Nerfearanla icedagerObtendremosla espátulaAl finalmysteriousfigure nostepeara a sudimensiónAran unareferenciaa mutantShedlestsky noaparecerá si nodusekkar en laintroducción delcapLosenemigosprincipalesseránmilitaresEl finalbossserá 1xAbra unenemigo conlas bombasde taphSerá elcap conmásbossesLa doc serásecuestradaal inicio delcapNo abrasecretbossObtendremosla hyper gunDosnuevasarmasLa siguientehelp cartseráDusekkarLa Balldejará deser inútilLosenemigosespiritapareceránNerfearanla icedagerObtendremosla espátulaAl finalmysteriousfigure nostepeara a sudimensiónAran unareferenciaa mutantShedlestsky noaparecerá si nodusekkar en laintroducción delcapLosenemigosprincipalesseránmilitaresEl finalbossserá 1xAbra unenemigo conlas bombasde taphSerá elcap conmásbossesLa doc serásecuestradaal inicio delcapNo abrasecretbossObtendremosla hyper gunDosnuevasarmasLa siguientehelp cartseráDusekkarLa Balldejará deser inútilLosenemigosespiritaparecerán

Block tales demo 6 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Nerfearan la ice dager
  2. Obtendremos la espátula
  3. Al final mysterious figure nos tepeara a su dimensión
  4. Aran una referencia a mutant
  5. Shedlestsky no aparecerá si no dusekkar en la introducción del cap
  6. Los enemigos principales serán militares
  7. El final boss será 1x
  8. Abra un enemigo con las bombas de taph
  9. Será el cap con más bosses
  10. La doc será secuestrada al inicio del cap
  11. No abra secret boss
  12. Obtendremos la hyper gun
  13. Dos nuevas armas
  14. La siguiente help cart será Dusekkar
  15. La Ball dejará de ser inútil
  16. Los enemigos espirit aparecerán