Найти исобрать пазл,которыйспрятан всамом опасномуглу карты.Решить сложныйпазл (с таймеромили ошибкой) спервой попытки.Перепроходитьнельзя.Сократитьтаймер минимумна 2 минутытолько за счётпазлов, безпомощи другихигроков.Ни одноголишнего звука(или движения)— остатьсянезамеченнымвесь раунд.Не использоватьодно и то жеукрытие дваждыза раунд.Полная ротация.Дважды обманутьмедведя ложнымрывком: начатьбежать, резкоостановиться,заставить егосменить маршрут.Анти-паттерн:делать всёнаоборот от того,как играют другие(если все бегутнаправо — тыналево).Не менятьмаршрут, еслизнаешь, что онбезопасен.Дисциплинаважнее паники.В одном раундени разу нестоять на местедольше 4секунд. Толькомикро-манёвры.Выжить враунде, гдетебя заметили,но ты ни разуне был пойманПровести весьраунд в движении,не заходя вклассическиеукрытия (шкафы,коробки). Толькоуглы и слепые зоны.Быть последнимвыжившим идожить до концараунда подмаксимальнымдавлением.Сыграть раунд,где тыиспользуешьспринт толькодля спасения, ане дляисследованияМастер пазлов:сократить таймерна 3 минуты заодин раунд.Идеальныйрезультат.Пробежать черезоткрытую зону,используя спринттолько на 50%дистанции,остальное —тихо.Выбежать изукрытия ровно за5 секунд до концаи добежать довыхода, покамедведь далеко.Использоватьспринт ровно 4раза, небольше.Экономиястамины закон.Идеальныйраунд: безобнаружений + 2пазла + спринттолько длякритическихрывков.Дожить допоследних 10секунд, еслимедведь началохоту сразупосле спавна.Держатьсятолько стен иуглов, невыходя наоткрытые зоны,весь раунд.Изучитьповедениемедведя: если онидёт налево —ты идёшьнаправо. Строгопо паттерну.Сократитьтаймер на 1минуту, собравпазл в зоне, гдемедведь бываеткаждые 30 сек.Уйти от прямогоудара медведя,используяспринт впоследниймомент.Сменить укрытиеровно в тотмомент, когдамедведь толькочто его проверил(ловить окно).Сыграть 2раунда подряди в каждомвыиграть, неполагаясь наудачу.Выиграть раунд,не используясамоепопулярноеукрытие на этойкарте. Игратьнестандартно.Запомнитьмаршрут патруляза первые 20секунд и невыходить на него.Пережитьмомент, когдамедведь ломаеттвоё укрытие, инайти новое за 3секунды.«Тень»: провестивесь раунд водной зоне, недвигаясь, покамедведьпатрулируетрядом.Сыграть 3раунда подряд ини разу неумереть первым.СтатистикавыживаемостиСобрать всепазлы на однойстороне карты, непереходя надругую половину,пока таммедведь.Пробежать по«мёртвой зоне»(где камера невидит) на полномспринте, чтобысменить фланг.Остановитьспринт за 1метр доукрытия, чтобыне шуметь привходе.Добежать добезопасной зоны,используя спринттолько накритическихучастках, безпаники.Собрать 2пазла подряд,пока медведьпатрулируетсоседнююкомнату.20000кквидзовСделать«змеиныйманёвр» 3 раза:рывок → резкийповорот → нырокв укрытие.Найти исобрать пазл,которыйспрятан всамом опасномуглу карты.Решить сложныйпазл (с таймеромили ошибкой) спервой попытки.Перепроходитьнельзя.Сократитьтаймер минимумна 2 минутытолько за счётпазлов, безпомощи другихигроков.Ни одноголишнего звука(или движения)— остатьсянезамеченнымвесь раунд.Не использоватьодно и то жеукрытие дваждыза раунд.Полная ротация.Дважды обманутьмедведя ложнымрывком: начатьбежать, резкоостановиться,заставить егосменить маршрут.Анти-паттерн:делать всёнаоборот от того,как играют другие(если все бегутнаправо — тыналево).Не менятьмаршрут, еслизнаешь, что онбезопасен.Дисциплинаважнее паники.В одном раундени разу нестоять на местедольше 4секунд. Толькомикро-манёвры.Выжить враунде, гдетебя заметили,но ты ни разуне был пойманПровести весьраунд в движении,не заходя вклассическиеукрытия (шкафы,коробки). Толькоуглы и слепые зоны.Быть последнимвыжившим идожить до концараунда подмаксимальнымдавлением.Сыграть раунд,где тыиспользуешьспринт толькодля спасения, ане дляисследованияМастер пазлов:сократить таймерна 3 минуты заодин раунд.Идеальныйрезультат.Пробежать черезоткрытую зону,используя спринттолько на 50%дистанции,остальное —тихо.Выбежать изукрытия ровно за5 секунд до концаи добежать довыхода, покамедведь далеко.Использоватьспринт ровно 4раза, небольше.Экономиястамины закон.Идеальныйраунд: безобнаружений + 2пазла + спринттолько длякритическихрывков.Дожить допоследних 10секунд, еслимедведь началохоту сразупосле спавна.Держатьсятолько стен иуглов, невыходя наоткрытые зоны,весь раунд.Изучитьповедениемедведя: если онидёт налево —ты идёшьнаправо. Строгопо паттерну.Сократитьтаймер на 1минуту, собравпазл в зоне, гдемедведь бываеткаждые 30 сек.Уйти от прямогоудара медведя,используяспринт впоследниймомент.Сменить укрытиеровно в тотмомент, когдамедведь толькочто его проверил(ловить окно).Сыграть 2раунда подряди в каждомвыиграть, неполагаясь наудачу.Выиграть раунд,не используясамоепопулярноеукрытие на этойкарте. Игратьнестандартно.Запомнитьмаршрут патруляза первые 20секунд и невыходить на него.Пережитьмомент, когдамедведь ломаеттвоё укрытие, инайти новое за 3секунды.«Тень»: провестивесь раунд водной зоне, недвигаясь, покамедведьпатрулируетрядом.Сыграть 3раунда подряд ини разу неумереть первым.СтатистикавыживаемостиСобрать всепазлы на однойстороне карты, непереходя надругую половину,пока таммедведь.Пробежать по«мёртвой зоне»(где камера невидит) на полномспринте, чтобысменить фланг.Остановитьспринт за 1метр доукрытия, чтобыне шуметь привходе.Добежать добезопасной зоны,используя спринттолько накритическихучастках, безпаники.Собрать 2пазла подряд,пока медведьпатрулируетсоседнююкомнату.20000кквидзовСделать«змеиныйманёвр» 3 раза:рывок → резкийповорот → нырокв укрытие.

BEAR ALPHA (СЛОЖНОСТЬ ХАРДКОР) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
  1. Найти и собрать пазл, который спрятан в самом опасном углу карты.
  2. Решить сложный пазл (с таймером или ошибкой) с первой попытки. Перепроходить нельзя.
  3. Сократить таймер минимум на 2 минуты только за счёт пазлов, без помощи других игроков.
  4. Ни одного лишнего звука (или движения) — остаться незамеченным весь раунд.
  5. Не использовать одно и то же укрытие дважды за раунд. Полная ротация.
  6. Дважды обмануть медведя ложным рывком: начать бежать, резко остановиться, заставить его сменить маршрут.
  7. Анти-паттерн: делать всё наоборот от того, как играют другие (если все бегут направо — ты налево).
  8. Не менять маршрут, если знаешь, что он безопасен. Дисциплина важнее паники.
  9. В одном раунде ни разу не стоять на месте дольше 4 секунд. Только микро-манёвры.
  10. Выжить в раунде, где тебя заметили, но ты ни разу не был пойман
  11. Провести весь раунд в движении, не заходя в классические укрытия (шкафы, коробки). Только углы и слепые зоны.
  12. Быть последним выжившим и дожить до конца раунда под максимальным давлением.
  13. Сыграть раунд, где ты используешь спринт только для спасения, а не для исследования
  14. Мастер пазлов: сократить таймер на 3 минуты за один раунд. Идеальный результат.
  15. Пробежать через открытую зону, используя спринт только на 50% дистанции, остальное — тихо.
  16. Выбежать из укрытия ровно за 5 секунд до конца и добежать до выхода, пока медведь далеко.
  17. Использовать спринт ровно 4 раза, не больше. Экономия стамины закон.
  18. Идеальный раунд: без обнаружений + 2 пазла + спринт только для критических рывков.
  19. Дожить до последних 10 секунд, если медведь начал охоту сразу после спавна.
  20. Держаться только стен и углов, не выходя на открытые зоны, весь раунд.
  21. Изучить поведение медведя: если он идёт налево — ты идёшь направо. Строго по паттерну.
  22. Сократить таймер на 1 минуту, собрав пазл в зоне, где медведь бывает каждые 30 сек.
  23. Уйти от прямого удара медведя, используя спринт в последний момент.
  24. Сменить укрытие ровно в тот момент, когда медведь только что его проверил (ловить окно).
  25. Сыграть 2 раунда подряд и в каждом выиграть, не полагаясь на удачу.
  26. Выиграть раунд, не используя самое популярное укрытие на этой карте. Играть нестандартно.
  27. Запомнить маршрут патруля за первые 20 секунд и не выходить на него.
  28. Пережить момент, когда медведь ломает твоё укрытие, и найти новое за 3 секунды.
  29. «Тень»: провести весь раунд в одной зоне, не двигаясь, пока медведь патрулирует рядом.
  30. Сыграть 3 раунда подряд и ни разу не умереть первым. Статистика выживаемости
  31. Собрать все пазлы на одной стороне карты, не переходя на другую половину, пока там медведь.
  32. Пробежать по «мёртвой зоне» (где камера не видит) на полном спринте, чтобы сменить фланг.
  33. Остановить спринт за 1 метр до укрытия, чтобы не шуметь при входе.
  34. Добежать до безопасной зоны, используя спринт только на критических участках, без паники.
  35. Собрать 2 пазла подряд, пока медведь патрулирует соседнюю комнату.
  36. 20000к квидзов
  37. Сделать «змеиный манёвр» 3 раза: рывок → резкий поворот → нырок в укрытие.