FICÇÃO PERSONAGEM MARIO PRATA NELSON RODRIGUES SENSIBILIDADE REFLEXÃO LUIS FERNANDO VERISSIMO STANISLAW PONTE PRETA HUMOR JORNAL REALIDADE NARRADOR ESPAÇO ENREDO ATUALIDADE TEMPO FATOS SÁTIRA NARRATIVA IRONIA REFLEXÃO SOCIAL DESCRIÇÃO SOCIEDADE OBSERVAÇÃO ARGUMENTAÇÃO COTIDIANO CLARICE LISPECTOR FERNANDO SABINO LEITOR ACONTECIMENTO CRONISTA REVISTA COMENTÁRIO CARLOS DRUMMOND MACHADO DE ASSIS RUBEM BRAGA LINGUAGEM SIMPLICIDADE CRÍTICA DIÁLOGO OPINIÃO LITERATURA BREVIDADE CRÔNICA COTIDIANO URBANO FICÇÃO PERSONAGEM MARIO PRATA NELSON RODRIGUES SENSIBILIDADE REFLEXÃO LUIS FERNANDO VERISSIMO STANISLAW PONTE PRETA HUMOR JORNAL REALIDADE NARRADOR ESPAÇO ENREDO ATUALIDADE TEMPO FATOS SÁTIRA NARRATIVA IRONIA REFLEXÃO SOCIAL DESCRIÇÃO SOCIEDADE OBSERVAÇÃO ARGUMENTAÇÃO COTIDIANO CLARICE LISPECTOR FERNANDO SABINO LEITOR ACONTECIMENTO CRONISTA REVISTA COMENTÁRIO CARLOS DRUMMOND MACHADO DE ASSIS RUBEM BRAGA LINGUAGEM SIMPLICIDADE CRÍTICA DIÁLOGO OPINIÃO LITERATURA BREVIDADE CRÔNICA COTIDIANO URBANO
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
FICÇÃO
PERSONAGEM
MARIO PRATA
NELSON RODRIGUES
SENSIBILIDADE
REFLEXÃO
LUIS FERNANDO VERISSIMO
STANISLAW PONTE PRETA
HUMOR
JORNAL
REALIDADE
NARRADOR
ESPAÇO
ENREDO
ATUALIDADE
TEMPO
FATOS
SÁTIRA
NARRATIVA
IRONIA
REFLEXÃO SOCIAL
DESCRIÇÃO
SOCIEDADE
OBSERVAÇÃO
ARGUMENTAÇÃO
COTIDIANO
CLARICE LISPECTOR
FERNANDO SABINO
LEITOR
ACONTECIMENTO
CRONISTA
REVISTA
COMENTÁRIO
CARLOS DRUMMOND
MACHADO DE ASSIS
RUBEM BRAGA
LINGUAGEM
SIMPLICIDADE
CRÍTICA
DIÁLOGO
OPINIÃO
LITERATURA
BREVIDADE
CRÔNICA
COTIDIANO URBANO