รหัสลำลอง (Pseudocode) ข้อเสนอ โครงงาน เริ่มต้น–สิ้น สุด (Start– End) การตัดสิน ใจ (Decision) การหารูป แบบ (Pattern Recognition) การรับ ข้อมูล (Input) ผังงาน (Flowchart) การพัฒนา โครงงาน คำสั่ง (Command) การแสดง ผล (Output) Blockly การแยกย่อย (Decomposition) แนวคิดเชิง คำนวณ (Computational Thinking) การศึกษา ค้นคว้า การนำ เสนอและ เผยแพร่ ขั้นตอนวิธี (Algorithm) การ ประมวลผล (Process) แบบทาง เลือก (Selection) การวนซ้ำ (Loop) แบบลำดับ (Sequence) การคัด เลือกหัวข้อ แนวคิดเชิง นามธรรม (Abstraction) Lightbot เงื่อนไข (Condition) แบบทำซ้ำ (Repetition) รหัสลำลอง (Pseudocode) ข้อเสนอ โครงงาน เริ่มต้น–สิ้น สุด (Start– End) การตัดสิน ใจ (Decision) การหารูป แบบ (Pattern Recognition) การรับ ข้อมูล (Input) ผังงาน (Flowchart) การพัฒนา โครงงาน คำสั่ง (Command) การแสดง ผล (Output) Blockly การแยกย่อย (Decomposition) แนวคิดเชิง คำนวณ (Computational Thinking) การศึกษา ค้นคว้า การนำ เสนอและ เผยแพร่ ขั้นตอนวิธี (Algorithm) การ ประมวลผล (Process) แบบทาง เลือก (Selection) การวนซ้ำ (Loop) แบบลำดับ (Sequence) การคัด เลือกหัวข้อ แนวคิดเชิง นามธรรม (Abstraction) Lightbot เงื่อนไข (Condition) แบบทำซ้ำ (Repetition)
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
รหัสลำลอง (Pseudocode)
ข้อเสนอโครงงาน
เริ่มต้น–สิ้นสุด (Start–End)
การตัดสินใจ (Decision)
การหารูปแบบ (Pattern Recognition)
การรับข้อมูล (Input)
ผังงาน (Flowchart)
การพัฒนาโครงงาน
คำสั่ง (Command)
การแสดงผล (Output)
Blockly
การแยกย่อย (Decomposition)
แนวคิดเชิงคำนวณ (Computational Thinking)
การศึกษาค้นคว้า
การนำเสนอและเผยแพร่
ขั้นตอนวิธี (Algorithm)
การประมวลผล (Process)
แบบทางเลือก (Selection)
การวนซ้ำ (Loop)
แบบลำดับ (Sequence)
การคัดเลือกหัวข้อ
แนวคิดเชิงนามธรรม (Abstraction)
Lightbot
เงื่อนไข (Condition)
แบบทำซ้ำ (Repetition)