(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
Byjorn wil naar huis
Floortje zegt: 'Allihow!'
Bram denkt (na Hendrik) dat kan ik ook en trekt ook een Omer uit de buize binnen
Hendrik face-timet Hammie
Bram steelt iets
De Omer is op
Bram steelt voor de derde keer iets
Bazine is op zondag als laatste wakker
Floortje heeft puitogen
Dennis doet een achterwaartse koprol in het natte gras
Snor blijft last-minute toch slapen (zaterdag)
Iemand verliest een bingokaart
Snor neemt een "tussen-pinkiedrinkie"
Floortje doet een handenstand
Iemand is te laat voor vertrek (zondag)
Snor is een Dino
Iemand overdenkt op zondag zijn keuzes van zaterdag
Iemand is te laat voor aperitief (zaterdag)
Snor valt zoals een spin op rolschaatsen (cfr. Oostende)
Hendrik is naïef
Bert staat rood
Hendrik denkt (na Bert) dat kan ik ook en trekt ook een Omer uit de buize binnen