Etwas miteinerperfektenSymmetrieEin Objekt mit einermenschenähnlichenFormEtwas, dasgenau dreiFarben hatEin Gebäudemit mindestens3verschiedenengeometrischenFormenEinperfektesDreieckDasseltsamsteDesignobjekt,das ihr findetFindet dreiverschiedene Stühle,die alle völligunterschiedlichaussehen, aberdieselbe Funktionhaben.Zwei Dinge, dieeigentlich nichtsmiteinander zutun haben, abergleich aussehenEinenGegenstand,der aussiehtwie einRaumschiffEinen Stuhl,der aussieht,als könnte mandarin nichtbequem sitzenEinen Stuhl,dessenKonstruktionihr nichterklären könntFindet etwas, das ihrsofort für „hässlich“oder „schön“ haltenwürdet – undüberzeugt denanderen vomGegenteil.DreiverschiedeneFarbtöne direktnebeneinanderEinungewöhnlichesFensterEtwas, daswie einKörperteilaussiehtEtwas, daseuch beidenvorher nochnieaufgefallen istEtwas,das an einTiererinnertEin Detail, dasman nurentdeckt, wennman ganz nahrangehtFindet einenGegenstand,bei dem ihreuch nicht einigseid, wofür ergedacht ist.Einen Stuhl,bei dem ihrnicht versteht,wie man ihnbenutzen sollEtwas,das sichbewegenlässtEtwasRundes, daseigentlichnicht rundsein müssteEtwaskomplettRotesFindet etwas,das gleichzeitigwie ein TierUND einFahrzeugaussieht.Etwas miteinerperfektenSymmetrieEin Objekt mit einermenschenähnlichenFormEtwas, dasgenau dreiFarben hatEin Gebäudemit mindestens3verschiedenengeometrischenFormenEinperfektesDreieckDasseltsamsteDesignobjekt,das ihr findetFindet dreiverschiedene Stühle,die alle völligunterschiedlichaussehen, aberdieselbe Funktionhaben.Zwei Dinge, dieeigentlich nichtsmiteinander zutun haben, abergleich aussehenEinenGegenstand,der aussiehtwie einRaumschiffEinen Stuhl,der aussieht,als könnte mandarin nichtbequem sitzenEinen Stuhl,dessenKonstruktionihr nichterklären könntFindet etwas, das ihrsofort für „hässlich“oder „schön“ haltenwürdet – undüberzeugt denanderen vomGegenteil.DreiverschiedeneFarbtöne direktnebeneinanderEinungewöhnlichesFensterEtwas, daswie einKörperteilaussiehtEtwas, daseuch beidenvorher nochnieaufgefallen istEtwas,das an einTiererinnertEin Detail, dasman nurentdeckt, wennman ganz nahrangehtFindet einenGegenstand,bei dem ihreuch nicht einigseid, wofür ergedacht ist.Einen Stuhl,bei dem ihrnicht versteht,wie man ihnbenutzen sollEtwas,das sichbewegenlässtEtwasRundes, daseigentlichnicht rundsein müssteEtwaskomplettRotesFindet etwas,das gleichzeitigwie ein TierUND einFahrzeugaussieht.

Vitra Design Museum Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
B
2
G
3
B
4
O
5
B
6
I
7
I
8
I
9
N
10
N
11
O
12
B
13
G
14
G
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N
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I
18
N
19
G
20
B
21
O
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O
23
I
24
O
  1. B- Etwas mit einer perfekten Symmetrie
  2. G-Ein Objekt mit einer menschenähnlichen Form
  3. B- Etwas, das genau drei Farben hat
  4. O-Ein Gebäude mit mindestens 3 verschiedenen geometrischen Formen
  5. B-Ein perfektes Dreieck
  6. I-Das seltsamste Designobjekt, das ihr findet
  7. I-Findet drei verschiedene Stühle, die alle völlig unterschiedlich aussehen, aber dieselbe Funktion haben.
  8. I-Zwei Dinge, die eigentlich nichts miteinander zu tun haben, aber gleich aussehen
  9. N-Einen Gegenstand, der aussieht wie ein Raumschiff
  10. N-Einen Stuhl, der aussieht, als könnte man darin nicht bequem sitzen
  11. O-Einen Stuhl, dessen Konstruktion ihr nicht erklären könnt
  12. B-Findet etwas, das ihr sofort für „hässlich“ oder „schön“ halten würdet – und überzeugt den anderen vom Gegenteil.
  13. G-Drei verschiedene Farbtöne direkt nebeneinander
  14. G-Ein ungewöhnliches Fenster
  15. N-Etwas, das wie ein Körperteil aussieht
  16. G-Etwas, das euch beiden vorher noch nie aufgefallen ist
  17. I-Etwas, das an ein Tier erinnert
  18. N-Ein Detail, das man nur entdeckt, wenn man ganz nah rangeht
  19. G-Findet einen Gegenstand, bei dem ihr euch nicht einig seid, wofür er gedacht ist.
  20. B-Einen Stuhl, bei dem ihr nicht versteht, wie man ihn benutzen soll
  21. O-Etwas, das sich bewegen lässt
  22. O-Etwas Rundes, das eigentlich nicht rund sein müsste
  23. I-Etwas komplett Rotes
  24. O-Findet etwas, das gleichzeitig wie ein Tier UND ein Fahrzeug aussieht.