"Pourquoi ilfait ça?"(sur sapropre unité)"OhmonDieu"CastleDropAntoinerépond àune questionévidenteC'estJoever -->We're soBackImitationdevoicelines"[unité]va vite""Maisqu'est ceque ?! ...""Jesuis/J'aifait untruc con"FastWall"Jecomprendsrien à ce qu'ilse passe""Bahécoute...""Ils sontnuls enface"IntonationThomasRefusd'aide"J'ai foirémon BO"PhrasepasfinieChômeurFlex duscoreRushCavalerieArrive pasà trouverune unitéC'estmalwallMauvaisnomd'animal"Lamusiqueest cool""Pourquoi ilfait ça?"(sur sapropre unité)"OhmonDieu"CastleDropAntoinerépond àune questionévidenteC'estJoever -->We're soBackImitationdevoicelines"[unité]va vite""Maisqu'est ceque ?! ...""Jesuis/J'aifait untruc con"FastWall"Jecomprendsrien à ce qu'ilse passe""Bahécoute...""Ils sontnuls enface"IntonationThomasRefusd'aide"J'ai foirémon BO"PhrasepasfinieChômeurFlex duscoreRushCavalerieArrive pasà trouverune unitéC'estmalwallMauvaisnomd'animal"Lamusiqueest cool"

AOE II - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. "Pourquoi il fait ça?" (sur sa propre unité)
  2. "Oh mon Dieu"
  3. Castle Drop
  4. Antoine répond à une question évidente
  5. C'est Joever --> We're so Back
  6. Imitation de voicelines
  7. "[unité] va vite"
  8. "Mais qu'est ce que ?! ..."
  9. "Je suis/J'ai fait un truc con"
  10. Fast Wall
  11. "Je comprends rien à ce qu'il se passe"
  12. "Bah écoute..."
  13. "Ils sont nuls en face"
  14. Intonation Thomas
  15. Refus d'aide
  16. "J'ai foiré mon BO"
  17. Phrase pas finie
  18. Chômeur
  19. Flex du score
  20. Rush Cavalerie
  21. Arrive pas à trouver une unité
  22. C'est mal wall
  23. Mauvais nom d'animal
  24. "La musique est cool"