Versuche dich aneiner Wand, dienach vorne geneigtist (Überhang) undschaffe mindestensdie ersten 3 GriffeMach ein High-Five mitjemandem,während ihrbeide an derWand hängtKlettere eineleichte Route soextrem langsam,als würdest dudich in HonigbewegenFinde eine Route, beider der Startgriff soseltsam platziert ist,dass man erst nach 3Minuten Nachdenkenversteht, wie manüberhaupt anfangensollKlettere eineRoute exakt sonach, wie einKollege sie dirgeradevorgemacht hatKlettere eineRoute so leise,dass man deineFüße beimAuftretenüberhaupt nichthörtSchaffe zweiverschiedeneRouten direkthintereinander(ohne Pausedazwischen)Schaffe jeweilseine Route in zweiverschiedenenHallenbereichen(z.B. Platte,Überhang, geradeWand)Lass dir von einemKollegen denperfektenLösungsweg („dieBeta“) für eineRoute erklären undschaffe sie danachSetz dich nacheinem hartenVersuch erschöpftauf die Matte undstarre die Wandminutenlangphilosophisch anKlettere eineRoute, die ausGriffen deinerLieblingsfarbebestehtSchüttle imHängen kurz einenArm aus, um dieMuskeln zulockern, undklettere dannweiterKlettere die erstenzwei Züge einerleichten Route mitgeschlossenenAugen, während einKollege dir von untenzuruft, wo die GriffesindBewege dich aneiner Route sogeschmeidig,dass es aussieht,als hättest dukeine KnochenStehe auf einem Trittan der Wand undstrecke ein Bein für 3Sekunden komplettfrei in die Luft, um dieBalance zu haltenSchaffe eineRoute, diedir eigentlichzu schweraussiehtHalte mitten ineiner Route für5 Sekundenkomplett still,ohne dich zubewegenKlettere nach einererfolgreichenRoute wiederkontrolliert überdie Griffe nachunten, statt auf dieMatte zu springenBleibe an einerschwierigen Stellefür 5 Sekundenhängen und(optional: posierefür ein Foto)Das gesamte Teamschafft es, innerhalbvon 5 Minutenmindestens eineRoute erfolgreich zubeenden (jederseine eigene)Feuere einenKollegen solautstark an,dass andereHallengästeguckenBleibe an einerRoute fürinsgesamt 60Sekunden an derWand, ohne denBoden zuberührenHalte denallerletzten Griff(das „Top“) einerRoute fürmindestens 3Sekunden stabilmit beiden HändenSchaffe eineRoute imallererstenVersuch, ohnevorherrunterzufallenZweiTeammitgliederkletterngleichzeitig zweiRoutennebeneinandernach obenVersuche dich aneiner Wand, dienach vorne geneigtist (Überhang) undschaffe mindestensdie ersten 3 GriffeMach ein High-Five mitjemandem,während ihrbeide an derWand hängtKlettere eineleichte Route soextrem langsam,als würdest dudich in HonigbewegenFinde eine Route, beider der Startgriff soseltsam platziert ist,dass man erst nach 3Minuten Nachdenkenversteht, wie manüberhaupt anfangensollKlettere eineRoute exakt sonach, wie einKollege sie dirgeradevorgemacht hatKlettere eineRoute so leise,dass man deineFüße beimAuftretenüberhaupt nichthörtSchaffe zweiverschiedeneRouten direkthintereinander(ohne Pausedazwischen)Schaffe jeweilseine Route in zweiverschiedenenHallenbereichen(z.B. Platte,Überhang, geradeWand)Lass dir von einemKollegen denperfektenLösungsweg („dieBeta“) für eineRoute erklären undschaffe sie danachSetz dich nacheinem hartenVersuch erschöpftauf die Matte undstarre die Wandminutenlangphilosophisch anKlettere eineRoute, die ausGriffen deinerLieblingsfarbebestehtSchüttle imHängen kurz einenArm aus, um dieMuskeln zulockern, undklettere dannweiterKlettere die erstenzwei Züge einerleichten Route mitgeschlossenenAugen, während einKollege dir von untenzuruft, wo die GriffesindBewege dich aneiner Route sogeschmeidig,dass es aussieht,als hättest dukeine KnochenStehe auf einem Trittan der Wand undstrecke ein Bein für 3Sekunden komplettfrei in die Luft, um dieBalance zu haltenSchaffe eineRoute, diedir eigentlichzu schweraussiehtHalte mitten ineiner Route für5 Sekundenkomplett still,ohne dich zubewegenKlettere nach einererfolgreichenRoute wiederkontrolliert überdie Griffe nachunten, statt auf dieMatte zu springenBleibe an einerschwierigen Stellefür 5 Sekundenhängen und(optional: posierefür ein Foto)Das gesamte Teamschafft es, innerhalbvon 5 Minutenmindestens eineRoute erfolgreich zubeenden (jederseine eigene)Feuere einenKollegen solautstark an,dass andereHallengästeguckenBleibe an einerRoute fürinsgesamt 60Sekunden an derWand, ohne denBoden zuberührenHalte denallerletzten Griff(das „Top“) einerRoute fürmindestens 3Sekunden stabilmit beiden HändenSchaffe eineRoute imallererstenVersuch, ohnevorherrunterzufallenZweiTeammitgliederkletterngleichzeitig zweiRoutennebeneinandernach oben

Bouldern - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Versuche dich an einer Wand, die nach vorne geneigt ist (Überhang) und schaffe mindestens die ersten 3 Griffe
  2. Mach ein High-Five mit jemandem, während ihr beide an der Wand hängt
  3. Klettere eine leichte Route so extrem langsam, als würdest du dich in Honig bewegen
  4. Finde eine Route, bei der der Startgriff so seltsam platziert ist, dass man erst nach 3 Minuten Nachdenken versteht, wie man überhaupt anfangen soll
  5. Klettere eine Route exakt so nach, wie ein Kollege sie dir gerade vorgemacht hat
  6. Klettere eine Route so leise, dass man deine Füße beim Auftreten überhaupt nicht hört
  7. Schaffe zwei verschiedene Routen direkt hintereinander (ohne Pause dazwischen)
  8. Schaffe jeweils eine Route in zwei verschiedenen Hallenbereichen (z.B. Platte, Überhang, gerade Wand)
  9. Lass dir von einem Kollegen den perfekten Lösungsweg („die Beta“) für eine Route erklären und schaffe sie danach
  10. Setz dich nach einem harten Versuch erschöpft auf die Matte und starre die Wand minutenlang philosophisch an
  11. Klettere eine Route, die aus Griffen deiner Lieblingsfarbe besteht
  12. Schüttle im Hängen kurz einen Arm aus, um die Muskeln zu lockern, und klettere dann weiter
  13. Klettere die ersten zwei Züge einer leichten Route mit geschlossenen Augen, während ein Kollege dir von unten zuruft, wo die Griffe sind
  14. Bewege dich an einer Route so geschmeidig, dass es aussieht, als hättest du keine Knochen
  15. Stehe auf einem Tritt an der Wand und strecke ein Bein für 3 Sekunden komplett frei in die Luft, um die Balance zu halten
  16. Schaffe eine Route, die dir eigentlich zu schwer aussieht
  17. Halte mitten in einer Route für 5 Sekunden komplett still, ohne dich zu bewegen
  18. Klettere nach einer erfolgreichen Route wieder kontrolliert über die Griffe nach unten, statt auf die Matte zu springen
  19. Bleibe an einer schwierigen Stelle für 5 Sekunden hängen und (optional: posiere für ein Foto)
  20. Das gesamte Team schafft es, innerhalb von 5 Minuten mindestens eine Route erfolgreich zu beenden (jeder seine eigene)
  21. Feuere einen Kollegen so lautstark an, dass andere Hallengäste gucken
  22. Bleibe an einer Route für insgesamt 60 Sekunden an der Wand, ohne den Boden zu berühren
  23. Halte den allerletzten Griff (das „Top“) einer Route für mindestens 3 Sekunden stabil mit beiden Händen
  24. Schaffe eine Route im allerersten Versuch, ohne vorher runterzufallen
  25. Zwei Teammitglieder klettern gleichzeitig zwei Routen nebeneinander nach oben