(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
10 РАУНДОВ С 4 ПАЗЗЛАМИ
УБЕЖАТЬ ОТ САМОГО И ВЫЖИТЬ ОТ САМОГО СУПЕР МЕГА ЖЁСТКОГО БИРА В БИР ВСЕЛЕННОЙ
10 РАУНДОВ БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГИРА
Сложный пазл — только с первой попытки
Дважды обмануть медведя ложным рывком.
Если тебя заметили — выжить и не умереть первым.
Сменить 5 укрытий, не повторяясь.
Сократить таймер минимум на 2 минуты без помощи других.
Мастер пазлов: -3 минуты к таймеру за раунд.
Пазл в комнате, где медведь ходит каждые 20 сек.
Собрать 3 пазла подряд, не прячась между ними.
Ни одного лишнего движения. Только расчёт.
Рискнуть и сократить таймер на 1 минуту в последние 30 сек.
ВЫИГРАТЬ ЗА ВЫЖИЕВШОГО 100 РАЗ
10 РАУНДОВ БЕЗ ПАЗЗЛОВ
Знать 3 слепые зоны камеры. Использовать все.
Пробежать перед медведем и скрыться.
В раунде ни разу не выйти на открытую зону без нужды.
Провести раунд в движении, без классических укрытий.
Быть последним выжившим. Дожить до конца.
ИМЕТЬ ВСЕ ГИРЫ КИЛЛ ЭФФЕКТЫ И СКИНЫ ВЕСЬ АССОРТИМЕНТ ИЗ МАГАЗИНА
Рывок через центр карты на 50% стамины.
Экономь стамину: спринт только на критических участках.
Найти самое редкое укрытие. Выжить там 1 раунд.
ВСТРЕТИТЬ САМЫЙ САМЫЙ РЕДКИЙ СКИН (ИТО АТРОСИТИ РАББЛЕ МЭЛ)
Не издавать лишних звуков весь раунд (если есть механика).
Не использовать самое популярное укрытие на карте.
Пережить момент, когда тебя заметили, но не поймали.
НАКПОИТЬ 40К КВИДЗОВ
ВЫИГРАТЬ ЗА БИРА 50 РАЗ
2 раунда подряд — разные маршруты.
Использовать спринт только для спасения. Не для разведки.
Сыграть раунд без бессмысленных рывков.
ПРОЙТИ ОББИ 50 РАЗ
Держаться только стен и углов весь раунд.
Пазл в самом опасном углу карты.
Остановить спринт за 1 шаг до нычки (без шума).
Пройти маршрут от спавна до выхода без центральных коридоров.
Взять пазл, пока медведь ломает шкаф.
Пережить взлом укрытия. Найти новое за 2 сек.
ИМЕТЬ ВСЕ ДОСТУПНЫЕ БЕЙДЖИ В БИР АЛЬФА
Помнить расположение 4 ближайших укрытий. Перебегать по ним.
Собрать 2 пазла подряд без смены укрытия.
Сделать пазл, пока медведь в соседней комнате.
Дожить до конца, не прячась в шкафах/коробках.
Дожить до последних 5 секунд, если медведь начал охоту сразу.
Уйти от прямого удара медведя на спринте.
Пробежать по мёртвой зоне камеры на полном спринте.
ВСТРЕТЬ АТРОСИТИ И АФРОСИТИ
Все пазлы на своей половине карты. Не переходить на чужую.
Спринт ровно 3 раза. Не больше.
Сократить таймер на 2 минуты только пазлами
ИМЕТЬ СКИН GREDY
ИМЕТЬ АФРОСИТИ
Ни разу не стоять на месте дольше 3 сек. (место с пазлами не считаеться)