การรับ ข้อมูล (Input) ขั้นตอนวิธี (Algorithm) ผังงาน (Flowchart) Lightbot แบบทาง เลือก (Selection) ข้อเสนอ โครงงาน การหารูป แบบ (Pattern Recognition) การแยกย่อย (Decomposition) การคัด เลือกหัวข้อ การ ประมวลผล (Process) การแสดง ผล (Output) แบบทำซ้ำ (Repetition) เริ่มต้น–สิ้น สุด (Start– End) เงื่อนไข (Condition) คำสั่ง (Command) การพัฒนา โครงงาน รหัสลำลอง (Pseudocode) แนวคิดเชิง นามธรรม (Abstraction) การศึกษา ค้นคว้า Blockly แนวคิดเชิง คำนวณ (Computational Thinking) การนำ เสนอและ เผยแพร่ การตัดสิน ใจ (Decision) แบบลำดับ (Sequence) การวนซ้ำ (Loop) การรับ ข้อมูล (Input) ขั้นตอนวิธี (Algorithm) ผังงาน (Flowchart) Lightbot แบบทาง เลือก (Selection) ข้อเสนอ โครงงาน การหารูป แบบ (Pattern Recognition) การแยกย่อย (Decomposition) การคัด เลือกหัวข้อ การ ประมวลผล (Process) การแสดง ผล (Output) แบบทำซ้ำ (Repetition) เริ่มต้น–สิ้น สุด (Start– End) เงื่อนไข (Condition) คำสั่ง (Command) การพัฒนา โครงงาน รหัสลำลอง (Pseudocode) แนวคิดเชิง นามธรรม (Abstraction) การศึกษา ค้นคว้า Blockly แนวคิดเชิง คำนวณ (Computational Thinking) การนำ เสนอและ เผยแพร่ การตัดสิน ใจ (Decision) แบบลำดับ (Sequence) การวนซ้ำ (Loop)
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
การรับข้อมูล (Input)
ขั้นตอนวิธี (Algorithm)
ผังงาน (Flowchart)
Lightbot
แบบทางเลือก (Selection)
ข้อเสนอโครงงาน
การหารูปแบบ (Pattern Recognition)
การแยกย่อย (Decomposition)
การคัดเลือกหัวข้อ
การประมวลผล (Process)
การแสดงผล (Output)
แบบทำซ้ำ (Repetition)
เริ่มต้น–สิ้นสุด (Start–End)
เงื่อนไข (Condition)
คำสั่ง (Command)
การพัฒนาโครงงาน
รหัสลำลอง (Pseudocode)
แนวคิดเชิงนามธรรม (Abstraction)
การศึกษาค้นคว้า
Blockly
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking)
การนำเสนอและเผยแพร่
การตัดสินใจ (Decision)
แบบลำดับ (Sequence)
การวนซ้ำ (Loop)