26. Un rivalqui devientallié aprèsune défaitehumiliante18. Un empireou royaume aubord de laguerre que lehéros vainfluencer10. Uneréincarnationen bébé quigarde saconscienced'adulte16. Un familierou compagnonmonstremignon etsurpuissant1. Leprotagonistemeurtécrasé parun camion («truck-kun »)27. Le portd'une arme oureliquelégendaireque lui seulpeut manier6. Le hérosétait unloser/hikikomoridans sonancienne vie9. Une langueétrangèrecompriseinstantanémentgrâce à un sortou objet20. Un tournoi ouune évaluationqui révèle lepotentiel cachédu héros11. Un haremqui se formenaturellementautour duhéros23. Unemalédiction ouun handicap dedépart quicache un pouvoirimmense21. La technologieou lesconnaissancesmodernesréintroduites(savon, curry,électricité)17. Laréincarnationen tant quecréature non-humaine (slime,araignée...)19. Leméchantnoble arrogantqui humilie lehéros audébut30. Une finouverteannonçant unempire ou unmonde entier sousson influence12. Unehéroïnetsundere quitombeamoureusemalgré elle25. Uneacadémie demagie avecclassementdes élèves22. Un âge d'orde paix instaurégrâce auxidées «modernes » duhéros28. Un mentorexcentrique quidisparaîtaprès avoirtout appris auhérosFree!2. Unedivinités'excuse etoffre un pouvoirencompensation5. Un pouvoir «unique » ou «tricheur » (cheatskill) totalementdisproportionné14. Un mondemédiéval-fantastiquecalqué surun jeu vidéo4. Statut etcompétencesaffichés commedans un jeuvidéo (fenêtrede statut)3. Le hérosgarde sessouvenirs etconnaissancesdu monderéel15. Desmonstres quidonnent des «pointsd'expérience» en mourant24. Le hérosdiscret quirefuse lareconnaissancemalgré sesexploits13. Le hérossous-estiméqui écrasetout le mondesans effort7. Unsystème deniveaux etd'expériencefaçon RPG8. Une guilded'aventuriersavec untableau dequêtes29. Larévélationtardive que lehéros est enfait un êtredivin ou royal26. Un rivalqui devientallié aprèsune défaitehumiliante18. Un empireou royaume aubord de laguerre que lehéros vainfluencer10. Uneréincarnationen bébé quigarde saconscienced'adulte16. Un familierou compagnonmonstremignon etsurpuissant1. Leprotagonistemeurtécrasé parun camion («truck-kun »)27. Le portd'une arme oureliquelégendaireque lui seulpeut manier6. Le hérosétait unloser/hikikomoridans sonancienne vie9. Une langueétrangèrecompriseinstantanémentgrâce à un sortou objet20. Un tournoi ouune évaluationqui révèle lepotentiel cachédu héros11. Un haremqui se formenaturellementautour duhéros23. Unemalédiction ouun handicap dedépart quicache un pouvoirimmense21. La technologieou lesconnaissancesmodernesréintroduites(savon, curry,électricité)17. Laréincarnationen tant quecréature non-humaine (slime,araignée...)19. Leméchantnoble arrogantqui humilie lehéros audébut30. Une finouverteannonçant unempire ou unmonde entier sousson influence12. Unehéroïnetsundere quitombeamoureusemalgré elle25. Uneacadémie demagie avecclassementdes élèves22. Un âge d'orde paix instaurégrâce auxidées «modernes » duhéros28. Un mentorexcentrique quidisparaîtaprès avoirtout appris auhérosFree!2. Unedivinités'excuse etoffre un pouvoirencompensation5. Un pouvoir «unique » ou «tricheur » (cheatskill) totalementdisproportionné14. Un mondemédiéval-fantastiquecalqué surun jeu vidéo4. Statut etcompétencesaffichés commedans un jeuvidéo (fenêtrede statut)3. Le hérosgarde sessouvenirs etconnaissancesdu monderéel15. Desmonstres quidonnent des «pointsd'expérience» en mourant24. Le hérosdiscret quirefuse lareconnaissancemalgré sesexploits13. Le hérossous-estiméqui écrasetout le mondesans effort7. Unsystème deniveaux etd'expériencefaçon RPG8. Une guilded'aventuriersavec untableau dequêtes29. Larévélationtardive que lehéros est enfait un êtredivin ou royal

Untitled Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 26. Un rival qui devient allié après une défaite humiliante
  2. 18. Un empire ou royaume au bord de la guerre que le héros va influencer
  3. 10. Une réincarnation en bébé qui garde sa conscience d'adulte
  4. 16. Un familier ou compagnon monstre mignon et surpuissant
  5. 1. Le protagoniste meurt écrasé par un camion (« truck-kun »)
  6. 27. Le port d'une arme ou relique légendaire que lui seul peut manier
  7. 6. Le héros était un loser/hikikomori dans son ancienne vie
  8. 9. Une langue étrangère comprise instantanément grâce à un sort ou objet
  9. 20. Un tournoi ou une évaluation qui révèle le potentiel caché du héros
  10. 11. Un harem qui se forme naturellement autour du héros
  11. 23. Une malédiction ou un handicap de départ qui cache un pouvoir immense
  12. 21. La technologie ou les connaissances modernes réintroduites (savon, curry, électricité)
  13. 17. La réincarnation en tant que créature non-humaine (slime, araignée...)
  14. 19. Le méchant noble arrogant qui humilie le héros au début
  15. 30. Une fin ouverte annonçant un empire ou un monde entier sous son influence
  16. 12. Une héroïne tsundere qui tombe amoureuse malgré elle
  17. 25. Une académie de magie avec classement des élèves
  18. 22. Un âge d'or de paix instauré grâce aux idées « modernes » du héros
  19. 28. Un mentor excentrique qui disparaît après avoir tout appris au héros
  20. Free!
  21. 2. Une divinité s'excuse et offre un pouvoir en compensation
  22. 5. Un pouvoir « unique » ou « tricheur » (cheat skill) totalement disproportionné
  23. 14. Un monde médiéval-fantastique calqué sur un jeu vidéo
  24. 4. Statut et compétences affichés comme dans un jeu vidéo (fenêtre de statut)
  25. 3. Le héros garde ses souvenirs et connaissances du monde réel
  26. 15. Des monstres qui donnent des « points d'expérience » en mourant
  27. 24. Le héros discret qui refuse la reconnaissance malgré ses exploits
  28. 13. Le héros sous-estimé qui écrase tout le monde sans effort
  29. 7. Un système de niveaux et d'expérience façon RPG
  30. 8. Une guilde d'aventuriers avec un tableau de quêtes
  31. 29. La révélation tardive que le héros est en fait un être divin ou royal