PCDEATHErsterEncounterONEHITK.O.EinfreundlicherNPC stirbtExhaustiondurchKälteNAT20DragonTime!DM kann sichCharakternamennicht merkenAbgefuckteScheißepassiertDMWinsJemandwirdcrackedBlizzardLAVINE!DMLosesNAT1Ein Wortwitzmit derKampagnewirdgemachtAurilwirderwähntEin Zauberwird auf eineweise genutzt,wie es der DMNIcHT willDie GruppebekommteinenNamen!WildernessEncounterEin Wortwitzmit KältewirdgemachtEin Spielerkann sichNamen vonCharakterennicht merkenGruppeerkenntdie QuestnichtJemandbekommtStrainPCDEATHErsterEncounterONEHITK.O.EinfreundlicherNPC stirbtExhaustiondurchKälteNAT20DragonTime!DM kann sichCharakternamennicht merkenAbgefuckteScheißepassiertDMWinsJemandwirdcrackedBlizzardLAVINE!DMLosesNAT1Ein Wortwitzmit derKampagnewirdgemachtAurilwirderwähntEin Zauberwird auf eineweise genutzt,wie es der DMNIcHT willDie GruppebekommteinenNamen!WildernessEncounterEin Wortwitzmit KältewirdgemachtEin Spielerkann sichNamen vonCharakterennicht merkenGruppeerkenntdie QuestnichtJemandbekommtStrain

Session 1: Willkommen im Eiswind Tal - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. PC DEATH
  2. Erster Encounter
  3. ONE HIT K.O.
  4. Ein freundlicher NPC stirbt
  5. Exhaustion durch Kälte
  6. NAT 20
  7. Dragon Time!
  8. DM kann sich Charakternamen nicht merken
  9. Abgefuckte Scheiße passiert
  10. DM Wins
  11. Jemand wird cracked
  12. Blizzard
  13. LAVINE!
  14. DM Loses
  15. NAT 1
  16. Ein Wortwitz mit der Kampagne wird gemacht
  17. Auril wird erwähnt
  18. Ein Zauber wird auf eine weise genutzt, wie es der DM NIcHT will
  19. Die Gruppe bekommt einen Namen!
  20. Wilderness Encounter
  21. Ein Wortwitz mit Kälte wird gemacht
  22. Ein Spieler kann sich Namen von Charakteren nicht merken
  23. Gruppe erkennt die Quest nicht
  24. Jemand bekommt Strain