Bewege dich aneiner Route sogeschmeidig,dass es aussieht,als hättest dukeine KnochenKlettere eineRoute exakt sonach, wie einKollege sie dirgeradevorgemacht hatVersuche dich aneiner Wand, dienach vorne geneigtist (Überhang) undschaffe mindestensdie ersten 3 GriffeMach ein High-Five mitjemandem,während ihrbeide an derWand hängtFeuere einenKollegen solautstark an,dass andereHallengästeguckenSchaffe eineRoute, diedir eigentlichzu schweraussiehtHalte denallerletzten Griff(das „Top“) einerRoute fürmindestens 3Sekunden stabilmit beiden HändenKlettere eineRoute so leise,dass man deineFüße beimAuftretenüberhaupt nichthörtBleibe an einerRoute fürinsgesamt 60Sekunden an derWand, ohne denBoden zuberührenStehe auf einem Trittan der Wand undstrecke ein Bein für 3Sekunden komplettfrei in die Luft, um dieBalance zu haltenSchaffe eineRoute imallererstenVersuch, ohnevorherrunterzufallenSchaffe jeweilseine Route in zweiverschiedenenHallenbereichen(z.B. Platte,Überhang, geradeWand)Setz dich nacheinem hartenVersuch erschöpftauf die Matte undstarre die Wandminutenlangphilosophisch anFinde eine Route, beider der Startgriff soseltsam platziert ist,dass man erst nach 3Minuten Nachdenkenversteht, wie manüberhaupt anfangensollSchaffe zweiverschiedeneRouten direkthintereinander(ohne Pausedazwischen)Klettere eineleichte Route soextrem langsam,als würdest dudich in HonigbewegenZweiTeammitgliederkletterngleichzeitig zweiRoutennebeneinandernach obenSchüttle imHängen kurz einenArm aus, um dieMuskeln zulockern, undklettere dannweiterLass dir von einemKollegen denperfektenLösungsweg („dieBeta“) für eineRoute erklären undschaffe sie danachDas gesamte Teamschafft es, innerhalbvon 5 Minutenmindestens eineRoute erfolgreich zubeenden (jederseine eigene)Bleibe an einerschwierigen Stellefür 5 Sekundenhängen und(optional: posierefür ein Foto)Halte mitten ineiner Route für5 Sekundenkomplett still,ohne dich zubewegenKlettere die erstenzwei Züge einerleichten Route mitgeschlossenenAugen, während einKollege dir von untenzuruft, wo die GriffesindKlettere eineRoute, die ausGriffen deinerLieblingsfarbebestehtKlettere nach einererfolgreichenRoute wiederkontrolliert überdie Griffe nachunten, statt auf dieMatte zu springenBewege dich aneiner Route sogeschmeidig,dass es aussieht,als hättest dukeine KnochenKlettere eineRoute exakt sonach, wie einKollege sie dirgeradevorgemacht hatVersuche dich aneiner Wand, dienach vorne geneigtist (Überhang) undschaffe mindestensdie ersten 3 GriffeMach ein High-Five mitjemandem,während ihrbeide an derWand hängtFeuere einenKollegen solautstark an,dass andereHallengästeguckenSchaffe eineRoute, diedir eigentlichzu schweraussiehtHalte denallerletzten Griff(das „Top“) einerRoute fürmindestens 3Sekunden stabilmit beiden HändenKlettere eineRoute so leise,dass man deineFüße beimAuftretenüberhaupt nichthörtBleibe an einerRoute fürinsgesamt 60Sekunden an derWand, ohne denBoden zuberührenStehe auf einem Trittan der Wand undstrecke ein Bein für 3Sekunden komplettfrei in die Luft, um dieBalance zu haltenSchaffe eineRoute imallererstenVersuch, ohnevorherrunterzufallenSchaffe jeweilseine Route in zweiverschiedenenHallenbereichen(z.B. Platte,Überhang, geradeWand)Setz dich nacheinem hartenVersuch erschöpftauf die Matte undstarre die Wandminutenlangphilosophisch anFinde eine Route, beider der Startgriff soseltsam platziert ist,dass man erst nach 3Minuten Nachdenkenversteht, wie manüberhaupt anfangensollSchaffe zweiverschiedeneRouten direkthintereinander(ohne Pausedazwischen)Klettere eineleichte Route soextrem langsam,als würdest dudich in HonigbewegenZweiTeammitgliederkletterngleichzeitig zweiRoutennebeneinandernach obenSchüttle imHängen kurz einenArm aus, um dieMuskeln zulockern, undklettere dannweiterLass dir von einemKollegen denperfektenLösungsweg („dieBeta“) für eineRoute erklären undschaffe sie danachDas gesamte Teamschafft es, innerhalbvon 5 Minutenmindestens eineRoute erfolgreich zubeenden (jederseine eigene)Bleibe an einerschwierigen Stellefür 5 Sekundenhängen und(optional: posierefür ein Foto)Halte mitten ineiner Route für5 Sekundenkomplett still,ohne dich zubewegenKlettere die erstenzwei Züge einerleichten Route mitgeschlossenenAugen, während einKollege dir von untenzuruft, wo die GriffesindKlettere eineRoute, die ausGriffen deinerLieblingsfarbebestehtKlettere nach einererfolgreichenRoute wiederkontrolliert überdie Griffe nachunten, statt auf dieMatte zu springen

Bouldern - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Bewege dich an einer Route so geschmeidig, dass es aussieht, als hättest du keine Knochen
  2. Klettere eine Route exakt so nach, wie ein Kollege sie dir gerade vorgemacht hat
  3. Versuche dich an einer Wand, die nach vorne geneigt ist (Überhang) und schaffe mindestens die ersten 3 Griffe
  4. Mach ein High-Five mit jemandem, während ihr beide an der Wand hängt
  5. Feuere einen Kollegen so lautstark an, dass andere Hallengäste gucken
  6. Schaffe eine Route, die dir eigentlich zu schwer aussieht
  7. Halte den allerletzten Griff (das „Top“) einer Route für mindestens 3 Sekunden stabil mit beiden Händen
  8. Klettere eine Route so leise, dass man deine Füße beim Auftreten überhaupt nicht hört
  9. Bleibe an einer Route für insgesamt 60 Sekunden an der Wand, ohne den Boden zu berühren
  10. Stehe auf einem Tritt an der Wand und strecke ein Bein für 3 Sekunden komplett frei in die Luft, um die Balance zu halten
  11. Schaffe eine Route im allerersten Versuch, ohne vorher runterzufallen
  12. Schaffe jeweils eine Route in zwei verschiedenen Hallenbereichen (z.B. Platte, Überhang, gerade Wand)
  13. Setz dich nach einem harten Versuch erschöpft auf die Matte und starre die Wand minutenlang philosophisch an
  14. Finde eine Route, bei der der Startgriff so seltsam platziert ist, dass man erst nach 3 Minuten Nachdenken versteht, wie man überhaupt anfangen soll
  15. Schaffe zwei verschiedene Routen direkt hintereinander (ohne Pause dazwischen)
  16. Klettere eine leichte Route so extrem langsam, als würdest du dich in Honig bewegen
  17. Zwei Teammitglieder klettern gleichzeitig zwei Routen nebeneinander nach oben
  18. Schüttle im Hängen kurz einen Arm aus, um die Muskeln zu lockern, und klettere dann weiter
  19. Lass dir von einem Kollegen den perfekten Lösungsweg („die Beta“) für eine Route erklären und schaffe sie danach
  20. Das gesamte Team schafft es, innerhalb von 5 Minuten mindestens eine Route erfolgreich zu beenden (jeder seine eigene)
  21. Bleibe an einer schwierigen Stelle für 5 Sekunden hängen und (optional: posiere für ein Foto)
  22. Halte mitten in einer Route für 5 Sekunden komplett still, ohne dich zu bewegen
  23. Klettere die ersten zwei Züge einer leichten Route mit geschlossenen Augen, während ein Kollege dir von unten zuruft, wo die Griffe sind
  24. Klettere eine Route, die aus Griffen deiner Lieblingsfarbe besteht
  25. Klettere nach einer erfolgreichen Route wieder kontrolliert über die Griffe nach unten, statt auf die Matte zu springen