ZeldaOrchestraNuevojuegoOcarinamundoabiertoPikmincameoFecha delOcarinaof TimeAmiibosFourswordadventuresConsolaediciónZeldaTrailerde laPelículaZeldasde DSGameplaydelOcarina ofTimeAonuma sedisculpa yatrasan elOcarina a2028TwilightPrincessen NSOA LinkBetweenWorldsControlesediciónZeldaTwilightPrincessHDZelda99Librode DarkHorseMiyamotocon unacamisa deZeldaOcarina ofTime hechopor MonolithSoftLegoEvento deZelda enel NSOWindWakerHDFechade laPeliculaZeldaOrchestraNuevojuegoOcarinamundoabiertoPikmincameoFecha delOcarinaof TimeAmiibosFourswordadventuresConsolaediciónZeldaTrailerde laPelículaZeldasde DSGameplaydelOcarina ofTimeAonuma sedisculpa yatrasan elOcarina a2028TwilightPrincessen NSOA LinkBetweenWorldsControlesediciónZeldaTwilightPrincessHDZelda99Librode DarkHorseMiyamotocon unacamisa deZeldaOcarina ofTime hechopor MonolithSoftLegoEvento deZelda enel NSOWindWakerHDFechade laPelicula

Zelda - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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