Asmasnakkerom bussigjenAsmahar påsølvMentimeterfunker ikkeHilde bliravbrutt aven engasjertAsmaAsma siermange"ehh"Hilde sier"Gjør detsynlig"HildestillerAsma etspørsmålHilde bryterrutinen oginnførernye snacksGorillaHundFolk blir fortferdig medarbeidsheftetAtomicHabitsHildehar påskjørtBremsDet er et bildeavpausemannenigjenBoknevnesAsma siernoe påengelskHilde snakkerom at hjernenautomatisererrutinerHildekommermed et egeteksempelDet ertrøbbelmed lydDetserveresdrueGassDere får ioppgave omå snakkemedsidepersonenAsma snakker omoppmerksomhetenspåvirkningAsmasnakkerom bussigjenAsmahar påsølvMentimeterfunker ikkeHilde bliravbrutt aven engasjertAsmaAsma siermange"ehh"Hilde sier"Gjør detsynlig"HildestillerAsma etspørsmålHilde bryterrutinen oginnførernye snacksGorillaHundFolk blir fortferdig medarbeidsheftetAtomicHabitsHildehar påskjørtBremsDet er et bildeavpausemannenigjenBoknevnesAsma siernoe påengelskHilde snakkerom at hjernenautomatisererrutinerHildekommermed et egeteksempelDet ertrøbbelmed lydDetserveresdrueGassDere får ioppgave omå snakkemedsidepersonenAsma snakker omoppmerksomhetenspåvirkning

Valg og vaner - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Asma snakker om buss igjen
  2. Asma har på sølv
  3. Mentimeter funker ikke
  4. Hilde blir avbrutt av en engasjert Asma
  5. Asma sier mange "ehh"
  6. Hilde sier "Gjør det synlig"
  7. Hilde stiller Asma et spørsmål
  8. Hilde bryter rutinen og innfører nye snacks
  9. Gorilla
  10. Hund
  11. Folk blir fort ferdig med arbeidsheftet
  12. Atomic Habits
  13. Hilde har på skjørt
  14. Brems
  15. Det er et bilde av pausemannen igjen
  16. Bok nevnes
  17. Asma sier noe på engelsk
  18. Hilde snakker om at hjernen automatiserer rutiner
  19. Hilde kommer med et eget eksempel
  20. Det er trøbbel med lyd
  21. Det serveres drue
  22. Gass
  23. Dere får i oppgave om å snakke med sidepersonen
  24. Asma snakker om oppmerksomhetens påvirkning