FERNANDO SABINO RUBEM BRAGA PERSONAGEM OPINIÃO CRÔNICA DIÁLOGO ARGUMENTAÇÃO REFLEXÃO COMENTÁRIO NARRADOR NELSON RODRIGUES DESCRIÇÃO ENREDO HUMOR OBSERVAÇÃO REALIDADE IRONIA ESPAÇO ATUALIDADE SOCIEDADE LEITOR CRÍTICA NARRATIVA STANISLAW PONTE PRETA MACHADO DE ASSIS BREVIDADE MARIO PRATA REVISTA TEMPO SIMPLICIDADE COTIDIANO COTIDIANO URBANO CRONISTA JORNAL FATOS LINGUAGEM ACONTECIMENTO CARLOS DRUMMOND FICÇÃO CLARICE LISPECTOR SÁTIRA LUIS FERNANDO VERISSIMO LITERATURA SENSIBILIDADE REFLEXÃO SOCIAL FERNANDO SABINO RUBEM BRAGA PERSONAGEM OPINIÃO CRÔNICA DIÁLOGO ARGUMENTAÇÃO REFLEXÃO COMENTÁRIO NARRADOR NELSON RODRIGUES DESCRIÇÃO ENREDO HUMOR OBSERVAÇÃO REALIDADE IRONIA ESPAÇO ATUALIDADE SOCIEDADE LEITOR CRÍTICA NARRATIVA STANISLAW PONTE PRETA MACHADO DE ASSIS BREVIDADE MARIO PRATA REVISTA TEMPO SIMPLICIDADE COTIDIANO COTIDIANO URBANO CRONISTA JORNAL FATOS LINGUAGEM ACONTECIMENTO CARLOS DRUMMOND FICÇÃO CLARICE LISPECTOR SÁTIRA LUIS FERNANDO VERISSIMO LITERATURA SENSIBILIDADE REFLEXÃO SOCIAL
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
FERNANDO SABINO
RUBEM BRAGA
PERSONAGEM
OPINIÃO
CRÔNICA
DIÁLOGO
ARGUMENTAÇÃO
REFLEXÃO
COMENTÁRIO
NARRADOR
NELSON RODRIGUES
DESCRIÇÃO
ENREDO
HUMOR
OBSERVAÇÃO
REALIDADE
IRONIA
ESPAÇO
ATUALIDADE
SOCIEDADE
LEITOR
CRÍTICA
NARRATIVA
STANISLAW PONTE PRETA
MACHADO DE ASSIS
BREVIDADE
MARIO PRATA
REVISTA
TEMPO
SIMPLICIDADE
COTIDIANO
COTIDIANO URBANO
CRONISTA
JORNAL
FATOS
LINGUAGEM
ACONTECIMENTO
CARLOS DRUMMOND
FICÇÃO
CLARICE LISPECTOR
SÁTIRA
LUIS FERNANDO VERISSIMO
LITERATURA
SENSIBILIDADE
REFLEXÃO SOCIAL