SE PRENDRE UN SCREAMER FAIRE ÉCLORE UN OEUF TUER UN PNJ DETRUIRE UNE CARTE ALLIÉ TUE UN ENNEMI OBTENIR UNE NOUVELLE MUSIQUE RANG S FINIR UNE RUN D'UN ROGUE ACHETER UN ITEM MANGER UN FRUIT LEVEL UP 10 FOIS UTILISER UNE CLÉ SURVIVRE A UNE CHUTE NO HIT UN BOSS REALISER UN QTE AVOIR 1 HP SORTIR D'UN LABYRINTHE FINIR UNE QUETE SECONDAIRE PECHER UN POISSON AVOIR LES CRÉDITS DE FIN DORMIR DANS UN LIT CRAFTER UNE ARME SE NOYER DETRUIRE UN VEHICULE RÉSOUDRE UNE ÉNIGME SE PRENDRE UN SCREAMER FAIRE ÉCLORE UN OEUF TUER UN PNJ DETRUIRE UNE CARTE ALLIÉ TUE UN ENNEMI OBTENIR UNE NOUVELLE MUSIQUE RANG S FINIR UNE RUN D'UN ROGUE ACHETER UN ITEM MANGER UN FRUIT LEVEL UP 10 FOIS UTILISER UNE CLÉ SURVIVRE A UNE CHUTE NO HIT UN BOSS REALISER UN QTE AVOIR 1 HP SORTIR D'UN LABYRINTHE FINIR UNE QUETE SECONDAIRE PECHER UN POISSON AVOIR LES CRÉDITS DE FIN DORMIR DANS UN LIT CRAFTER UNE ARME SE NOYER DETRUIRE UN VEHICULE RÉSOUDRE UNE ÉNIGME
DÉFIS - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
2-SE PRENDRE UN SCREAMER
3-FAIRE ÉCLORE UN OEUF
1-TUER UN PNJ
1-DETRUIRE UNE CARTE
3-ALLIÉ TUE UN ENNEMI
2-OBTENIR UNE NOUVELLE MUSIQUE
2-RANG S
3-FINIR UNE RUN D'UN ROGUE
1-ACHETER UN ITEM
1-MANGER
UN FRUIT
1-LEVEL UP 10 FOIS
1-UTILISER UNE CLÉ
2-SURVIVRE A UNE CHUTE
2-NO HIT UN BOSS
2-REALISER UN QTE
3-AVOIR 1 HP
3-SORTIR D'UN LABYRINTHE
2-FINIR UNE QUETE SECONDAIRE
2-PECHER UN POISSON
2-AVOIR LES CRÉDITS DE FIN
1-DORMIR DANS UN LIT
1-CRAFTER UNE ARME
2-SE NOYER
1-DETRUIRE UN VEHICULE
1-RÉSOUDRE UNE ÉNIGME