Gooseberryno seentera nidel climaSe ven a unmontón dereactivos enavalanchaAlgúncientífico searrepiente ynos ayudaAlguienhace unchiste malo( coyle)Algo salemal en elplan deAmeliaAvanzamosjunto aaliadosex-popMatamos aalgunguardia decamino a lasalidaConvierten aeastermanen ex-popdespués delescapeScarfiotti esel traidordentro demurkoffReencuentroentreHenrietta(Jaeger) yDorrisJaegernosayudaGol deIniestaminuto 12Impostores /invasorestratarán deimpedirnosel escapeAparecentodos losprimeassetsDespués delevento reworkcompleto delos enemigosex-popNoakesescapaClydeperryvuelveFree!Dorris sequeda enla salaoniticaAmelialograescaparLilyaescapaSala oníricacon todoabiertodesde elprincipioEscena deAmeliacontraeastermanGooseberryvs coylepeleaEntramos enalgunapuerta deinserción deex-popGooseberryno seentera nidel climaSe ven a unmontón dereactivos enavalanchaAlgúncientífico searrepiente ynos ayudaAlguienhace unchiste malo( coyle)Algo salemal en elplan deAmeliaAvanzamosjunto aaliadosex-popMatamos aalgunguardia decamino a lasalidaConvierten aeastermanen ex-popdespués delescapeScarfiotti esel traidordentro demurkoffReencuentroentreHenrietta(Jaeger) yDorrisJaegernosayudaGol deIniestaminuto 12Impostores /invasorestratarán deimpedirnosel escapeAparecentodos losprimeassetsDespués delevento reworkcompleto delos enemigosex-popNoakesescapaClydeperryvuelveFree!Dorris sequeda enla salaoniticaAmelialograescaparLilyaescapaSala oníricacon todoabiertodesde elprincipioEscena deAmeliacontraeastermanGooseberryvs coylepeleaEntramos enalgunapuerta deinserción deex-pop

Outlast escape 2.0 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Gooseberry no se entera ni del clima
  2. Se ven a un montón de reactivos en avalancha
  3. Algún científico se arrepiente y nos ayuda
  4. Alguien hace un chiste malo ( coyle)
  5. Algo sale mal en el plan de Amelia
  6. Avanzamos junto a aliados ex-pop
  7. Matamos a algun guardia de camino a la salida
  8. Convierten a easterman en ex-pop después del escape
  9. Scarfiotti es el traidor dentro de murkoff
  10. Reencuentro entre Henrietta (Jaeger) y Dorris
  11. Jaeger nos ayuda
  12. Gol de Iniesta minuto 12
  13. Impostores / invasores tratarán de impedirnos el escape
  14. Aparecen todos los prime assets
  15. Después del evento rework completo de los enemigos ex-pop
  16. Noakes escapa
  17. Clyde perry vuelve
  18. Free!
  19. Dorris se queda en la sala onitica
  20. Amelia logra escapar
  21. Lilya escapa
  22. Sala onírica con todo abierto desde el principio
  23. Escena de Amelia contra easterman
  24. Gooseberry vs coyle pelea
  25. Entramos en alguna puerta de inserción de ex-pop