Piermandaun memeLedrianimaqualcunoIl "Party"si inimicaun NPCIl partysidivide"Lalicantropianonesiste"Sottomarcadi CocaColaUn NPCcarria ilPartyAmbroselanciadelle roseAntoniomanifestaodio perFedericoVengonocitati itarocchiVienemandataunamappaVieneattivataunatrappolaLa tagliolavieneutilizzata6/7Al citofonorispondeAdriano(nonè Adriano)Gianmarcosi dimenticadei suoibonusAdriano"non"Vola"In questastanzanon c'ènulla"AppareunaScopaun NPCvieneminacciatodi morteGianmarcosi dimenticail nome diun NPCAntonio ePierdiscutono sucosa possafare la copiaOrlandofallisceun tiroIl nome delpersonaggiodi OrlandovienestorpiatoPiermandaun memeLedrianimaqualcunoIl "Party"si inimicaun NPCIl partysidivide"Lalicantropianonesiste"Sottomarcadi CocaColaUn NPCcarria ilPartyAmbroselanciadelle roseAntoniomanifestaodio perFedericoVengonocitati itarocchiVienemandataunamappaVieneattivataunatrappolaLa tagliolavieneutilizzata6/7Al citofonorispondeAdriano(nonè Adriano)Gianmarcosi dimenticadei suoibonusAdriano"non"Vola"In questastanzanon c'ènulla"AppareunaScopaun NPCvieneminacciatodi morteGianmarcosi dimenticail nome diun NPCAntonio ePierdiscutono sucosa possafare la copiaOrlandofallisceun tiroIl nome delpersonaggiodi Orlandovienestorpiato

Facciamo Venerdì - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Pier manda un meme
  2. Led rianima qualcuno
  3. Il "Party" si inimica un NPC
  4. Il party si divide
  5. "La licantropia non esiste"
  6. Sottomarca di Coca Cola
  7. Un NPC carria il Party
  8. Ambrose lancia delle rose
  9. Antonio manifesta odio per Federico
  10. Vengono citati i tarocchi
  11. Viene mandata una mappa
  12. Viene attivata una trappola
  13. La tagliola viene utilizzata
  14. 6/7
  15. Al citofono risponde Adriano(non è Adriano)
  16. Gianmarco si dimentica dei suoi bonus
  17. Adriano "non" Vola
  18. "In questa stanza non c'è nulla"
  19. Appare una Scopa
  20. un NPC viene minacciato di morte
  21. Gianmarco si dimentica il nome di un NPC
  22. Antonio e Pier discutono su cosa possa fare la copia
  23. Orlando fallisce un tiro
  24. Il nome del personaggio di Orlando viene storpiato