füße beim Auftreten überhaupt nicht hört
  4. Lass dir von einem Kollegen den perfekten Lösungsweg („die Beta“) für eine Route erklären und schaffe sie danach
  5. Bewege dich an einer Route so geschmeidig, dass es aussieht, als hättest du keine Knochen
  6. Halte den allerletzten Griff (das „Top“) einer Route für mindestens 3 Sekunden stabil mit beiden Händen
  7. Finde eine Route, bei der der Startgriff so seltsam platziert ist, dass man erst nach 3 Minuten Nachdenken versteht, wie man überhaupt anfangen soll
  8. Stehe auf einem Tritt an der Wand und strecke ein Bein für 3 Sekunden komplett frei in die Luft, um die Balance zu halten
  9. Feuere einen Kollegen so lautstark an, dass andere Hallengäste gucken
  10. Klettere eine leichte Route so extrem langsam, als würdest du dich in Honig bewegen
  11. Schüttle im Hängen kurz einen Arm aus, um die Muskeln zu lockern, und klettere dann weiter
  12. Halte mitten in einer Route für 5 Sekunden komplett still, ohne dich zu bewegen
  13. Versuche dich an einer Wand, die nach vorne geneigt ist (Überhang) und schaffe mindestens die ersten 3 Griffe
  14. Schaffe eine Route im allerersten Versuch, ohne vorher runterzufallen
  15. Bleibe an einer schwierigen Stelle für 5 Sekunden hängen und (optional: posiere für ein Foto)
  16. Schaffe eine Route, die dir eigentlich zu schwer aussieht
  17. Setz dich nach einem harten Versuch erschöpft auf die Matte und starre die Wand minutenlang philosophisch an
  18. Mach ein High-Five mit jemandem, während ihr beide an der Wand hängt
  19. Klettere eine Route, die aus Griffen deiner Lieblingsfarbe besteht
  20. Klettere nach einer erfolgreichen Route wieder kontrolliert über die Griffe nach unten, statt auf die Matte zu springen
  21. Klettere die ersten zwei Züge einer leichten Route mit geschlossenen Augen, während ein Kollege dir von unten zuruft, wo die Griffe sind
  22. Bleibe an einer Route für insgesamt 60 Sekunden an der Wand, ohne den Boden zu berühren
  23. Schaffe zwei verschiedene Routen direkt hintereinander (ohne Pause dazwischen)
  24. Klettere eine Route exakt so nach, wie ein Kollege sie dir gerade vorgemacht hat
  25. Schaffe jeweils eine Route in zwei verschiedenen Hallenbereichen (z.B. Platte, Überhang, gerade Wand)