glewia w gilotynie w p1 fioletowa kulka i tak wybucha po frontalu ktoś calluje wipe na pullce co była do zagrania boss dzisiaj nie pada shuriel mdleje michałek coś odpierdala duch uleczył na intermisji orb komuś spadł na łeb inea incydent śmierć z zaduszenia zelmer pada w p1 z niewyjaśnionych przyczyn 10 stacków na intermisji kulka w kulkę zuljan zabity za szybko enrage bossa dc mobiego nieprzerwany cast feara axegrinder 5 umieranie od glewii na stop dps ktoś umiera na zawał od własnego ducha tarcza nie przebita tarcza nie wybita z bomb za długi stop dps p1 lub p2 cast poolsów po p1 się nie przerywa glewia w gilotynie w p1 fioletowa kulka i tak wybucha po frontalu ktoś calluje wipe na pullce co była do zagrania boss dzisiaj nie pada shuriel mdleje michałek coś odpierdala duch uleczył na intermisji orb komuś spadł na łeb inea incydent śmierć z zaduszenia zelmer pada w p1 z niewyjaśnionych przyczyn 10 stacków na intermisji kulka w kulkę zuljan zabity za szybko enrage bossa dc mobiego nieprzerwany cast feara axegrinder 5 umieranie od glewii na stop dps ktoś umiera na zawał od własnego ducha tarcza nie przebita tarcza nie wybita z bomb za długi stop dps p1 lub p2 cast poolsów po p1 się nie przerywa
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-glewia w gilotynie w p1
B-fioletowa kulka i tak wybucha po frontalu
B-ktoś calluje wipe na pullce co była do zagrania
O-boss dzisiaj nie pada
I-shuriel mdleje
B-michałek coś odpierdala
G-duch uleczył na intermisji
G-orb komuś spadł na łeb
G-inea incydent
B-śmierć z zaduszenia
O-zelmer pada w p1 z niewyjaśnionych przyczyn
O-10 stacków na intermisji
G-kulka w kulkę
O-zuljan zabity za szybko
N-enrage bossa
N-dc mobiego
B-nieprzerwany cast feara
I-axegrinder 5
N-umieranie od glewii na stop dps
O-ktoś umiera na zawał od własnego ducha
N-tarcza nie przebita
G-tarcza nie wybita z bomb
I-za długi stop dps p1 lub p2
I-cast poolsów po p1 się nie przerywa