REFLEXÃOATUALIDADEIRONIADIÁLOGOMARIOPRATAREVISTANARRADORCOTIDIANOLEITORMACHADODE ASSISFATOSREALIDADEFICÇÃOLINGUAGEMJORNALENREDOACONTECIMENTOLUISFERNANDOVERISSIMOCOMENTÁRIONARRATIVACRONISTASENSIBILIDADETEMPOSOCIEDADECARLOSDRUMMONDCRÔNICADESCRIÇÃOBREVIDADELITERATURASÁTIRAOBSERVAÇÃOCLARICELISPECTORARGUMENTAÇÃOCOTIDIANOURBANOESPAÇORUBEMBRAGACRÍTICAFERNANDOSABINONELSONRODRIGUESPERSONAGEMSIMPLICIDADEREFLEXÃOSOCIALOPINIÃOSTANISLAWPONTEPRETAHUMORREFLEXÃOATUALIDADEIRONIADIÁLOGOMARIOPRATAREVISTANARRADORCOTIDIANOLEITORMACHADODE ASSISFATOSREALIDADEFICÇÃOLINGUAGEMJORNALENREDOACONTECIMENTOLUISFERNANDOVERISSIMOCOMENTÁRIONARRATIVACRONISTASENSIBILIDADETEMPOSOCIEDADECARLOSDRUMMONDCRÔNICADESCRIÇÃOBREVIDADELITERATURASÁTIRAOBSERVAÇÃOCLARICELISPECTORARGUMENTAÇÃOCOTIDIANOURBANOESPAÇORUBEMBRAGACRÍTICAFERNANDOSABINONELSONRODRIGUESPERSONAGEMSIMPLICIDADEREFLEXÃOSOCIALOPINIÃOSTANISLAWPONTEPRETAHUMOR

GÊNERO CRÔNICA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. REFLEXÃO
  2. ATUALIDADE
  3. IRONIA
  4. DIÁLOGO
  5. MARIO PRATA
  6. REVISTA
  7. NARRADOR
  8. COTIDIANO
  9. LEITOR
  10. MACHADO DE ASSIS
  11. FATOS
  12. REALIDADE
  13. FICÇÃO
  14. LINGUAGEM
  15. JORNAL
  16. ENREDO
  17. ACONTECIMENTO
  18. LUIS FERNANDO VERISSIMO
  19. COMENTÁRIO
  20. NARRATIVA
  21. CRONISTA
  22. SENSIBILIDADE
  23. TEMPO
  24. SOCIEDADE
  25. CARLOS DRUMMOND
  26. CRÔNICA
  27. DESCRIÇÃO
  28. BREVIDADE
  29. LITERATURA
  30. SÁTIRA
  31. OBSERVAÇÃO
  32. CLARICE LISPECTOR
  33. ARGUMENTAÇÃO
  34. COTIDIANO URBANO
  35. ESPAÇO
  36. RUBEM BRAGA
  37. CRÍTICA
  38. FERNANDO SABINO
  39. NELSON RODRIGUES
  40. PERSONAGEM
  41. SIMPLICIDADE
  42. REFLEXÃO SOCIAL
  43. OPINIÃO
  44. STANISLAW PONTE PRETA
  45. HUMOR