osbrinquedosvoltam parao parqueo wooddyvê o andyum brinquedoé visto semovendomas ninguemse importaum brinquedoé visto semovendo eisso éhorrivela betty eo woodyse casambuzzlighterquebra aasatem umanova donadosbrinquedostemreferenciaao skibiditoiletde algumaforma é umacritica aocapitalismoa tecnologiaé maligna efaz mal acriançaso andyapareceno póscreditoo vilãoé calvooinimigoé uma iaum brinquedonovo separece muitocom umlabubuwoodymorrelilly padgrava owoody semovendoosbrinquedosvoltam parao parqueo wooddyvê o andyum brinquedoé visto semovendomas ninguemse importaum brinquedoé visto semovendo eisso éhorrivela betty eo woodyse casambuzzlighterquebra aasatem umanova donadosbrinquedostemreferenciaao skibiditoiletde algumaforma é umacritica aocapitalismoa tecnologiaé maligna efaz mal acriançaso andyapareceno póscreditoo vilãoé calvooinimigoé uma iaum brinquedonovo separece muitocom umlabubuwoodymorrelilly padgrava owoody semovendo

toystory 5 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. os brinquedos voltam par ao parque
  2. o wooddy vê o andy
  3. um brinquedo é visto se movendo mas ninguem se importa
  4. um brinquedo é visto se movendo e isso é horrivel
  5. a betty e o woody se casam
  6. buzz lighter quebra a asa
  7. tem uma nova dona dos brinquedos
  8. tem referencia ao skibidi toilet
  9. de alguma forma é uma critica ao capitalismo
  10. a tecnologia é maligna e faz mal a crianças
  11. o andy aparece no pós credito
  12. o vilão é calvo
  13. o inimigo é uma ia
  14. um brinquedo novo se parece muito com um labubu
  15. woody morre
  16. lilly pad grava o woody se movendo