NARRADOR ENREDO SENSIBILIDADE DIÁLOGO LUIS FERNANDO VERISSIMO DESCRIÇÃO ESPAÇO NELSON RODRIGUES ACONTECIMENTO FERNANDO SABINO BREVIDADE COTIDIANO REFLEXÃO SOCIAL MACHADO DE ASSIS TEMPO COMENTÁRIO RUBEM BRAGA HUMOR FATOS OBSERVAÇÃO ARGUMENTAÇÃO PERSONAGEM MARIO PRATA LINGUAGEM ATUALIDADE CRÔNICA REFLEXÃO IRONIA LITERATURA JORNAL REVISTA LEITOR SOCIEDADE FICÇÃO STANISLAW PONTE PRETA COTIDIANO URBANO SÁTIRA CRONISTA SIMPLICIDADE REALIDADE NARRATIVA CLARICE LISPECTOR CARLOS DRUMMOND CRÍTICA OPINIÃO NARRADOR ENREDO SENSIBILIDADE DIÁLOGO LUIS FERNANDO VERISSIMO DESCRIÇÃO ESPAÇO NELSON RODRIGUES ACONTECIMENTO FERNANDO SABINO BREVIDADE COTIDIANO REFLEXÃO SOCIAL MACHADO DE ASSIS TEMPO COMENTÁRIO RUBEM BRAGA HUMOR FATOS OBSERVAÇÃO ARGUMENTAÇÃO PERSONAGEM MARIO PRATA LINGUAGEM ATUALIDADE CRÔNICA REFLEXÃO IRONIA LITERATURA JORNAL REVISTA LEITOR SOCIEDADE FICÇÃO STANISLAW PONTE PRETA COTIDIANO URBANO SÁTIRA CRONISTA SIMPLICIDADE REALIDADE NARRATIVA CLARICE LISPECTOR CARLOS DRUMMOND CRÍTICA OPINIÃO
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
NARRADOR
ENREDO
SENSIBILIDADE
DIÁLOGO
LUIS FERNANDO VERISSIMO
DESCRIÇÃO
ESPAÇO
NELSON RODRIGUES
ACONTECIMENTO
FERNANDO SABINO
BREVIDADE
COTIDIANO
REFLEXÃO SOCIAL
MACHADO DE ASSIS
TEMPO
COMENTÁRIO
RUBEM BRAGA
HUMOR
FATOS
OBSERVAÇÃO
ARGUMENTAÇÃO
PERSONAGEM
MARIO PRATA
LINGUAGEM
ATUALIDADE
CRÔNICA
REFLEXÃO
IRONIA
LITERATURA
JORNAL
REVISTA
LEITOR
SOCIEDADE
FICÇÃO
STANISLAW PONTE PRETA
COTIDIANO URBANO
SÁTIRA
CRONISTA
SIMPLICIDADE
REALIDADE
NARRATIVA
CLARICE LISPECTOR
CARLOS DRUMMOND
CRÍTICA
OPINIÃO