Il "Party"si inimicaun NPCUn NPCcarria ilPartyIl nome delpersonaggiodi OrlandovienestorpiatoVienemandataunamappaAdriano"non"Vola"In questastanzanon c'ènulla"Vengonocitati itarocchiOrlandofallisceun tiroLa tagliolavieneutilizzataPiermandaun memeun NPCvieneminacciatodi morteAl citofonorispondeAdriano(nonè Adriano)LedrianimaqualcunoAntonio ePierdiscutono sucosa possafare la copiaGianmarcosi dimenticail nome diun NPCIl partysidivide"Lalicantropianonesiste"6/7AppareunaScopaAntoniomanifestaodio perFedericoSottomarcadi CocaColaVieneattivataunatrappolaAmbroselanciadelle roseGianmarcosi dimenticadei suoibonusIl "Party"si inimicaun NPCUn NPCcarria ilPartyIl nome delpersonaggiodi OrlandovienestorpiatoVienemandataunamappaAdriano"non"Vola"In questastanzanon c'ènulla"Vengonocitati itarocchiOrlandofallisceun tiroLa tagliolavieneutilizzataPiermandaun memeun NPCvieneminacciatodi morteAl citofonorispondeAdriano(nonè Adriano)LedrianimaqualcunoAntonio ePierdiscutono sucosa possafare la copiaGianmarcosi dimenticail nome diun NPCIl partysidivide"Lalicantropianonesiste"6/7AppareunaScopaAntoniomanifestaodio perFedericoSottomarcadi CocaColaVieneattivataunatrappolaAmbroselanciadelle roseGianmarcosi dimenticadei suoibonus

Facciamo Venerdì - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Il "Party" si inimica un NPC
  2. Un NPC carria il Party
  3. Il nome del personaggio di Orlando viene storpiato
  4. Viene mandata una mappa
  5. Adriano "non" Vola
  6. "In questa stanza non c'è nulla"
  7. Vengono citati i tarocchi
  8. Orlando fallisce un tiro
  9. La tagliola viene utilizzata
  10. Pier manda un meme
  11. un NPC viene minacciato di morte
  12. Al citofono risponde Adriano(non è Adriano)
  13. Led rianima qualcuno
  14. Antonio e Pier discutono su cosa possa fare la copia
  15. Gianmarco si dimentica il nome di un NPC
  16. Il party si divide
  17. "La licantropia non esiste"
  18. 6/7
  19. Appare una Scopa
  20. Antonio manifesta odio per Federico
  21. Sottomarca di Coca Cola
  22. Viene attivata una trappola
  23. Ambrose lancia delle rose
  24. Gianmarco si dimentica dei suoi bonus