dejufwij zittenik zithij zitdekastdeconciërgemijnnaamisschrijfdeschoolwij lezenik leeshij leestikheetdestoelloopnaar hetborddegangwij lopenik loophij looptdraaije omdelamphetschoolpleinhetraamdewckruisaande leerlingdeleerlingendemuurikbenonderstreepdecomputerdejufwij zittenik zithij zitdekastdeconciërgemijnnaamisschrijfdeschoolwij lezenik leeshij leestikheetdestoelloopnaar hetborddegangwij lopenik loophij looptdraaije omdelamphetschoolpleinhetraamdewckruisaande leerlingdeleerlingendemuurikbenonderstreepdecomputer

Zebra - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. de juf
  2. wij zitten ik zit hij zit
  3. de kast
  4. de conciërge
  5. mijn naam is
  6. schrijf
  7. de school
  8. wij lezen ik lees hij leest
  9. ik heet
  10. de stoel
  11. loop naar het bord
  12. de gang
  13. wij lopen ik loop hij loopt
  14. draai je om
  15. de lamp
  16. het schoolplein
  17. het raam
  18. de wc
  19. kruis aan
  20. de leerling de leerlingen
  21. de muur
  22. ik ben
  23. onderstreep
  24. de computer