Vô daZulmiaparecepoluxreferencepovoprocurandoMorajoRisadadaSuikaLinntendo quecuraralguémTrabalhadoresantigos daPráxisReconciliaçãodos irmãosmaçãPoderdoAzedoTurmatodajuntaLutaPesadelosPersonagemnovoMorajofugindodosproblemasPais dosirmãosmaçãaparecendoMorajobatendona SuikaAbelVô daZulmiaparecepoluxreferencepovoprocurandoMorajoRisadadaSuikaLinntendo quecuraralguémTrabalhadoresantigos daPráxisReconciliaçãodos irmãosmaçãPoderdoAzedoTurmatodajuntaLutaPesadelosPersonagemnovoMorajofugindodosproblemasPais dosirmãosmaçãaparecendoMorajobatendona SuikaAbel

Agm 3 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Vô da Zulmi aparece
  2. polux reference
  3. povo procurando Morajo
  4. Risada da Suika
  5. Linn tendo que curar alguém
  6. Trabalhadores antigos da Práxis
  7. Reconciliação dos irmãos maçã
  8. Poder do Azedo
  9. Turma toda junta
  10. Luta
  11. Pesadelos
  12. Personagem novo
  13. Morajo fugindo dos problemas
  14. Pais dos irmãos maçã aparecendo
  15. Morajo batendo na Suika
  16. Abel