BREVIDADE REALIDADE PERSONAGEM DIÁLOGO SIMPLICIDADE COTIDIANO OBSERVAÇÃO COMENTÁRIO SÁTIRA DESCRIÇÃO COTIDIANO URBANO LITERATURA RUBEM BRAGA HUMOR CRÔNICA NELSON RODRIGUES ARGUMENTAÇÃO LUIS FERNANDO VERISSIMO CARLOS DRUMMOND FATOS REFLEXÃO SOCIAL MARIO PRATA CRONISTA ACONTECIMENTO LEITOR OPINIÃO CLARICE LISPECTOR ESPAÇO REFLEXÃO IRONIA NARRATIVA MACHADO DE ASSIS JORNAL NARRADOR FERNANDO SABINO TEMPO FICÇÃO ATUALIDADE CRÍTICA SOCIEDADE STANISLAW PONTE PRETA SENSIBILIDADE LINGUAGEM REVISTA ENREDO BREVIDADE REALIDADE PERSONAGEM DIÁLOGO SIMPLICIDADE COTIDIANO OBSERVAÇÃO COMENTÁRIO SÁTIRA DESCRIÇÃO COTIDIANO URBANO LITERATURA RUBEM BRAGA HUMOR CRÔNICA NELSON RODRIGUES ARGUMENTAÇÃO LUIS FERNANDO VERISSIMO CARLOS DRUMMOND FATOS REFLEXÃO SOCIAL MARIO PRATA CRONISTA ACONTECIMENTO LEITOR OPINIÃO CLARICE LISPECTOR ESPAÇO REFLEXÃO IRONIA NARRATIVA MACHADO DE ASSIS JORNAL NARRADOR FERNANDO SABINO TEMPO FICÇÃO ATUALIDADE CRÍTICA SOCIEDADE STANISLAW PONTE PRETA SENSIBILIDADE LINGUAGEM REVISTA ENREDO
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
BREVIDADE
REALIDADE
PERSONAGEM
DIÁLOGO
SIMPLICIDADE
COTIDIANO
OBSERVAÇÃO
COMENTÁRIO
SÁTIRA
DESCRIÇÃO
COTIDIANO URBANO
LITERATURA
RUBEM BRAGA
HUMOR
CRÔNICA
NELSON RODRIGUES
ARGUMENTAÇÃO
LUIS FERNANDO VERISSIMO
CARLOS DRUMMOND
FATOS
REFLEXÃO SOCIAL
MARIO PRATA
CRONISTA
ACONTECIMENTO
LEITOR
OPINIÃO
CLARICE LISPECTOR
ESPAÇO
REFLEXÃO
IRONIA
NARRATIVA
MACHADO DE ASSIS
JORNAL
NARRADOR
FERNANDO SABINO
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CRÍTICA
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