Послепрохожденияопасного раундагероивозвращаются вбезопаснуюреальностьПод видомобычного бизнеса(кафе,антикварнаялавка)скрывается штабэкзорцистовГерои расследуютгородскую легендуили проклятие,связанное синтернетом/соцсетямиСпасение впоследниймомент: одинвытаскиваетдругого из лапсмерти илибезумияГлавный герой— экстрасенс,экзорцист иливидитпризраков ссамого детстваМонстр или духпытаетсяпритворитьсяобычнымчеловеком, ногерои еговычисляютРасследованиепроисходит взаброшенном илипроклятомзданиисовременногогородаДухи илипризракизаменяют собойобычныебытовые вещи(телефоны,лифты, зеркала)Герои заперты ввиртуальном илимистическомпространстве сосмертельнымиквестамиГероюприходитсявременнозаботиться опартнере, когдатот теряет силы/памятьСюжет завязанна стриминге,блогерах илипрохождениихоррор-квестовна камеруБосс организации(или напарникгероя) —невероятнобогатый ивлиятельныйчеловекМрачнаяатмосфераночного города,дождливыхпереулков инеоновыхвывесокОдин из героевневероятноудачлив, авторой —ходячий магнитдля неудачВ сюжетефигурируетДаосизм,талисманы-фуили современныегаджеты дляохоты на духовОдин из героевработает всекретномгосучреждениипо контролю замонстрамиИнтеллектуальноепротивостояние:герои вместеразгадываютжуткие загадкиСистемыМилые экстра-главы(интермедии) сромантикой впривычномповседневноммиреГлавный боссуровня илисоздательСистемыиспытывает кгерою особыйинтересГерой ломаетправила Системыили находитскрытые баги всмертельной игреОдин из героевскрывает своишрамы,истинную силуили темноепрошлоеОдин из героев— древнеесущество(демон, вампир,бог), живущее вмегаполисеИстинная связьсквозь века:герои былизнакомы впрошлых жизнях(в древности)Герои вынужденыпритворятьсяпарой или житьвместе радизащиты от злыхдуховПослепрохожденияопасного раундагероивозвращаются вбезопаснуюреальностьПод видомобычного бизнеса(кафе,антикварнаялавка)скрывается штабэкзорцистовГерои расследуютгородскую легендуили проклятие,связанное синтернетом/соцсетямиСпасение впоследниймомент: одинвытаскиваетдругого из лапсмерти илибезумияГлавный герой— экстрасенс,экзорцист иливидитпризраков ссамого детстваМонстр или духпытаетсяпритворитьсяобычнымчеловеком, ногерои еговычисляютРасследованиепроисходит взаброшенном илипроклятомзданиисовременногогородаДухи илипризракизаменяют собойобычныебытовые вещи(телефоны,лифты, зеркала)Герои заперты ввиртуальном илимистическомпространстве сосмертельнымиквестамиГероюприходитсявременнозаботиться опартнере, когдатот теряет силы/памятьСюжет завязанна стриминге,блогерах илипрохождениихоррор-квестовна камеруБосс организации(или напарникгероя) —невероятнобогатый ивлиятельныйчеловекМрачнаяатмосфераночного города,дождливыхпереулков инеоновыхвывесокОдин из героевневероятноудачлив, авторой —ходячий магнитдля неудачВ сюжетефигурируетДаосизм,талисманы-фуили современныегаджеты дляохоты на духовОдин из героевработает всекретномгосучреждениипо контролю замонстрамиИнтеллектуальноепротивостояние:герои вместеразгадываютжуткие загадкиСистемыМилые экстра-главы(интермедии) сромантикой впривычномповседневноммиреГлавный боссуровня илисоздательСистемыиспытывает кгерою особыйинтересГерой ломаетправила Системыили находитскрытые баги всмертельной игреОдин из героевскрывает своишрамы,истинную силуили темноепрошлоеОдин из героев— древнеесущество(демон, вампир,бог), живущее вмегаполисеИстинная связьсквозь века:герои былизнакомы впрошлых жизнях(в древности)Герои вынужденыпритворятьсяпарой или житьвместе радизащиты от злыхдухов

Bl-asia Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. После прохождения опасного раунда герои возвращаются в безопасную реальность
  2. Под видом обычного бизнеса (кафе, антикварная лавка) скрывается штаб экзорцистов
  3. Герои расследуют городскую легенду или проклятие, связанное с интернетом/соцсетями
  4. Спасение в последний момент: один вытаскивает другого из лап смерти или безумия
  5. Главный герой — экстрасенс, экзорцист или видит призраков с самого детства
  6. Монстр или дух пытается притвориться обычным человеком, но герои его вычисляют
  7. Расследование происходит в заброшенном или проклятом здании современного города
  8. Духи или призраки заменяют собой обычные бытовые вещи (телефоны, лифты, зеркала)
  9. Герои заперты в виртуальном или мистическом пространстве со смертельными квестами
  10. Герою приходится временно заботиться о партнере, когда тот теряет силы/память
  11. Сюжет завязан на стриминге, блогерах или прохождении хоррор-квестов на камеру
  12. Босс организации (или напарник героя) — невероятно богатый и влиятельный человек
  13. Мрачная атмосфера ночного города, дождливых переулков и неоновых вывесок
  14. Один из героев невероятно удачлив, а второй — ходячий магнит для неудач
  15. В сюжете фигурирует Даосизм, талисманы-фу или современные гаджеты для охоты на духов
  16. Один из героев работает в секретном госучреждении по контролю за монстрами
  17. Интеллектуальное противостояние: герои вместе разгадывают жуткие загадки Системы
  18. Милые экстра-главы (интермедии) с романтикой в привычном повседневном мире
  19. Главный босс уровня или создатель Системы испытывает к герою особый интерес
  20. Герой ломает правила Системы или находит скрытые баги в смертельной игре
  21. Один из героев скрывает свои шрамы, истинную силу или темное прошлое
  22. Один из героев — древнее существо (демон, вампир, бог), живущее в мегаполисе
  23. Истинная связь сквозь века: герои были знакомы в прошлых жизнях (в древности)
  24. Герои вынуждены притворяться парой или жить вместе ради защиты от злых духов