(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
Сократить таймер минимум на 2 минуты только за счёт пазлов, без помощи других игроков.
Идеальный раунд: без обнаружений + 2 пазла + спринт только для критических рывков.
Выиграть раунд, не используя самое популярное укрытие на этой карте. Играть нестандартно.
Быть последним выжившим и дожить до конца раунда под максимальным давлением.
Сыграть раунд, где ты используешь спринт только для спасения, а не для исследования
Не использовать одно и то же укрытие дважды за раунд. Полная ротация.
Выбежать из укрытия ровно за 5 секунд до конца и добежать до выхода, пока медведь далеко.
Пробежать через открытую зону, используя спринт только на 50% дистанции, остальное — тихо.
Дожить до последних 10 секунд, если медведь начал охоту сразу после спавна.
Сыграть 2 раунда подряд и в каждом выиграть, не полагаясь на удачу.
Мастер пазлов: сократить таймер на 3 минуты за один раунд. Идеальный результат.
Пробежать по «мёртвой зоне» (где камера не видит) на полном спринте, чтобы сменить фланг.
Решить сложный пазл (с таймером или ошибкой) с первой попытки. Перепроходить нельзя.
Собрать все пазлы на одной стороне карты, не переходя на другую половину, пока там медведь.
Не менять маршрут, если знаешь, что он безопасен. Дисциплина важнее паники.
20000к квидзов
Изучить поведение медведя: если он идёт налево — ты идёшь направо. Строго по паттерну.
Запомнить маршрут патруля за первые 20 секунд и не выходить на него.
Провести весь раунд в движении, не заходя в классические укрытия (шкафы, коробки). Только углы и слепые зоны.
Пережить момент, когда медведь ломает твоё укрытие, и найти новое за 3 секунды.
Найти и собрать пазл, который спрятан в самом опасном углу карты.
Использовать спринт ровно 4 раза, не больше. Экономия стамины закон.
Сыграть 3 раунда подряд и ни разу не умереть первым. Статистика выживаемости
Уйти от прямого удара медведя, используя спринт в последний момент.
Сократить таймер на 1 минуту, собрав пазл в зоне, где медведь бывает каждые 30 сек.
Собрать 2 пазла подряд, пока медведь патрулирует соседнюю комнату.
Сделать «змеиный манёвр» 3 раза: рывок → резкий поворот → нырок в укрытие.
Сменить укрытие ровно в тот момент, когда медведь только что его проверил (ловить окно).
В одном раунде ни разу не стоять на месте дольше 4 секунд. Только микро-манёвры.
Ни одного лишнего звука (или движения) — остаться незамеченным весь раунд.
Остановить спринт за 1 метр до укрытия, чтобы не шуметь при входе.
Анти-паттерн: делать всё наоборот от того, как играют другие (если все бегут направо — ты налево).
Выжить в раунде, где тебя заметили, но ты ни разу не был пойман
Добежать до безопасной зоны, используя спринт только на критических участках, без паники.
Держаться только стен и углов, не выходя на открытые зоны, весь раунд.
«Тень»: провести весь раунд в одной зоне, не двигаясь, пока медведь патрулирует рядом.
Дважды обмануть медведя ложным рывком: начать бежать, резко остановиться, заставить его сменить маршрут.